Rhino 모델링 부터 건축 심화 과정까지 한방에 마스터
[패키지] 과정은 2개 이상의 [단과] 강의가 합쳐진 구성으로 180일간 수강이 가능합니다.
단, 강의 기간 180일은 기본 제공되는 기간 60일에 이벤트 기간 120일이 더해진 기간입니다.
라이노의 바이블
라이노를 10년 가량 사용하고 많은 학생들께 가르쳐오면서, 누구나 일상적으로 불편했던 소프트웨어의 비효율성을 개선시킬 꿀팁들을 직접 찾아 현직 디자이너가 알려드립니다. 라이노7의 숨은 명령어들, SubD 를 포함해 새로 개선된 라이노7 의 다양한 기능들부터, 간단한 Grasshopper까지 일상적으로 사용할 다양한 모델링 기술들을 배워갑니다. 여러분들의 라이노 디자인 실력은 이 특별한 강의를 수강 완료하신 이전과 이후의 큰 차이를 느끼실 겁니다.
본 강의에선 “라이노의 가치와 차별성”부터, “라이노7의 특징들을 살린 건축 모델링 실습”, “국토지리 정보원에서 지형도 가져오기”, “이정도면 이미 라이노 고수가 되는 심화 모델링”까지 차근차근 체계적으로 라이노를 알려드립니다. 모든 예제 이미지들은 작업의 처음부터 끝까지 라이노에서 진행되었습니다. 추가적으로 Enscape3D를 다뤄 실시간 렌더링이 가능한 최적의 소프트웨어를 소개시켜드립니다.
라이노와 그래스호퍼 활용률 100%까지 끌어올리기
건축 디자인 실무에서 가장 많이 사용되는 소프트웨어인 라이노는 혁신적이고 다재다능한 툴입니다. Twist, blend, contour, scatter 등 라이노의 명령어에서 직접 투영되는 건축 디자인들이 현재 트렌드인것을 볼 수 있을겁니다. 현재 크게 사랑받는 건축 형태들을 스터디하며 툴을 배워 나가고자 합니다.
본 강의는 “단축키로 게임처럼 하는 모델링”부터, “일러없는 다이어그램”, “캐드 없는 도면”, “포토샵 없는 렌더링”, “논스톱 스피드 모델링” 까지 디자인 실무 수준의 작업들을 속도감 있게 보여드립니다. 모든 예제 이미지들은 작업의 처음부터 끝까지 라이노에서 진행됩니다. 추가적으로 PureRef 와 Lightshot, Adobe Indesign 등 디자인 프레젠테이션을 위한 최적의 소프트웨어를 소개시켜드립니다.
본 패키지 과정은 라이노의 기초부터 심화 과정까지 한번에 마스터 하고 싶으신 분들을 위해 구성되었습니다.
라이노에 대한 기초 지식이 없는 초보자 분들도 충분히 수강 가능합니다.
이런 분들에게 “Rhino 7 올인원 패키지 (기초+심화)” 과정을 추천합니다.
■ 건축 및 인테리어 학부 신입생, 유학 준비생, 건축에서 종사하시는 실무자들 누구나
■ 디자인 호기심이 많으신 분들
■ 모델링 효율성 극대화를 원하시는 분들
■ 완전히 새로운 방법으로 모델링 기술을 익히고 싶으신 분들
■ 그래스호퍼+매크로+플러그인들에 대한 확장성을 알고자 하는 분들
■ 라이노를 기초부터 심화까지 한번에 배우고 싶으신 분들
길기윤 디자이너
@KIL_ARCHITECTURE 대표
건축 / 메타버스 디자이너 겸 CG 아티스트
대가출판 <라이노+엔스케이프3D 디자인랩> 저자
현 서울 홍익대학교 건축학과 외래교수
현 건설기술교육원 / 라이노 그래스호퍼 전문 강사
현 렉터스 라이노 / 엔스케이프 전문강사
현 메타로 / 메타버스 전문 디자이너
전 Graft Architects, 독일 베를린 / 건축 디자이너
전 Koichi Takada Architects , 호주 시드니 / 건축 디자이너
전 Mad Architects, 중국 베이징 / 건축 디자이너
전 UNStudio , 네덜란드 암스테르담 / 건축 디자이너
전 LESS Architects, 대한민국 서울 / 건축 디자이너
전 UAUS, 대한민국 서울 / 기획단장
전 간삼건축 , 대한민국 서울 / 인테리어 디자이너
전 KDA Group , 대한민국 서울 / 인턴 디자이너
참여 프로젝트
2023.02 라이노를 활용한 3D 프린팅 강의 / 서울신학대학
2023.01 2023- 융합 BIM 교육 24H / 건설기술교육원 강남분원, 서울
2023.01 메타버스 3D 제작 강의 / 경희대학교
2022.12 라이노로 마감하기 / 부산대학교 건축학과 특강
