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Re:가구 Make 2D > SubD 관련 질문

김선환
작성자
김선환
작성일
2023-08-15 04:16
조회
6871
안녕하세요,

라이노 SubD는 제가 알기로 7에 새로나온 기능으로 알고 있습니다. 곡선을 가지고 있는 비정형인 오브젝트를 다루는데 특화 되어 있는데요, Convert to SubD를 하게 되면 보시는 것처럼 여러 기능을 추가 할 수 있게 됩니다. MeshCrease는 오브젝트에 생기는 모서리들(주름)을 컨트롤 할 수 있습니다. 강의에서는 하위 옵션에 대해서 자세히 짚고 넘어 가진 않았지만, MeshCrease가 체크가 된다면 스툴의 모서리 부분을 원본에 가깝게 살릴 수 있습니다. MeshCorners도 마찬가지로 오브젝트의 꼭지점부분에 대한 옵션으로 체크를 하시면 보다 원본에 가까운 결과값을 얻을 수 있습니다.

 





다만, SubD는 기존의 메쉬와 넙스의 방식과는 다른 개념이라 오브젝트를 변형하고 모델링을 하는데 다른 접근법이 필요하고 본 강의에서 다루기엔 많은 양이기 때문에 간단히 넘어 갔습니다!

 

감사합니다.