Rhino 모델링 부터 Enscape 렌더링까지 한방에 마스터
[패키지] 과정은 2개 이상의 [단과] 강의가 합쳐진 구성으로 180일간 수강이 가능합니다.
단, 강의 기간 180일은 기본 제공되는 기간 60일에 이벤트 기간 120일이 더해진 기간입니다.
라이노의 바이블
라이노를 10년 가량 사용하고 많은 학생들께 가르쳐오면서, 누구나 일상적으로 불편했던 소프트웨어의 비효율성을 개선시킬 꿀팁들을 직접 찾아 현직 디자이너가 알려드립니다. 라이노7의 숨은 명령어들, SubD 를 포함해 새로 개선된 라이노7 의 다양한 기능들부터, 간단한 Grasshopper까지 일상적으로 사용할 다양한 모델링 기술들을 배워갑니다. 여러분들의 라이노 디자인 실력은 이 특별한 강의를 수강 완료하신 이전과 이후의 큰 차이를 느끼실 겁니다.
본 강의에선 “라이노의 가치와 차별성”부터, “라이노7의 특징들을 살린 건축 모델링 실습”, “국토지리 정보원에서 지형도 가져오기”, “이정도면 이미 라이노 고수가 되는 심화 모델링”까지 차근차근 체계적으로 라이노를 알려드립니다. 모든 예제 이미지들은 작업의 처음부터 끝까지 라이노에서 진행되었습니다. 추가적으로 Enscape3D를 다뤄 실시간 렌더링이 가능한 최적의 소프트웨어를 소개시켜드립니다.
라이노와 함께 엔스케이프로 극한의 효율 끌어올리기
2017년에 탄생한 엔스케이프 리얼타임 렌더 플러그인은 현존하는 3D 렌더링 툴 중 가장 쉽고 빠른 혁신적인 소프트웨어입니다.
한국에는 아직까진 널리 알려지지 않았지만, 최근 많은 해외 건축 디자인 사무소들은 엔스케이프 플러그인을 실무에서 적극 수용하는 트렌드인 만큼 뛰어난 활용성과 효율성을 지니고 있습니다.
본 강의는 렌더링의 페러다임을 바꾼 엔스케이프와 함께 라이노 6.0의 다양한 TIPS & TRICKS 통해 건축 디자인 표현의 자유로움을 선물드리고자 합니다.
본 패키지 과정은 라이노의 기초와 기본, 그리고 엔스케이프를 이용한 렌더링까지 한번에 끝내고 싶으신 분들을 위해 구성되었습니다.
라이노와 엔스케이프에 대한 기초 지식이 없는 초보자 분들도 충분히 수강 가능합니다.
이런 분들에게 “Rhino 7 X Enscape 끝내기 패키지” 과정을 추천합니다.
■ 건축 및 인테리어 학부 신입생, 유학 준비생, 건축에서 종사하시는 실무자들 누구나
■ 디자인 호기심이 많으신 분들
■ 모델링 효율성 극대화를 원하시는 분들
■ 렌더링을 싫어하시는 분들
■ 라이노 모델을 렌더해야 하는데 시간이 항상 부족하셨던 분들
■ 디자인 프로세스와 렌더링을 동시에 진행하고자 하는 분들
길기윤 디자이너
현 건축 / 메타버스 디자이너 겸 CG 아티스트
현 홍익대학교 서울캠퍼스 건축학과 외래교수
현 LECTUS 라이노 / 엔스케이프 전문 강사
대가출판 <라이노+엔스케이프 3D 디자인랩> 저자
@KIL_ARCHITECTURE
참여 프로젝트
전 Graftlab 베를린 건축 디자이너 및 엔스케이프 스페셜리스트
전 UNStudio 암스테르담 건축 디자이너
전 MAD Architects 베이징 건축 디자이너
전 Koichi Takada Architects 시드니 건축 디자이너
전 LESS Architects 서울 건축 디자이너
다양한 건축 디자인 사무실에서 디자이너로 실무
2014년 UAUS 건축대학연합회 Project Director
2015~2020년 라이노 디자인 개인 레슨 30회 이상 진행 전문 강사
2019년 홍익대학교 및 중앙대학교 건축학과 렉터스특강 출강 “Design to Travel”
2022년 홍익대학교 건축대학 영상 컨텐츠 및 디지털 트윈 동영상 포트폴리오 제작 특강 출강
R01 개념이해 | |||
MRKA01_01 개념이해_ 01 라이노의 가치와 차별성 MUSIC | FREE | 00:05:10 | |
MRKA01_02 개념이해_ 02 라이노7 강의소개 | FREE | 00:14:55 | |
MRKA01_03 개념이해_ 03 강의자료 소개 | 00:15:27 |
R02 기초이론 | |||
MRKA02_01 기초이론_ 01 라이노 7 다운로드 | 00:12:59 | ||
MRKA02_02 기초이론_ 02 인터페이스 01 | FREE | 00:13:53 | |
MRKA02_03 기초이론_ 03 인터페이스 02 | 00:15:02 | ||
MRKA02_04 기초이론_ 04 네비게이션 | 00:04:32 | ||
MRKA02_05 기초이론_ 05 NURBS 모델링이란 | 00:14:24 | ||
MRKA02_06 기초이론_ 06 라이노 옵션 | 00:17:08 | ||
MRKA02_07 기초이론_ 07 디스플레이 모드 | 00:19:17 | ||