2022.10 2022- 융합 BIM 교육 80H / 건설기술교육원 강남분원, 서울
2022.09 건축설계 1-2 학기 / 홍익대학교 건축학부, 서울
2022.08 라이노 + 엔스케이프 / 홍익대학교 건축학부 특강
2022.06 Advanced Enscape Workshop / S3 글로벌, 서울
2022.03 건축설계 1-1 학기 / 홍익대학교 건축학부, 서울
2022.01 엔스케이프 동영상 렌더링 특강 / 홍익대학교 건축학부, 서울
2021.07 Advanced Enscape Workshop / LESS Architects, 서울
2020.01 Advanced Enscape Workshop / Graftlab Berlin Design Team
2019.10 Design to Travel / 홍익대학교 건축학과 Lectus 특강
2019.09 Design to Travel / 중앙대학교 건축학과 Lectus 특강
2016~2019 (30회이상) Advanced Computational Design / 개인강의, 서울, 시드니, 베이징
Chapter 01 개념 이해 | |||
MRKA01_01 개념이해_ 01 라이노의 가치와 차별성 MUSIC | FREE | 00:05:10 | |
MRKA01_02 개념이해_ 02 라이노7 강의소개 | FREE | 00:14:55 | |
MRKA01_03 개념이해_ 03 강의자료 소개 | 00:15:27 |
Chapter 02 기초 이론 | |||
MRKA02_01 기초이론_ 01 라이노 7 다운로드 | 00:12:59 | ||
MRKA02_02 기초이론_ 02 인터페이스 01 | FREE | 00:13:53 | |
MRKA02_03 기초이론_ 03 인터페이스 02 | 00:15:02 | ||
MRKA02_04 기초이론_ 04 네비게이션 | 00:04:32 | ||
MRKA02_05 기초이론_ 05 NURBS 모델링이란 | 00:14:24 | ||
MRKA02_06 기초이론_ 06 라이노 옵션 | 00:17:08 | ||
MRKA02_07 기초이론_ 07 디스플레이 모드 | 00:19:17 | ||
MRKA02_08 기초이론_ 08 POINT CURVE | 00:23:48 | ||
MRKA02_09 기초이론_ 09 SURFACE SOLID | 00:24:22 | ||
MRKA02_10 기초이론_ 10 MOVE COPY ROTATE SCALE | 00:11:20 | ||
MRKA02_11 기초이론_ 11 JOIN EXPLODE TRIM SPLIT | 00:13:22 | ||
MRKA02_12 기초이론_ 12 GROUP HIDE LOCK | 00:15:03 | ||
MRKA02_13 기초이론_ 13 LAYER | 00:19:28 | ||
MRKA02_14 기초이론_ 14 단축키 와 팝업창 | 00:25:02 |
Chapter 03 기초 응용 | |||
MRKA03_01 기초응용_HERZOG HAMBURG_ 01 검볼사용 및 첫 매싱 | 00:15:15 | ||
MRKA03_02 기초응용_HERZOG HAMBURG_ 02 BOOLEAN SPLIT 통한 지붕 형태 만들기 | 00:10:14 | ||
MRKA03_03 기초응용_HERZOG HAMBURG_ 03 지붕 곡면 패널링 | 00:19:24 | ||
MRKA03_04 기초응용_HERZOG HAMBURG_ 04 건축 모델링 | 00:15:09 | ||
MRKA03_05 기초응용_HERZOG HAMBURG_ 05 엔스케이프 렌더링 맛보기 | 00:15:12 | ||
MRKA03_06 기초응용_지형도 콘타 만들기_ 01 국토지리정보원 사용하기 | 00:11:55 | ||
MRKA03_07 기초응용_지형도 콘타 만들기_ 02 grasshopper 사용 입체지형만들기 | 00:16:23 | ||
MRKA03_08 기초응용_지형도 콘타 만들기_ 03 patch | 00:28:19 | ||
MRKA03_09 기초응용_지형도 콘타 만들기_ 04 콘타 완성 | 00:26:59 | ||
