디테일이 살아있는 실사 렌더링
디테일이 살아있는
실사 렌더링
브이레이는 오늘날까지 출시된 수많은 렌더러 중 최고의 렌더러라 평가받고 있습니다.
또, 브이레이는 이해를 한 만큼 퀄리티가 나오는 프로페셔널한 프로그램입니다.
따라서 본 강의는 가장 기본이 되는 개념부터, 더 나아가 하이엔드 렌더링을 구현하는 수준까지 올려주는 핵심 내용으로 구성했습니다.
가장 실사에 가까운 렌더러 ‘브이레이’, 여러분의 디자인을 브이레이로 표현하세요!
강의는 총 네가지 파트로 구성이 됩니다.
1. 브이레이 기본 기능, 신기능 소개
2. 실사 텍스쳐를 만드는 방법 및 노하우, 라이노 매핑 소개
3. 렌더링 과정을 따라하며, 이미지 퀄리티를 차별화하는 여러 방법 소개
4. 취업 및 공모전 포트폴리오에 대한 방향성 소개
본 강의는 라이노를 활용한 브이레이에 대해 초보자부터 기본을 익히고 싶으신 분들까지 무리 없이 수강할 수 있는 기본 강의 입니다.
본 강의 수강 전 라이노에 대한 강좌를 함께 수강하시면 더 좋은 학습 효과를 얻으실 수 있습니다.
이런 분들에게 “V-Ray 5 for Rhino 하이엔드 렌더링“를 추천합니다.
■ 라이노를 활용한 브이레이를 처음 다루는 분
■ 기초부터 심화까지 다시 다듬고 싶으신 분
■ 하이퀄리티의 렌더링을 하고 싶은 분
■ 나만의 개성있는 렌더링을 하고 싶은 분
박준영 디자이너
현 인테리어 1군 k사 설계 디자이너
현 렉터스 라이노 브이레이 전문강사
2021 REDDOT CONCEPT DESIGN AWARD _ FINAL JUDGING
2020 전국공모 대구 산업디자인 전람회 대상(장관상)
2020 DDP JOB FAIR ONLINE EXHIBITION
2019 구미시 공공디자인 공모전 은상
2019 디자인 대구 포럼
2018 구미시 공공디자인 공모전 동상
VR01 기본강의 | |||
[강의자료]건축_송부근_라이노 브이레이5 하이엔드 렌더링 | 00:00:00 | ||
VR01_01_기본버튼소개 | 00:08:18 | ||
VR01_02_브이레이 신기능 소개 | 00:10:18 | ||
VR01_03_브이레이 설정창 소개 | 00:09:49 | ||
VR01_04_라이노 썬과 hdri | 00:05:59 | ||
VR01_05_브이레이 프록시 | 00:04:54 |
VR02 기본 심화 강의 | |||
VR02_01_좋아보이는 view | 00:07:41 | ||
VR02_02_material의 이해와 팁 | 00:10:30 | ||
VR02_03_surface imperfection | 00:08:46 | ||
VR02_04_rhino mapping | 00:07:25 |
VR03 응용강의 | |||
VR03_01_뷰 잡기 | 00:08:19 | ||
VR03_02_매핑하기 | 00:15:34 | ||
VR03_03_디테일 표현하기 | 00:06:07 | ||
VR03_04_프록시를 활용한 조경디자인과 3D ASSET 불러오기 | 00:07:09 | ||
VR03_05_라이노 썬과 HDRI | 00:04:01 | ||
VR03_06_렌더링 설정값 | 00:05:22 | ||
VR03_07_브이레이 렌더링 보정 | 00:03:56 | ||
VR03_08_렌더링 포토샵 보정 | 00:10:55 | ||
VR03_09_앰비언트 오클루젼의 쉬운 방법 | 00:03:48 | ||
VR03_10_렌더링 라이트룸 보정 | 00:05:31 | ||
VR03_11_실내 가구, 텍스쳐 매핑 | 00:07:53 | ||
VR03_12_실내 디테일 표현 | 00:05:20 | ||
VR03_13_실내 빛설정 | 00:05:39 | ||
VR03_14_실내 렌더링 세팅값 | 00:03:56 | ||
VR03_15_실내 브이레이 후보정, 배경합성 | 00:06:46 | ||
VR03_16_실내 라이트룸 보정 | 00:03:27 | ||
VR03_17_외부저녁뷰 조명설정 | 00:07:04 | ||
VR03_18_실외 야간뷰 렌더링 및 후보정 | 00:06:59 |
VR04 응용 팁 | |||
VR04_01_모형같이 렌더링하는 방법 | 00:09:05 | ||
VR04_02_라이노 애니메이션 렌더링 방법 | 00:06:19 | ||
VR04_02_라이노 애니메이션 렌더링 방법 | 00:06:19 | ||
VR04_03_모델링 2d 도면으로 export | 00:03:15 | ||
VR04_04_vray pbr material 저장하는 방법 | 00:01:31 | ||
VR04_05_취업 포트폴리오 꿀팁 | 00:05:13 |
Chaos 사에서 제작한 V-ray는 실시간 및 실사 렌더링을 하나의 완전한 시각화 도구 모음으로 결합하는 3D 렌더링 소프트웨어입니다. 현재 V-ray는 SketchUp, 3ds Max, Maya, Rhino, Revit 등의 3D 모델링 프로그램에서 플러그인 형태로 제공되고 있습니다. 타 렌더링 프로그램 대비 빛의 반사, 굴절, 그림자, 산란 등 다양한 물리 현상을 잘 표현하고 있기에 고품질 이미지를 생성하는 데 탁월 합니다.
이렇다 보니 건축 분야에서는 꾸준히 사랑받고 있는 렌더링 프로그램으로 자리 잡고 있습니다. 특히 건축물의 외부 및 내부 시각화, 조명 설계, 재질 및 질감 제어 등에 사용되며 국내 대부분의 CG 회사는 V-ray를 이용하여 이미지를 제작하고 있습니다.
본 강의는 Rhino 7 , V-Ray® for Rhino 으로 진행 됩니다.
* 배경은 소속 강사님께서 본 프로그램으로 제작하신 이미지이며, 프로그램은 PC에서 다운로드 가능합니다.
수강생들은 어떤 이유로
렉터스의 강의를 선택하나요?
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