MRKA02_08 기초이론_ 08 POINT CURVE | 00:23:48 | ||
MRKA02_09 기초이론_ 09 SURFACE SOLID | 00:24:22 | ||
MRKA02_10 기초이론_ 10 MOVE COPY ROTATE SCALE | 00:11:20 | ||
MRKA02_11 기초이론_ 11 JOIN EXPLODE TRIM SPLIT | 00:13:22 | ||
MRKA02_12 기초이론_ 12 GROUP HIDE LOCK | 00:15:03 | ||
MRKA02_13 기초이론_ 13 LAYER | 00:19:28 | ||
MRKA02_14 기초이론_ 14 단축키 와 팝업창 | 00:25:02 |
R03 기초응용 | |||
MRKA03_01 기초응용_HERZOG HAMBURG_ 01 검볼사용 및 첫 매싱 | 00:15:15 | ||
MRKA03_02 기초응용_HERZOG HAMBURG_ 02 BOOLEAN SPLIT 통한 지붕 형태 만들기 | 00:10:14 | ||
MRKA03_03 기초응용_HERZOG HAMBURG_ 03 지붕 곡면 패널링 | 00:19:24 | ||
MRKA03_04 기초응용_HERZOG HAMBURG_ 04 건축 모델링 | 00:15:09 | ||
MRKA03_05 기초응용_HERZOG HAMBURG_ 05 엔스케이프 렌더링 맛보기 | 00:15:12 | ||
MRKA03_06 기초응용_지형도 콘타 만들기_ 01 국토지리정보원 사용하기 | 00:11:55 | ||
MRKA03_07 기초응용_지형도 콘타 만들기_ 02 grasshopper 사용 입체지형만들기 | 00:16:23 | ||
MRKA03_08 기초응용_지형도 콘타 만들기_ 03 patch | 00:28:19 | ||
MRKA03_09 기초응용_지형도 콘타 만들기_ 04 콘타 완성 | 00:26:59 | ||
MRKA03_10 기초응용_ 건축 도면 올리기_ 01 DWG 도면 가져오기 | 00:11:07 | ||
MRKA03_11 기초응용_ 건축 도면 올리기_ 02 건축 도면 정리하기 | 00:17:34 | ||
MRKA03_12 기초응용_ 건축 도면 올리기_ 03 블록으로 고층으로 평면 쌓기 | 00:28:48 | ||
MRKA03_13 기초응용_ 건축 도면 올리기_ 04 PRINT SECTION MAKE2D | 00:20:06 | ||
MRKA03_14 기초응용_ 건축 도면 올리기_ 05 C PLANE | 00:10:59 |
R04 모델링실습 | |||
MRKA04_01 모델링 실습_JEANNOUVEL_01 매스 모델링 | 00:19:18 | ||
MRKA04_02 모델링 실습_JEANNOUVEL_02 UV SRF 로 막구조 패널디자인 | 00:18:11 | ||
MRKA04_03 모델링 실습_JEANNOUVEL_03 SWEEP 으로 구조물 FRAME 모델링 | 00:20:55 | ||
MRKA04_04 모델링 실습_JEANNOUVEL_04 렌더링 AXONOMETRIC DIAGRAM 만들기 | 00:20:34 | ||
MRKA04_05 모델링 실습_HERZOG NYC_01 블록으로 타워 만들기 | 00:08:51 | ||
MRKA04_06 모델링 실습_HERZOG NYC_02 RHINO7 SUBD 사용하기 | 00:21:30 | ||
MRKA04_07 모델링 실습_HERZOG NYC_03 SUBD SCULPTING | 00:08:49 | ||
MRKA04_08 모델링 실습_HERZOG NYC_04 크롬 렌더링 | 00:22:29 | ||
MRKA04_09 모델링 실습_SNOHETTA OBSERVATORY_01 베이스 모델링 | 00:11:13 | ||
MRKA04_10 모델링 실습_SNOHETTA OBSERVATORY_02 SUBD 모델링 | 00:18:40 | ||
MRKA04_11 모델링 실습_SNOHETTA OBSERVATORY_03 렌더링 준비 | 00:09:16 |
R05 심화모델링 | |||
MRKA05_01 심화 모델링_AQUA TOWER_01 구조 만들기 | 00:06:15 | ||
MRKA05_02 심화 모델링_AQUA TOWER_02 SUBD SKIN 만들기 | 00:15:56 | ||
MRKA05_03 심화 모델링_AQUA TOWER_03 카메라 설정하기 | 00:18:40 | ||
MRKA05_04 심화 모델링_AQUA TOWER_04 GRASSHOPPER 사용 디자인 수정 | 00:26:33 | ||
MRKA05_05 심화 모델링_AQUA TOWER_05 RECORD HISTORY 라이노 파라매트릭 | 00:07:22 | ||
MRKA05_06 심화 모델링_AQUA TOWER_06 디자인 렌더링 | 00:09:11 | ||
