오늘 배워 내일 마감
오늘 배워 내일 마감
에픽 게임즈의 Twinmotion을 활용한 건축 CG 제작 방법에 대해 알아보고, 실내외의 환경에 맞는 설정값을 공유하여, 누구나 어렵지 않게 수준 높은 CG의 이미지와 영상 그리고 VR 환경을 만들 수 있도록 구성하였습니다.
가장 접근성이 좋은 렌더링 솔루션
단 몇 개의 강좌만으로도 실사와 같은 결과물을 만들 수 있는 가장 접근성이 좋은 렌더링 솔루션을 제공합니다.
본 강의는 트윈모션을 기초부터 기본을 익히고 싶으신 분들까지 초보자도 무리 없이 수강할 수 있는 기본 강의 입니다.
본 강의는 3Ds MAX에 대한 기본적인 모델링 강의가 포함되어 있으나, 수강 전 추가적인 모델링 강의를 학습 후 수강하시면 더 좋은 학습 효과를 얻으실 수 있습니다.
이런 분들에게 “Twinmotion 스피드렌더”을 추천합니다.
■ Vray와 같이 환경 설정 값이 어려운 Renderer를 활용 중인 분
■ Rendering 속도를 고민하는 졸작 준비생
■ 세상에서 가장 쉽게 배울 수 있는 Renderer를 찾고 있는 분
■ 오늘 배워 내일 당장 납품을 해야 하는 분
강석거 디자이너
현 디타스 사업부이사 / 에코트윈 총괄이사
전 한국인프라 / 기술지원 팀장(이사)
전 소니아트스쿨 / 게임그래픽 전임강사
전 MBC아카데티 / 게임그래픽 전임강사
전 Neowiz 아카데이 / 게임그래픽 교수
전 서울게임아카데미 / 게임 그래픽 교수
전 대진대학교 산학협력단 / 3D모델링 전임강사
전 레드락 / 건축 CG팀장
전 로터스크리에이티브 / 건축 CG 팀장
자격증 및 개인 저서
3DStudio Max 기능 인증서 (2000.12.14)
게임그래픽 전문가 (2003.03.27)
게임 기획 전문가 (2004.11.02)
Vray Licensed Trainer (ChaosGroup)(2020.08.12)
건축과 인테리어를 위한 3DsMax 4.x (영진출판사)
건축과 인테리어를 위한 3DsMax 4.x (중국 번역판)
건축과 인테리어를 위한 3DsMax 6.x (영진출판사)
대한민국1 Lumion3D (성안당)
Twinmoion 특별판 출간 예정 (시대고시)
강의 명 오른쪽에 ‘FREE’로 표기된 강의는 강의 구매 전 무료 체험해보실 수 있는 강의입니다.
강의 명을 클릭하여 무료 체험 강의를 들어보세요.
0_기초 과정 | |||
[강의자료]건축_강석거_트윈모션 스피드렌더 | 00:00:00 | ||
RTKA01_01_인터페이스 소개 _환경설정_Navigation | FREE | 00:17:10 | |
RTKA01_02_View Navigation_Move_rotate_Scale | FREE | 00:08:45 | |
RTKA01_03_파일 불러오기 | 00:16:04 | ||
RTKA01_04_Object 배치_Context | 00:11:41 | ||
RTKA01_05_섬 만들기 | 00:18:33 | ||
RTKA01_06_Animation 생성하기(Rotators, Translators) | 00:17:39 | ||
RTKA01_07_Section cube를 활용한 건물 단면 만들기 | 00:06:25 | ||
RTKA01_08_Custom Path_User library | 00:08:55 | ||
RTKA01_09_Output 만들기1(이미지와 영상) | 00:10:06 | ||
RTKA01_10_계절 변화식물 성장 Animation | 00:10:52 |
1_3dmax 모델링하기 | |||
RTKA02_01_3dsmax 기초(View Navigation) | 00:18:49 | ||
RTKA02_02_3dsmax 기초(작업환경 설정) | 00:15:37 | ||
RTKA02_03_도면 불러오기(2D 명령) | 00:25:54 | ||
RTKA02_04_ 고급 주택 모델링_1( 계단 전실 만들기) | 00:22:31 | ||
RTKA02_05_ 고급 주택 모델링_1( 하단부 만들기) | 00:35:55 | ||
RTKA02_06_ 고급 주택 모델링_1( Polygon 모델링 시작) | 00:35:30 | ||
RTKA02_07_ 고급 주택 모델링_1( Polygon 모델링 1층 완성) | 00:44:26 | ||
RTKA02_08_ 고급 주택 모델링_1( Polygon 모델링 2층 ) | 00:46:05 | ||
RTKA02_09_ 고급 주택 모델링_1( Polygon 모델링 2층 완성 ) | 00:21:44 | ||
RTKA02_10_ 박공지붕 만들기 | 00:20:04 | ||
RTKA02_11_모델링 수정과 정합 완성하기 | 00:19:55 | ||
RTKA02_12_ 재질 적용 및 UVW Map 적용하기 | 00:26:21 |
2_실내 공간 | |||
RTKA03_01_Twinmotion_2022 추가 기능 정리 | 00:12:07 | ||
