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Re:V-ray 렌더 노이즈
박광현
작성자
박광현
작성일
2023-05-28 00:09
조회
5553
안녕하세요 박광현입니다.🙂
기본적으로 노이즈는 공간에 빛이 부족해서 픽셀이 완전히 계산되지 않기 때문에 생기는 현상입니다.
광원의 세기나 수를 늘려서 공간을 더 밝게 만들면 노이즈는 줄어듭니다.
그 외에 vray 설정창에서 노이즈와 관련된 것들은 말씀하신 것처럼 render quality와 해상도 denoiser가 있는데요.
render quality와 해상도를 높게 설정하면 빛 계산을 보다 정확하게 해서 노이즈가 줄어들게 됩니다.
보내주신 이미지를 보면 quality high는 충분히 높은 세팅이라 빛이 부족한게 원인일 듯 싶습니다.
Global Illumination의 Light Cache도 노이즈를 결정짓는 부분이긴 한데 render quality를 조정하면 같이 바뀌기도 하고 값을 높일 시에 렌더타임이 많이 늘어나기 때문에 참고하시면 될 것 같습니다. 관련 링크는 아래 남겨놓겠습니다.
https://docs.chaos.com/display/VRHINO/Light+Cache+Settings
denoiser는 노이즈를 줄여주는 후처리 방식으로 충분히 노이즈가 줄어들지 않는다면 preset 혹은 strength 와 radius 값을 올려보면 해결될 것입니다.
너무 값을 올리면 재질의 디테일이 죽고 이미지가 뭉개져 보일 수 있으니 적정한 값을 찾는게 중요합니다.
frame buffer창의 우측 패널에서도 desnoiser를 찾을 수 있는데요. 렌더 후에 이곳에서 denoiser를 조절하시면 실시간으로 이미지에 변경한 값들이 적용되어 보입니다.
추가적으로 컴퓨터의 성능이 렌더 퀄리티에 미치는 영향은 없기 때문에 노트북으로 돌려서 노이즈가 생긴 것은 아닙니다.
감사합니다.
기본적으로 노이즈는 공간에 빛이 부족해서 픽셀이 완전히 계산되지 않기 때문에 생기는 현상입니다.
광원의 세기나 수를 늘려서 공간을 더 밝게 만들면 노이즈는 줄어듭니다.
그 외에 vray 설정창에서 노이즈와 관련된 것들은 말씀하신 것처럼 render quality와 해상도 denoiser가 있는데요.
render quality와 해상도를 높게 설정하면 빛 계산을 보다 정확하게 해서 노이즈가 줄어들게 됩니다.
보내주신 이미지를 보면 quality high는 충분히 높은 세팅이라 빛이 부족한게 원인일 듯 싶습니다.
Global Illumination의 Light Cache도 노이즈를 결정짓는 부분이긴 한데 render quality를 조정하면 같이 바뀌기도 하고 값을 높일 시에 렌더타임이 많이 늘어나기 때문에 참고하시면 될 것 같습니다. 관련 링크는 아래 남겨놓겠습니다.
https://docs.chaos.com/display/VRHINO/Light+Cache+Settings
denoiser는 노이즈를 줄여주는 후처리 방식으로 충분히 노이즈가 줄어들지 않는다면 preset 혹은 strength 와 radius 값을 올려보면 해결될 것입니다.
너무 값을 올리면 재질의 디테일이 죽고 이미지가 뭉개져 보일 수 있으니 적정한 값을 찾는게 중요합니다.
frame buffer창의 우측 패널에서도 desnoiser를 찾을 수 있는데요. 렌더 후에 이곳에서 denoiser를 조절하시면 실시간으로 이미지에 변경한 값들이 적용되어 보입니다.
추가적으로 컴퓨터의 성능이 렌더 퀄리티에 미치는 영향은 없기 때문에 노트북으로 돌려서 노이즈가 생긴 것은 아닙니다.
감사합니다.