MRKA05_07 심화 모델링_BROAD MUSEUM_01 기본틀 만들기 | 00:19:41 | ||
MRKA05_08 심화 모델링_BROAD MUSEUM_02 곡면 패널 만들기 | 00:29:39 | ||
MRKA05_09 심화 모델링_BROAD MUSEUM_03 패널 잘라내기 | 00:18:03 | ||
MRKA05_10 심화 모델링_BROAD MUSEUM_04 CAGE EDIT | 00:27:45 | ||
MRKA05_11 심화 모델링_BROAD MUSEUM_05 SUBD 실내 모델링 및 렌더링 | 00:06:59 | ||
MRKA05_12 심화 모델링_AMORAE PACIFIC HQ_01 도면 가져오기 | 00:08:23 | ||
MRKA05_13 심화 모델링_AMORAE PACIFIC HQ_02 블록별 쌓아올리기 | 00:19:50 | ||
MRKA05_14 심화 모델링_AMORAE PACIFIC HQ_03 조경 마운딩 디자인 | 00:12:04 | ||
MRKA05_15 심화 모델링_AMORAE PACIFIC HQ_04 파사드 디자인 | 00:16:17 | ||
MRKA05_16 심화 모델링_AMORAE PACIFIC HQ_05 강의 마무리 MUSIC | 00:15:12 |
E-01 엔스케이프 시작하며 | |||
[강의자료]건축_길기윤_리얼타임 렌더링의 혁신 | 00:00:00 | ||
RRKA01_01_ 리얼타임 렌더의 혁신 | FREE | 00:12:22 | |
RRKA01_02_ 강의계획 | 00:16:44 | ||
RRKA01_03_ 엔스케이프 설치하기 | 00:09:44 | ||
RRKA01_04_ 엔스케이프 기본툴바 01 | FREE | 00:12:23 | |
RRKA01_04.5_ 엔스케이프 3.1 보충강의 | 00:40:38 | ||
RRKA01_05_ 엔스케이프 기본툴바 02 | 00:12:49 | ||
RRKA01_06_ 엔스케이프 기본툴바 03 | 00:11:06 | ||
RRKA01_07_ 엔스케이프 기본툴바 04 | 00:32:16 | ||
RRKA01_08_ FPS 게임같은 화면조작법 | FREE | 00:14:18 |
E-02 엔스케이프와 친구들 | |||
RRKA02_01_ 엔스케이프 스케치업 01 | 00:12:45 | ||
RRKA02_02_ 엔스케이프 스케치업 02 | 00:11:40 | ||
RRKA02_03_ 엔스케이프 스케치업 03 | 00:11:58 | ||
RRKA02_04_ 엔스케이프 레빗 01 _ 기본 활용 | 00:09:47 | ||
RRKA02_05_ 엔스케이프 레빗 02 _ 카메라 저장하기 | 00:13:57 | ||
RRKA02_06_ 엔스케이프 레빗 03 _ 라이브러리 사용 및 빠른 야간샷 | 00:12:49 |
E-03 엔스케이프 + 라이노 | |||
RRKA03_01_ 엔스케이프 라이노 01 _ 시작하며 | 00:10:32 | ||
RRKA03_02_ 라이노 셋업 01 _ 뷰포트 설정하기 | 00:09:54 | ||
RRKA03_03_ 라이노 셋업 02 _ 카메라 저장 및 활용 | 00:16:34 | ||
RRKA03_04_ 라이노 셋업 03 _ 재료입히기 기초 | 00:22:22 | ||
RRKA03_05_ 라이노 셋업 04 _ 재료입히기 심화 | 00:09:46 |
E-04 숲속의집 | |||
RRKA04_01_ 강의컨셉 _ 매싱 옵션의 실시간 렌더링 | 00:13:10 | ||
RRKA04_02_ 강의 프리뷰 | 00:08:25 | ||
RRKA04_03_ 숲속의집 01 _ 대지 및 매싱 | 00:16:28 | ||
RRKA04_04_ 숲속의집 02 _ 재료입히기 | 00:11:37 | ||
RRKA04_05_ 숲속의집 03 _ 렌더 테스트 | 00:09:20 | ||
RRKA04_06_ 숲속의집 04 _ 엔스케이프 GRASS WATER 표현하기 | 00:22:35 | ||
RRKA04_07_ 숲속의집 05 _ 엔스케이프 ATMOSPHERE 세팅하기 | 00:12:01 | ||
RRKA04_08_ 숲속의집 06 _ 엔스케이프 주변 나무 심기 | 00:12:21 | ||
RRKA04_09_ 숲속의집 07 _ 엔스케이프 파이널 렌더링 | 00:15:58 |
E-05 도심속 타워 | |||
RRKA05_01_ 타워렌터링 _ 인트로 강의컨셉 | 00:12:27 | ||
RRKA05_02_ 타워렌터링 _ 강의 프리뷰 | 00:08:06 | ||
RRKA05_03_ 도심속 타워 01 _ 예제파일 설명 | 00:05:40 | ||
RRKA05_04_ 도심속 타워 02 _ 디자인 매싱 | 00:11:01 | ||