MRKA03_10 기초응용_ 건축 도면 올리기_ 01 DWG 도면 가져오기 | 00:11:07 | ||
MRKA03_11 기초응용_ 건축 도면 올리기_ 02 건축 도면 정리하기 | 00:17:34 | ||
MRKA03_12 기초응용_ 건축 도면 올리기_ 03 블록으로 고층으로 평면 쌓기 | 00:28:48 | ||
MRKA03_13 기초응용_ 건축 도면 올리기_ 04 PRINT SECTION MAKE2D | 00:20:06 | ||
MRKA03_14 기초응용_ 건축 도면 올리기_ 05 C PLANE | 00:10:59 |
Chapter 04 모델링 실습 | |||
MRKA04_01 모델링 실습_JEANNOUVEL_01 매스 모델링 | 00:19:18 | ||
MRKA04_02 모델링 실습_JEANNOUVEL_02 UV SRF 로 막구조 패널디자인 | 00:18:11 | ||
MRKA04_03 모델링 실습_JEANNOUVEL_03 SWEEP 으로 구조물 FRAME 모델링 | 00:20:55 | ||
MRKA04_04 모델링 실습_JEANNOUVEL_04 렌더링 AXONOMETRIC DIAGRAM 만들기 | 00:20:34 | ||
MRKA04_05 모델링 실습_HERZOG NYC_01 블록으로 타워 만들기 | 00:08:51 | ||
MRKA04_06 모델링 실습_HERZOG NYC_02 RHINO7 SUBD 사용하기 | 00:21:30 | ||
MRKA04_07 모델링 실습_HERZOG NYC_03 SUBD SCULPTING | 00:08:49 | ||
MRKA04_08 모델링 실습_HERZOG NYC_04 크롬 렌더링 | 00:22:29 | ||
MRKA04_09 모델링 실습_SNOHETTA OBSERVATORY_01 베이스 모델링 | 00:11:13 | ||
MRKA04_10 모델링 실습_SNOHETTA OBSERVATORY_02 SUBD 모델링 | 00:18:40 | ||
MRKA04_11 모델링 실습_SNOHETTA OBSERVATORY_03 렌더링 준비 | 00:09:16 |
Chapter 05 심화 모델링 | |||
MRKA05_01 심화 모델링_AQUA TOWER_01 구조 만들기 | 00:06:15 | ||
MRKA05_02 심화 모델링_AQUA TOWER_02 SUBD SKIN 만들기 | 00:15:56 | ||
MRKA05_03 심화 모델링_AQUA TOWER_03 카메라 설정하기 | 00:18:40 | ||
MRKA05_04 심화 모델링_AQUA TOWER_04 GRASSHOPPER 사용 디자인 수정 | 00:26:33 | ||
MRKA05_05 심화 모델링_AQUA TOWER_05 RECORD HISTORY 라이노 파라매트릭 | 00:07:22 | ||
MRKA05_06 심화 모델링_AQUA TOWER_06 디자인 렌더링 | 00:09:11 | ||
MRKA05_07 심화 모델링_BROAD MUSEUM_01 기본틀 만들기 | 00:19:41 | ||
MRKA05_08 심화 모델링_BROAD MUSEUM_02 곡면 패널 만들기 | 00:29:39 | ||
MRKA05_09 심화 모델링_BROAD MUSEUM_03 패널 잘라내기 | 00:18:03 | ||
MRKA05_10 심화 모델링_BROAD MUSEUM_04 CAGE EDIT | 00:27:45 | ||
MRKA05_11 심화 모델링_BROAD MUSEUM_05 SUBD 실내 모델링 및 렌더링 | 00:06:59 | ||
MRKA05_12 심화 모델링_AMORAE PACIFIC HQ_01 도면 가져오기 | 00:08:23 | ||
MRKA05_13 심화 모델링_AMORAE PACIFIC HQ_02 블록별 쌓아올리기 | 00:19:50 | ||
MRKA05_14 심화 모델링_AMORAE PACIFIC HQ_03 조경 마운딩 디자인 | 00:12:04 | ||
MRKA05_15 심화 모델링_AMORAE PACIFIC HQ_04 파사드 디자인 | 00:16:17 | ||