RTKA03_02_실내공간 제작(안정적 구도, 불러오기, 배경, 재질 넣기) | 00:19:33 | ||
RTKA03_03_실내공간 제작(재질완성, 집기 넣기, Path tracer 적용) | 00:20:39 | ||
RTKA03_04_실내공간 제작(Sky Dome, Render 설정, 이미지 추출) | 00:10:38 | ||
RTKA03_05_실내공간 제작(Render Image, 포토샵 합성하기) | 00:11:41 |
3_전실 만들기 | |||
RTKA04_01_전실 만들기(파일 불러오기, 재질 적용, 객체 배치) | 00:15:33 | ||
RTKA04_02_전실 만들기(Sky dome, Light, Output size, 접사효과) | 00:18:40 | ||
RTKA04_03_전실 만들기(Render 설정) | 00:08:30 |
4_실내 카페 | |||
RTKA05_01_실내 카페 (FBX파일 불러오기, 소품 배치, 태양 조명) | 00:16:21 | ||
RTKA05_02_실내 카페 (재질 적용 하기) | 00:13:20 | ||
RTKA05_03_실내 카페 (Light & Render 설정) | 00:19:05 | ||
RTKA05_04_실내 카페(이미지 구도, 렌더링, 포토샵 합성) | 00:11:18 |
5_스카이라운지 | |||
RTKA06_01_스카이라운지(파일 불러오기, 배경 이미지 환경 설정) | 00:11:55 | ||
RTKA06_02_스카이라운지(재질 적용, 태양광 위치 조정) | 00:12:37 | ||
RTKA06_03_스카이라운지(실내 소품 배치, Render) | 00:14:22 | ||
RTKA06_04_ 스카이라운지(실내 이미지, 동영상, Presentation) | 00:07:25 |
6_서재 만들기 | |||
RTKA07_01_서재 만들기(파일 부러오기, 외부 식생과 재질) | 00:17:20 | ||
RTKA07_02_서재 만들기(실내 공간 재질, 조명 주기) | 00:09:47 | ||
RTKA07_03_서재 만들기(책장 소품 배치) | 00:13:25 | ||
RTKA07_04_서재 만들기(소품 배치, 계층 구조 정리) | 00:14:02 | ||
RTKA07_05_서재 만들기(Phasing animation) | 00:10:02 |
7_학교 만들기 | |||
RTKA08_01_학교 (작업 미리보기) | 00:05:20 | ||
RTKA08_02_학교 (재질 적용 및 Sky dome) | 00:17:03 | ||
RTKA08_03_학교 (배경 합성 재질 만들기) | 00:08:38 | ||
RTKA08_04_학교 (Object 배치 및 이미지 구도잡기) | 00:13:24 | ||
RTKA08_05_학교 (야경씬 만들기) | 00:13:21 |
8_용인고급주택 | |||
RTKA09_01_용인고급주택 (파일불러오기, 재질, 나부배치) | 00:12:52 | ||
RTKA09_02_용인고급주택(나무와 사람 배치, Sky Dome) | 00:14:13 | ||
RTKA09_03_용인고급주택 ( 반사 효과_사람 보정하기) | 00:14:15 | ||
RTKA09_04_용인고급주택 ( 이미지 계절 변화, Phasing Animation)) | 00:15:33 |
9_도서관 만들기 | |||
RTKA10_01_도서관(파일 불러오기,재질 적용하기) | 00:13:24 | ||
RTKA10_02_도서관(주변건물 재질 적용, 나무 배치) | 00:11:35 | ||
RTKA10_03_도서관(자동차 배치, 사람 배치) | 00:11:29 | ||
RTKA10_04_도서관(Render 설정, Camera View 잡기) | 00:12:17 | ||
RTKA10_05_도서관(Out Put_이미지, 동영상, Presentation) | 00:13:57 |
Twinmoion은 2004년에 처음으로 탄생한 3D 시각화 및 렌더링 소프트웨어로, Abvent 사 에서 처음 출시되었으나, 현재는 에픽 게임즈(Epic Games)에서 소유 및 판매를 하고 있습니다. 건축, 인테리어, 도시 계획 등 건축 관련 여러가지 분야에서 렌더링 툴로 활용되고 있습니다. 일상적으로 쉽게 접할 수 있는 게임 엔진과 비슷한 인터페이스를 가졌으며, 다양한 날씨와 조명, 카메라 설정을 지원하는 것이 특징입니다.
본 강의는 Twinmotion / 3Ds MAX 로 진행됩니다.
단, 3Ds MAX는 기본적인 사용법만을 담고 있으며, 실질적으로 타 모델링을 이용한 파일을 바탕으로 수강을 진행하셔도 무관합니다.
* 배경은 소속 강사님께서 본 프로그램으로 제작하신 이미지이며, 프로그램은 PC에서 다운로드 가능합니다.
수강생들은 어떤 이유로
렉터스의 강의를 선택하나요?
아직 본 강의에 대한 후기가 작성되지 않았습니다.