RRKA05_05_ 도심속 타워 03 _ 난간 만들기 | 00:13:44 | ||
RRKA05_06_ 도심속 타워 04 _ 건물 유리 만들기 | 00:12:35 | ||
RRKA05_07_ 도심속 타워 05 _ 라이노 멀리언 10초 완성 | 00:11:31 | ||
RRKA05_08_ 도심속 타워 06 _ 재료설정 및 테스트 렌더 | 00:10:47 | ||
RRKA05_09_ 도심속 타워 07 _ 주변 환경 조성 | 00:15:49 | ||
RRKA05_10_ 도심속 타워 08 _ 주변 건물 만들기 | 00:12:54 | ||
RRKA05_11_ 도심속 타워 09 _ HDRI 사용하기 | 00:17:37 |
E-06 라운지 인테리어 렌더 | |||
RRKA06_01_ 강의컨셉 _ 실내 투시도 엄청 빨리 만들기 | 00:07:56 | ||
RRKA06_02_ 강의 프리뷰 | 00:06:06 | ||
RRKA06_03_ 라운지 인테리어 렌더 01 _ 재료 입히기 | 00:14:53 | ||
RRKA06_04_ 라운지 인테리어 렌더 02 _ 카메라 설정 | 00:16:19 | ||
RRKA06_05_ 라운지 인테리어 렌더 03 _ 소품 넣기 | 00:11:33 | ||
RRKA06_06_ 라운지 인테리어 렌더 04 _ 3D WAREHOUSE 사용 아이템 넣기 | 00:16:16 | ||
RRKA06_07_ 라운지 인테리어 렌더 05 _ PCON.BOX 사용 가구 넣기 | 00:14:19 | ||
RRKA06_08_ 라운지 인테리어 렌더 06 _ 야간실내샷 1 | 00:24:21 | ||
RRKA06_09_ 라운지 인테리어 렌더 07 _ 야간실내샷 2 | 00:08:01 | ||
RRKA06_10_ 라운지 인테리어 렌더 08 _ LIGHTVIEW 통한 환경분석 | 00:16:42 |
E-07 조감도 렌더 | |||
RRKA07_01_ 강의 컨셉 _ 렌더의 꽃 AERIAL PERSPECTIVE | 00:11:03 | ||
RRKA07_02_ 강의 프리뷰 | 00:06:50 | ||
RRKA07_03_ 조감도 렌더 01 _ 그래스호퍼로 도로만들기 | 00:13:33 | ||
RRKA07_04_ 조감도 렌더 02 _ 그래스호퍼로 도로만들기2 | 00:10:43 | ||
RRKA07_05_ 조감도 렌더 03 _ 건물 디자인 | 00:09:57 | ||
RRKA07_06_ 조감도 렌더 04 _ RHINOGROW SCATTER 1 | 00:16:49 | ||
RRKA07_07_ 조감도 렌더 05 _ RHINOGROW SCATTER 2 | 00:10:19 | ||
RRKA07_08_ 조감도 렌더 06 _ 파이널 렌더 | 00:07:07 |
엔스케이프 리얼타임 렌더 플러그인은 2017년에 탄생하였으며 현존하는 3D 렌더링 툴 중 가장 쉽고 빠른 혁신적인 소프트웨어입니다. 한국에는 아직까진 널리 알려지지 않았지만, 최근 많은 해외 건축 디자인 사무소들은 엔스케이프 플러그인을 실무에서 적극 수용하는 트렌드인 만큼 뛰어난 활용성과 효율성을 지니고 있습니다.
Rhinoceros 3D 는 건축 디자인 실무에서 가장 많이 사용되는 소프트웨어로 혁신적인 툴입니다. loft, patch, contour 등 라이노의 명령어에서 직접 투영되는 건축 디자인들이 현재 트렌드인 것을 볼 수 있습니다. 다양한 실습 예제들을 통해 디자이너가 생각하는 방식과 창의적인 모델링 사고를 기를 수 있도록 합니다.
본 강의는 Rhino 6.0 버전으로 진행 됩니다.
* 배경은 소속 강사님께서 본 프로그램으로 제작하신 이미지이며, 프로그램은 PC에서 다운로드 가능합니다.
포토샵은 건축 및 디자인 분야에서 가장 많이 사용되는 그래픽 편집기로, 이미지 제작, 보정의 대명사 격인 프로그램이라 할 수 있습니다. 사진 편집, 인쇄물의 디자인, UI,웹사이트 디자인 등 광범위한 영역의 그래픽 제작에 활용됩니다.
본 강의는 Photoshop 2022 버전으로 진행되며, 버전이 다르더라도 어려움 없이 수강하실 수 있습니다.
본 강의는 영문판 Rhino 7.0 / Adobe Illustrator cc / AutoCAD 로 진행됩니다.
* Rhino 5.0 버전에서도 수강이 가능하나, 수강시 Rhino 7.0에서 진행하시길 권장합니다.
* AutoCAD 2010버전에서도 수강이 가능합니다.
* 배경은 소속 강사님께서 본 프로그램으로 제작하신 이미지이며, 프로그램은 PC에서 다운로드 가능합니다.
라이노 모델링부터 Enscape 렌더링 까지
[패키지] 과정은 2개 이상의 [단과] 강의가
합쳐진 구성으로 180일간 수강이 가능합니다.