MRKA05_16 심화 모델링_AMORAE PACIFIC HQ_05 강의 마무리 MUSIC | 00:15:12 |
Chapter 01 Intro | |||
MRKB01_01 INTRO 01 _ 라이노 심화 마스터 강의 설명 | FREE | 00:08:24 | |
MRKB01_02 INTRO 02_ 강의자료 설명 | 00:07:14 | ||
MRKB01_03 단축키를 사용하는 이유 | FREE | 00:10:19 | |
MRKB01_04 Aliases 및 Keyboard 사용 | 00:16:24 | ||
MRKB01_05 다양한 뷰포트 시리즈 | 00:10:04 | ||
MRKB01_06 FUNCTION KEYS 알아보기 | 00:08:32 | ||
MRKB01_07 오른손은 거둘뿐 | 00:10:19 | ||
MRKB01_08 검볼사용법 | 00:10:10 |
Chapter 02 단축키 | |||
MRKB02_01 Move Copy Rotate Scale 시리즈 | 00:09:42 | ||
MRKB02_02 Orient 와 간격바꾸기 | 00:10:33 | ||
MRKB02_03 Hide Group Lock 시리즈 | 00:09:16 | ||
MRKB02_04 블록사용법 | 00:06:42 | ||
MRKB02_05 점선면입체 생성하기 01 | 00:10:36 | ||
MRKB02_06 점선면입체 생성하기 02 | 00:15:57 | ||
MRKB02_07 입체면선점 추출하기 | 00:07:08 | ||
MRKB02_08 Solid Tools_캡션수정 | 00:09:34 |
Chapter 03 실전 라이노 | |||
MRKB03_01 KTA _ GREENSQUARE 디자인스터디 01 | 00:12:47 | ||
MRKB03_02 KTA _ GREENSQUARE 디자인스터디 02 | 00:06:56 | ||
MRKB03_03 라이노 실무 01 FOLDER TREE | 00:12:20 | ||
MRKB03_04 라이노 실무 02 WORKSESSION 이란 | 00:09:51 | ||
MRKB03_05 SELECTION TOOLS_수정본 | 00:16:17 | ||
MRKB03_06 LAYER 대신 OBJECTCOLOR 을 이용하는 이유_편집본 | 00:06:16 | ||
MRKB03_07 COLOR SWATCH PLUGIN 사용법 | 00:07:12 | ||
MRKB03_08 SELBOUNDARY 를 통한 패턴자르기 | 00:09:38 | ||
MRKB03_09 TRIMARROW PLUGIN 사용해 패턴 자르기 | 00:06:20 | ||
MRKB03_10 CURVE BOOLEAN 과 SIMPIFY CURVE | 00:09:00 | ||
MRKB03_11 곡면만들기 | 00:13:13 | ||
MRKB03_12 BLEND TWIST 사용 UNSTUDIO, BIG 디자인스터디 | 00:18:00 | ||
MRKB03_13 SETPT 와 MATCHPROPERTIES | 00:08:47 | ||
MRKB03_14 빠른 계단 시리즈 | 00:24:52 | ||
MRKB03_15 MULLION 시리즈 | 00:08:46 |
Chapter 04 디자인 실습 | |||
MRKB04_01 MAD ARCHITECTS _ ABSOLUTE TOWER 디자인스터디 | 00:19:07 | ||
MRKB04_02 GRASSHOPPER로 타워제작 및 면적계산 | 00:19:05 | ||
MRKB04_03 PIXELATED MASSING 제작하기 | 00:09:52 | ||
MRKB04_04 BIG _ SERPENTINE PAVILION 디자인스터디 | 00:13:38 | ||
MRKB04_05 GUILLAUMETRY PLUGIN 사용하기 | 00:09:09 | ||
MRKB04_06 BIG PIXEL TOWER 디자인 실험 | 00:08:26 | ||
MRKB04_07 RHINO MACRO 사용하기 | 00:13:42 | ||
MRKB04_08 RHINO MACRO 활용하기 | 00:15:57 | ||
MRKB04_09 ATELIER JEAN NOUVEL_NMOQ 디자인스터디 | 00:15:26 | ||