단, 강의 기간 180일은 기본 제공되는 기간 60일에
이벤트 기간 120일이 더해진 기간입니다.
본 패키지 과정은 라이노의 기초와 기본, 그리고 엔스케이프를 이용한 렌더링까지 한번에 끝내고 싶으신 분들을 위해 구성되었습니다.
라이노와 엔스케이프에 대한 기초 지식이 없는 초보자 분들도 충분히 수강 가능합니다.
이런 분들에게 “Rhino X Enscape
끝내기 패키지” 과정을 추천합니다.
■ 건축 및 인테리어 학부 신입생, 유학 준비생, 건축에서 종사하시는 실무자들 누구나
■ 디자인 호기심이 많으신 분들
■ 모델링 효율성 극대화를 원하시는 분들
■ 렌더링을 싫어하시는 분들
■ 라이노 모델을 렌더해야 하는데 시간이 항상 부족하셨던 분들
■ 디자인 프로세스와 렌더링을 동시에 진행하고자 하는 분들
아래는 본 패키지 과정에 포함된 [단과] 강의 설명입니다.
라이노의 바이블
라이노를 10년 가량 사용하고 많은 학생들께 가르쳐오면서, 누구나 일상적으로 불편했던 소프트웨어의 비효율성을 개선시킬 꿀팁들을 직접 찾아 현직 디자이너가 알려드립니다. 라이노7의 숨은 명령어들, SubD 를 포함해 새로 개선된 라이노7 의 다양한 기능들부터, 간단한 Grasshopper까지 일상적으로 사용할 다양한 모델링 기술들을 배워갑니다. 여러분들의 라이노 디자인 실력은 이 특별한 강의를 수강 완료하신 이전과 이후의 큰 차이를 느끼실 겁니다.
본 강의에선 “라이노의 가치와 차별성”부터, “라이노7의 특징들을 살린 건축 모델링 실습”, “국토지리 정보원에서 지형도 가져오기”, “이정도면 이미 라이노 고수가 되는 심화 모델링”까지 차근차근 체계적으로 라이노를 알려드립니다. 모든 예제 이미지들은 작업의 처음부터 끝까지 라이노에서 진행되었습니다. 추가적으로 Enscape3D를 다뤄 실시간 렌더링이 가능한 최적의 소프트웨어를 소개시켜드립니다.
이동욱 디자이너
실내 건축 디자이너
홍익대학교 건축대학 실내건축학 전공
홍익대학교 건축대학 아카이브 EARTH 설립
국내 다수 건축, 인테리어 사무소 근무 (디자인 및 시공)
참여 프로젝트
–
길기윤 디자이너
현 건축 / 메타버스 디자이너 겸 CG 아티스트
현 홍익대학교 서울캠퍼스 건축학과 외래교수
현 LECTUS 라이노 / 엔스케이프 전문 강사
대가출판 <라이노+엔스케이프 3D 디자인랩> 저자
@KIL_ARCHITECTURE
참여 프로젝트
전 Graftlab 베를린 건축 디자이너 및 엔스케이프 스페셜리스트
전 UNStudio 암스테르담 건축 디자이너
전 MAD Architects 베이징 건축 디자이너
전 Koichi Takada Architects 시드니 건축 디자이너
전 LESS Architects 서울 건축 디자이너
다양한 건축 디자인 사무실에서 디자이너로 실무
2014년 UAUS 건축대학연합회 Project Director
2015~2020년 라이노 디자인 개인 레슨 30회 이상 진행 전문 강사
2019년 홍익대학교 및 중앙대학교 건축학과 렉터스특강 출강 “Design to Travel”
2022년 홍익대학교 건축대학 영상 컨텐츠 및 디지털 트윈 동영상 포트폴리오 제작 특강 출강
R01 개념이해 | |||
MRKA01_01 개념이해_ 01 라이노의 가치와 차별성 MUSIC | FREE | 00:05:10 | |
MRKA01_02 개념이해_ 02 라이노7 강의소개 | FREE | 00:14:55 | |
MRKA01_03 개념이해_ 03 강의자료 소개 | 00:15:27 |
R02 기초이론 | |||
MRKA02_01 기초이론_ 01 라이노 7 다운로드 | 00:12:59 | ||
MRKA02_02 기초이론_ 02 인터페이스 01 | FREE | 00:13:53 | |
MRKA02_03 기초이론_ 03 인터페이스 02 | 00:15:02 | ||
MRKA02_04 기초이론_ 04 네비게이션 | 00:04:32 | ||
MRKA02_05 기초이론_ 05 NURBS 모델링이란 | 00:14:24 | ||
MRKA02_06 기초이론_ 06 라이노 옵션 | 00:17:08 | ||
MRKA02_07 기초이론_ 07 디스플레이 모드 | 00:19:17 | ||
MRKA02_08 기초이론_ 08 POINT CURVE | 00:23:48 | ||
MRKA02_09 기초이론_ 09 SURFACE SOLID | 00:24:22 | ||
MRKA02_10 기초이론_ 10 MOVE COPY ROTATE SCALE | 00:11:20 | ||
MRKA02_11 기초이론_ 11 JOIN EXPLODE TRIM SPLIT | 00:13:22 | ||
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MRKA02_13 기초이론_ 13 LAYER | 00:19:28 | ||
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R03 기초응용 | |||
MRKA03_01 기초응용_HERZOG HAMBURG_ 01 검볼사용 및 첫 매싱 | 00:15:15 | ||
MRKA03_02 기초응용_HERZOG HAMBURG_ 02 BOOLEAN SPLIT 통한 지붕 형태 만들기 | 00:10:14 | ||
MRKA03_03 기초응용_HERZOG HAMBURG_ 03 지붕 곡면 패널링 | 00:19:24 | ||
MRKA03_04 기초응용_HERZOG HAMBURG_ 04 건축 모델링 | 00:15:09 | ||
MRKA03_05 기초응용_HERZOG HAMBURG_ 05 엔스케이프 렌더링 맛보기 | 00:15:12 | ||
MRKA03_06 기초응용_지형도 콘타 만들기_ 01 국토지리정보원 사용하기 | 00:11:55 | ||
MRKA03_07 기초응용_지형도 콘타 만들기_ 02 grasshopper 사용 입체지형만들기 | 00:16:23 | ||
MRKA03_08 기초응용_지형도 콘타 만들기_ 03 patch | 00:28:19 | ||
MRKA03_09 기초응용_지형도 콘타 만들기_ 04 콘타 완성 | 00:26:59 | ||
MRKA03_10 기초응용_ 건축 도면 올리기_ 01 DWG 도면 가져오기 | 00:11:07 | ||
MRKA03_11 기초응용_ 건축 도면 올리기_ 02 건축 도면 정리하기 | 00:17:34 | ||
MRKA03_12 기초응용_ 건축 도면 올리기_ 03 블록으로 고층으로 평면 쌓기 | 00:28:48 | ||
MRKA03_13 기초응용_ 건축 도면 올리기_ 04 PRINT SECTION MAKE2D | 00:20:06 | ||
MRKA03_14 기초응용_ 건축 도면 올리기_ 05 C PLANE | 00:10:59 |
R04 모델링실습 | |||
MRKA04_01 모델링 실습_JEANNOUVEL_01 매스 모델링 | 00:19:18 | ||
MRKA04_02 모델링 실습_JEANNOUVEL_02 UV SRF 로 막구조 패널디자인 | 00:18:11 | ||
MRKA04_03 모델링 실습_JEANNOUVEL_03 SWEEP 으로 구조물 FRAME 모델링 | 00:20:55 | ||
MRKA04_04 모델링 실습_JEANNOUVEL_04 렌더링 AXONOMETRIC DIAGRAM 만들기 | 00:20:34 | ||
MRKA04_05 모델링 실습_HERZOG NYC_01 블록으로 타워 만들기 | 00:08:51 | ||
MRKA04_06 모델링 실습_HERZOG NYC_02 RHINO7 SUBD 사용하기 | 00:21:30 | ||
MRKA04_07 모델링 실습_HERZOG NYC_03 SUBD SCULPTING | 00:08:49 | ||
MRKA04_08 모델링 실습_HERZOG NYC_04 크롬 렌더링 | 00:22:29 | ||
MRKA04_09 모델링 실습_SNOHETTA OBSERVATORY_01 베이스 모델링 | 00:11:13 | ||
MRKA04_10 모델링 실습_SNOHETTA OBSERVATORY_02 SUBD 모델링 | 00:18:40 | ||
MRKA04_11 모델링 실습_SNOHETTA OBSERVATORY_03 렌더링 준비 | 00:09:16 |
R05 심화모델링 | |||
MRKA05_01 심화 모델링_AQUA TOWER_01 구조 만들기 | 00:06:15 | ||
MRKA05_02 심화 모델링_AQUA TOWER_02 SUBD SKIN 만들기 | 00:15:56 | ||
MRKA05_03 심화 모델링_AQUA TOWER_03 카메라 설정하기 | 00:18:40 | ||
MRKA05_04 심화 모델링_AQUA TOWER_04 GRASSHOPPER 사용 디자인 수정 | 00:26:33 | ||
MRKA05_05 심화 모델링_AQUA TOWER_05 RECORD HISTORY 라이노 파라매트릭 | 00:07:22 | ||
MRKA05_06 심화 모델링_AQUA TOWER_06 디자인 렌더링 | 00:09:11 | ||
MRKA05_07 심화 모델링_BROAD MUSEUM_01 기본틀 만들기 | 00:19:41 | ||
MRKA05_08 심화 모델링_BROAD MUSEUM_02 곡면 패널 만들기 | 00:29:39 | ||
MRKA05_09 심화 모델링_BROAD MUSEUM_03 패널 잘라내기 | 00:18:03 | ||
MRKA05_10 심화 모델링_BROAD MUSEUM_04 CAGE EDIT | 00:27:45 | ||
MRKA05_11 심화 모델링_BROAD MUSEUM_05 SUBD 실내 모델링 및 렌더링 | 00:06:59 | ||
MRKA05_12 심화 모델링_AMORAE PACIFIC HQ_01 도면 가져오기 | 00:08:23 | ||
MRKA05_13 심화 모델링_AMORAE PACIFIC HQ_02 블록별 쌓아올리기 | 00:19:50 | ||
MRKA05_14 심화 모델링_AMORAE PACIFIC HQ_03 조경 마운딩 디자인 | 00:12:04 | ||
MRKA05_15 심화 모델링_AMORAE PACIFIC HQ_04 파사드 디자인 | 00:16:17 | ||
MRKA05_16 심화 모델링_AMORAE PACIFIC HQ_05 강의 마무리 MUSIC | 00:15:12 |
라이노와 함께 엔스케이프로
극한의 효율 끌어올리기
2017년에 탄생한 엔스케이프 리얼타임 렌더 플러그인은 현존하는 3D 렌더링 툴 중 가장 쉽고 빠른 혁신적인 소프트웨어입니다.