MRKB04_10 BIRDNEST KENGO KUMA 디자인스터디 | 00:14:21 | ||
MRKB04_11 STUDIO FUKSAS _ MILAN TRADE FAIR | 00:18:23 | ||
MRKB04_12 SEOUL CITY HALL | 00:20:40 | ||
MRKB04_13 그래스호퍼 심화 _ KTA EAST VILLAGE 01 | 00:12:25 | ||
MRKB04_14 그래스호퍼 심화 _ KTA EAST VILLAGE 02 | 00:16:46 | ||
MRKB04_15 그래스호퍼 심화 _ KTA EAST VILLAGE 03 | 00:31:57 | ||
MRKB04_16 그래스호퍼 심화 _ KTA EAST VILLAGE 04 | 00:11:33 | ||
MRKB04_17 JAMPARC V6 PLUGIN 로 레이어 관리하기 | 00:11:51 |
Chapter 05 일러 없는 다이어그램 | |||
MRKB05_01 라이노 스크린캡쳐의 다양한 방법들 | 00:15:11 | ||
MRKB05_02 MAKE2D 도 귀찮다, 스크린샷으로 다이어그램 그리기 | 00:27:31 | ||
MRKB05_03 ENVIRONMENTAL MAP ANALYSIS 를 사용한 메탈 모델링 | 00:08:13 | ||
MRKB05_04 ZAHA HADID 같은 흑백 다이어그램 만들기 | 00:10:42 |
Chapter 06 캐드 없는 도면 | |||
MRKB06_01 TRACER 로 스타벅스 로고 가져오기 | 00:17:59 | ||
MRKB06_02 스케치도면을 10분안에 모델링하는 유일한 방법 | 00:24:09 | ||
MRKB06_03 GRASSHOPPER 사용 빠른 벽 두께주기 | 00:09:02 | ||
MRKB06_04 LINEWEIGHT, LINETYPE 과 PRINT DISPLAY | 00:26:06 |
Chapter 07 포토샵 없는 렌더링 | |||
MRKB07_01 RHINO VRAY 재료입히기 렌더테스트 | 00:23:56 | ||
MRKB07_02 3DWAREHOUSE 에서 CYBERTRUCK 가져오기 | 00:11:10 | ||
MRKB07_03 RHINO ENSCAPE 리얼타임 렌더링 맛보기 | 00:19:37 | ||
MRKB07_04 실무에서 ENSCAPE 3D 를 사용하는 이유정리 | 00:13:38 |
Chapter 08 스피드 모델링 | |||
MRKB08_01 NONSTOP SPEED MODELLING 01 TWISTED HANDLE | 00:21:55 | ||
MRKB08_02 NONSTOP SPEED MODELLING 02 MVRDV | 00:44:26 | ||
MRKB08_03 NONSTOP SPEED MODELLING 03 DAVID CHIPPERFIELD | 00:27:50 |
Chapter 09 프레젠테이션 | |||
MRKB09_01 PUREREF 가상의 보드 만들기_1 | 00:08:54 | ||
MRKB09_02 인디자인으로 하는 프레젠테이션_1 | 00:40:04 |
포토샵은 건축 및 디자인 분야에서 가장 많이 사용되는 그래픽 편집기로, 이미지 제작, 보정의 대명사 격인 프로그램이라 할 수 있습니다. 사진 편집, 인쇄물의 디자인, UI,웹사이트 디자인 등 광범위한 영역의 그래픽 제작에 활용됩니다.
본 강의는 Photoshop 2022 버전으로 진행되며, 버전이 다르더라도 어려움 없이 수강하실 수 있습니다.
본 강의는 영문판 Rhino 7.0 / Adobe Illustrator cc / AutoCAD 로 진행됩니다.
* Rhino 5.0 버전에서도 수강이 가능하나, 수강시 Rhino 7.0에서 진행하시길 권장합니다.
* AutoCAD 2010버전에서도 수강이 가능합니다.
* 배경은 소속 강사님께서 본 프로그램으로 제작하신 이미지이며, 프로그램은 PC에서 다운로드 가능합니다.
라이노 모델링부터 건축 심화 과정까지
[패키지] 과정은 2개 이상의 [단과] 강의가
합쳐진 구성으로 180일간 수강이 가능합니다.