한국에는 아직까진 널리 알려지지 않았지만, 최근 많은 해외 건축 디자인 사무소들은 엔스케이프 플러그인을 실무에서 적극 수용하는 트렌드인 만큼 뛰어난 활용성과 효율성을 지니고 있습니다.
본 강의는 렌더링의 페러다임을 바꾼 엔스케이프와 함께 라이노 6.0의 다양한 TIPS & TRICKS 통해 건축 디자인 표현의 자유로움을 선물드리고자 합니다.
김선환 디자이너
참여 프로젝트
–
길기윤 디자이너
현 건축 / 메타버스 디자이너 겸 CG 아티스트
현 홍익대학교 서울캠퍼스 건축학과 외래교수
현 LECTUS 라이노 / 엔스케이프 전문 강사
대가출판 <라이노+엔스케이프 3D 디자인랩> 저자
@KIL_ARCHITECTURE
참여 프로젝트
전 Graftlab 베를린 건축 디자이너 및 엔스케이프 스페셜리스트
전 UNStudio 암스테르담 건축 디자이너
전 MAD Architects 베이징 건축 디자이너
전 Koichi Takada Architects 시드니 건축 디자이너
전 LESS Architects 서울 건축 디자이너
다양한 건축 디자인 사무실에서 디자이너로 실무
2014년 UAUS 건축대학연합회 Project Director
2015~2020년 라이노 디자인 개인 레슨 30회 이상 진행 전문 강사
2019년 홍익대학교 및 중앙대학교 건축학과 렉터스특강 출강 “Design to Travel”
2022년 홍익대학교 건축대학 영상 컨텐츠 및 디지털 트윈 동영상 포트폴리오 제작 특강 출강
E-01 엔스케이프 시작하며 | |||
[강의자료]건축_길기윤_리얼타임 렌더링의 혁신 | 00:00:00 | ||
RRKA01_01_ 리얼타임 렌더의 혁신 | FREE | 00:12:22 | |
RRKA01_02_ 강의계획 | 00:16:44 | ||
RRKA01_03_ 엔스케이프 설치하기 | 00:09:44 | ||
RRKA01_04_ 엔스케이프 기본툴바 01 | FREE | 00:12:23 | |
RRKA01_04.5_ 엔스케이프 3.1 보충강의 | 00:40:38 | ||
RRKA01_05_ 엔스케이프 기본툴바 02 | 00:12:49 | ||
RRKA01_06_ 엔스케이프 기본툴바 03 | 00:11:06 | ||
RRKA01_07_ 엔스케이프 기본툴바 04 | 00:32:16 | ||
RRKA01_08_ FPS 게임같은 화면조작법 | FREE | 00:14:18 |
E-02 엔스케이프와 친구들 | |||
RRKA02_01_ 엔스케이프 스케치업 01 | 00:12:45 | ||
RRKA02_02_ 엔스케이프 스케치업 02 | 00:11:40 | ||
RRKA02_03_ 엔스케이프 스케치업 03 | 00:11:58 | ||
RRKA02_04_ 엔스케이프 레빗 01 _ 기본 활용 | 00:09:47 | ||
RRKA02_05_ 엔스케이프 레빗 02 _ 카메라 저장하기 | 00:13:57 | ||
RRKA02_06_ 엔스케이프 레빗 03 _ 라이브러리 사용 및 빠른 야간샷 | 00:12:49 |
E-03 엔스케이프 + 라이노 | |||
RRKA03_01_ 엔스케이프 라이노 01 _ 시작하며 | 00:10:32 | ||
RRKA03_02_ 라이노 셋업 01 _ 뷰포트 설정하기 | 00:09:54 | ||
RRKA03_03_ 라이노 셋업 02 _ 카메라 저장 및 활용 | 00:16:34 | ||
RRKA03_04_ 라이노 셋업 03 _ 재료입히기 기초 | 00:22:22 | ||
RRKA03_05_ 라이노 셋업 04 _ 재료입히기 심화 | 00:09:46 |
E-04 숲속의집 | |||
RRKA04_01_ 강의컨셉 _ 매싱 옵션의 실시간 렌더링 | 00:13:10 | ||
RRKA04_02_ 강의 프리뷰 | 00:08:25 | ||
RRKA04_03_ 숲속의집 01 _ 대지 및 매싱 | 00:16:28 | ||
RRKA04_04_ 숲속의집 02 _ 재료입히기 | 00:11:37 | ||
RRKA04_05_ 숲속의집 03 _ 렌더 테스트 | 00:09:20 | ||
RRKA04_06_ 숲속의집 04 _ 엔스케이프 GRASS WATER 표현하기 | 00:22:35 | ||
RRKA04_07_ 숲속의집 05 _ 엔스케이프 ATMOSPHERE 세팅하기 | 00:12:01 | ||