단, 강의 기간 180일은 기본 제공되는 기간 60일에
이벤트 기간 120일이 더해진 기간입니다.
본 패키지 과정은 라이노의 기초부터
심화 과정까지 한번에 마스터 하고
싶으신 분들을 위해 구성되었습니다.
라이노에 대한 기초 지식이 없는 초보자 분들도
충분히 수강 가능합니다.
이런 분들에게 “Rhino 7 올인원 패키지
(기초+심화)” 과정을 추천합니다.
■ 건축 및 인테리어 학부 신입생, 유학 준비생, 건축에서 종사하시는 실무자들 누구나
■ 디자인 호기심이 많으신 분들
■ 모델링 효율성 극대화를 원하시는 분들
■ 완전히 새로운 방법으로 모델링 기술을 익히고 싶으신 분들
■ 그래스호퍼+매크로+플러그인들에 대한 확장성을 알고자 하는 분들
■ 라이노를 기초부터 심화까지 한번에 배우고 싶으신 분들
아래는 본 패키지 과정에 포함된 [단과] 강의 설명입니다.
라이노의 바이블
라이노를 10년 가량 사용하고 많은 학생들께 가르쳐오면서, 누구나 일상적으로 불편했던 소프트웨어의 비효율성을 개선시킬 꿀팁들을 직접 찾아 현직 디자이너가 알려드립니다. 라이노7의 숨은 명령어들, SubD 를 포함해 새로 개선된 라이노7 의 다양한 기능들부터, 간단한 Grasshopper까지 일상적으로 사용할 다양한 모델링 기술들을 배워갑니다. 여러분들의 라이노 디자인 실력은 이 특별한 강의를 수강 완료하신 이전과 이후의 큰 차이를 느끼실 겁니다.
본 강의에선 “라이노의 가치와 차별성”부터, “라이노7의 특징들을 살린 건축 모델링 실습”, “국토지리 정보원에서 지형도 가져오기”, “이정도면 이미 라이노 고수가 되는 심화 모델링”까지 차근차근 체계적으로 라이노를 알려드립니다. 모든 예제 이미지들은 작업의 처음부터 끝까지 라이노에서 진행되었습니다. 추가적으로 Enscape3D를 다뤄 실시간 렌더링이 가능한 최적의 소프트웨어를 소개시켜드립니다.
이동욱 디자이너
실내 건축 디자이너
홍익대학교 건축대학 실내건축학 전공
홍익대학교 건축대학 아카이브 EARTH 설립
국내 다수 건축, 인테리어 사무소 근무 (디자인 및 시공)
참여 프로젝트
–
길기윤 디자이너
현 건축 / 메타버스 디자이너 겸 CG 아티스트
현 홍익대학교 서울캠퍼스 건축학과 외래교수
현 LECTUS 라이노 / 엔스케이프 전문 강사
대가출판 <라이노+엔스케이프 3D 디자인랩> 저자
@KIL_ARCHITECTURE
참여 프로젝트
전 Graftlab 베를린 건축 디자이너 및 엔스케이프 스페셜리스트
전 UNStudio 암스테르담 건축 디자이너
전 MAD Architects 베이징 건축 디자이너
전 Koichi Takada Architects 시드니 건축 디자이너
전 LESS Architects 서울 건축 디자이너
다양한 건축 디자인 사무실에서 디자이너로 실무
2014년 UAUS 건축대학연합회 Project Director
2015~2020년 라이노 디자인 개인 레슨 30회 이상 진행 전문 강사
2019년 홍익대학교 및 중앙대학교 건축학과 렉터스특강 출강 “Design to Travel”
2022년 홍익대학교 건축대학 영상 컨텐츠 및 디지털 트윈 동영상 포트폴리오 제작 특강 출강
Chapter 01 개념 이해 | |||
MRKA01_01 개념이해_ 01 라이노의 가치와 차별성 MUSIC | FREE | 00:05:10 | |
MRKA01_02 개념이해_ 02 라이노7 강의소개 | FREE | 00:14:55 | |
MRKA01_03 개념이해_ 03 강의자료 소개 | 00:15:27 |
Chapter 02 기초 이론 | |||
MRKA02_01 기초이론_ 01 라이노 7 다운로드 | 00:12:59 | ||
MRKA02_02 기초이론_ 02 인터페이스 01 | FREE | 00:13:53 | |
MRKA02_03 기초이론_ 03 인터페이스 02 | 00:15:02 | ||
MRKA02_04 기초이론_ 04 네비게이션 | 00:04:32 | ||