RRKA04_08_ 숲속의집 06 _ 엔스케이프 주변 나무 심기 | 00:12:21 | ||
RRKA04_09_ 숲속의집 07 _ 엔스케이프 파이널 렌더링 | 00:15:58 |
E-05 도심속 타워 | |||
RRKA05_01_ 타워렌터링 _ 인트로 강의컨셉 | 00:12:27 | ||
RRKA05_02_ 타워렌터링 _ 강의 프리뷰 | 00:08:06 | ||
RRKA05_03_ 도심속 타워 01 _ 예제파일 설명 | 00:05:40 | ||
RRKA05_04_ 도심속 타워 02 _ 디자인 매싱 | 00:11:01 | ||
RRKA05_05_ 도심속 타워 03 _ 난간 만들기 | 00:13:44 | ||
RRKA05_06_ 도심속 타워 04 _ 건물 유리 만들기 | 00:12:35 | ||
RRKA05_07_ 도심속 타워 05 _ 라이노 멀리언 10초 완성 | 00:11:31 | ||
RRKA05_08_ 도심속 타워 06 _ 재료설정 및 테스트 렌더 | 00:10:47 | ||
RRKA05_09_ 도심속 타워 07 _ 주변 환경 조성 | 00:15:49 | ||
RRKA05_10_ 도심속 타워 08 _ 주변 건물 만들기 | 00:12:54 | ||
RRKA05_11_ 도심속 타워 09 _ HDRI 사용하기 | 00:17:37 |
E-06 라운지 인테리어 렌더 | |||
RRKA06_01_ 강의컨셉 _ 실내 투시도 엄청 빨리 만들기 | 00:07:56 | ||
RRKA06_02_ 강의 프리뷰 | 00:06:06 | ||
RRKA06_03_ 라운지 인테리어 렌더 01 _ 재료 입히기 | 00:14:53 | ||
RRKA06_04_ 라운지 인테리어 렌더 02 _ 카메라 설정 | 00:16:19 | ||
RRKA06_05_ 라운지 인테리어 렌더 03 _ 소품 넣기 | 00:11:33 | ||
RRKA06_06_ 라운지 인테리어 렌더 04 _ 3D WAREHOUSE 사용 아이템 넣기 | 00:16:16 | ||
RRKA06_07_ 라운지 인테리어 렌더 05 _ PCON.BOX 사용 가구 넣기 | 00:14:19 | ||
RRKA06_08_ 라운지 인테리어 렌더 06 _ 야간실내샷 1 | 00:24:21 | ||
RRKA06_09_ 라운지 인테리어 렌더 07 _ 야간실내샷 2 | 00:08:01 | ||
RRKA06_10_ 라운지 인테리어 렌더 08 _ LIGHTVIEW 통한 환경분석 | 00:16:42 |
E-07 조감도 렌더 | |||
RRKA07_01_ 강의 컨셉 _ 렌더의 꽃 AERIAL PERSPECTIVE | 00:11:03 | ||
RRKA07_02_ 강의 프리뷰 | 00:06:50 | ||
RRKA07_03_ 조감도 렌더 01 _ 그래스호퍼로 도로만들기 | 00:13:33 | ||
RRKA07_04_ 조감도 렌더 02 _ 그래스호퍼로 도로만들기2 | 00:10:43 | ||
RRKA07_05_ 조감도 렌더 03 _ 건물 디자인 | 00:09:57 | ||
RRKA07_06_ 조감도 렌더 04 _ RHINOGROW SCATTER 1 | 00:16:49 | ||
RRKA07_07_ 조감도 렌더 05 _ RHINOGROW SCATTER 2 | 00:10:19 | ||
RRKA07_08_ 조감도 렌더 06 _ 파이널 렌더 | 00:07:07 |
엔스케이프 리얼타임 렌더 플러그인은 2017년에 탄생하였으며 현존하는 3D 렌더링 툴 중 가장 쉽고 빠른 혁신적인 소프트웨어입니다. 한국에는 아직까진 널리 알려지지 않았지만, 최근 많은 해외 건축 디자인 사무소들은 엔스케이프 플러그인을 실무에서 적극 수용하는 트렌드인 만큼 뛰어난 활용성과 효율성을 지니고 있습니다.
Rhinoceros 3D 는 건축 디자인 실무에서 가장 많이 사용되는 소프트웨어로 혁신적인 툴입니다. loft, patch, contour 등 라이노의 명령어에서 직접 투영되는 건축 디자인들이 현재 트렌드인 것을 볼 수 있습니다. 다양한 실습 예제들을 통해 디자이너가 생각하는 방식과 창의적인 모델링 사고를 기를 수 있도록 합니다.
본 강의는 Rhino 6.0 버전으로 진행 됩니다.
* 배경은 소속 강사님께서 본 프로그램으로 제작하신 이미지이며, 프로그램은 PC에서 다운로드 가능합니다.
수강생들은 어떤 이유로
렉터스의 강의를 선택하나요?