MRKA02_05 기초이론_ 05 NURBS 모델링이란 | 00:14:24 | ||
MRKA02_06 기초이론_ 06 라이노 옵션 | 00:17:08 | ||
MRKA02_07 기초이론_ 07 디스플레이 모드 | 00:19:17 | ||
MRKA02_08 기초이론_ 08 POINT CURVE | 00:23:48 | ||
MRKA02_09 기초이론_ 09 SURFACE SOLID | 00:24:22 | ||
MRKA02_10 기초이론_ 10 MOVE COPY ROTATE SCALE | 00:11:20 | ||
MRKA02_11 기초이론_ 11 JOIN EXPLODE TRIM SPLIT | 00:13:22 | ||
MRKA02_12 기초이론_ 12 GROUP HIDE LOCK | 00:15:03 | ||
MRKA02_13 기초이론_ 13 LAYER | 00:19:28 | ||
MRKA02_14 기초이론_ 14 단축키 와 팝업창 | 00:25:02 |
Chapter 03 기초 응용 | |||
MRKA03_01 기초응용_HERZOG HAMBURG_ 01 검볼사용 및 첫 매싱 | 00:15:15 | ||
MRKA03_02 기초응용_HERZOG HAMBURG_ 02 BOOLEAN SPLIT 통한 지붕 형태 만들기 | 00:10:14 | ||
MRKA03_03 기초응용_HERZOG HAMBURG_ 03 지붕 곡면 패널링 | 00:19:24 | ||
MRKA03_04 기초응용_HERZOG HAMBURG_ 04 건축 모델링 | 00:15:09 | ||
MRKA03_05 기초응용_HERZOG HAMBURG_ 05 엔스케이프 렌더링 맛보기 | 00:15:12 | ||
MRKA03_06 기초응용_지형도 콘타 만들기_ 01 국토지리정보원 사용하기 | 00:11:55 | ||
MRKA03_07 기초응용_지형도 콘타 만들기_ 02 grasshopper 사용 입체지형만들기 | 00:16:23 | ||
MRKA03_08 기초응용_지형도 콘타 만들기_ 03 patch | 00:28:19 | ||
MRKA03_09 기초응용_지형도 콘타 만들기_ 04 콘타 완성 | 00:26:59 | ||
MRKA03_10 기초응용_ 건축 도면 올리기_ 01 DWG 도면 가져오기 | 00:11:07 | ||
MRKA03_11 기초응용_ 건축 도면 올리기_ 02 건축 도면 정리하기 | 00:17:34 | ||
MRKA03_12 기초응용_ 건축 도면 올리기_ 03 블록으로 고층으로 평면 쌓기 | 00:28:48 | ||
MRKA03_13 기초응용_ 건축 도면 올리기_ 04 PRINT SECTION MAKE2D | 00:20:06 | ||
MRKA03_14 기초응용_ 건축 도면 올리기_ 05 C PLANE | 00:10:59 |
Chapter 04 모델링 실습 | |||
MRKA04_01 모델링 실습_JEANNOUVEL_01 매스 모델링 | 00:19:18 | ||
MRKA04_02 모델링 실습_JEANNOUVEL_02 UV SRF 로 막구조 패널디자인 | 00:18:11 | ||
MRKA04_03 모델링 실습_JEANNOUVEL_03 SWEEP 으로 구조물 FRAME 모델링 | 00:20:55 | ||
MRKA04_04 모델링 실습_JEANNOUVEL_04 렌더링 AXONOMETRIC DIAGRAM 만들기 | 00:20:34 | ||
MRKA04_05 모델링 실습_HERZOG NYC_01 블록으로 타워 만들기 | 00:08:51 | ||
MRKA04_06 모델링 실습_HERZOG NYC_02 RHINO7 SUBD 사용하기 | 00:21:30 | ||
MRKA04_07 모델링 실습_HERZOG NYC_03 SUBD SCULPTING | 00:08:49 | ||
MRKA04_08 모델링 실습_HERZOG NYC_04 크롬 렌더링 | 00:22:29 | ||
MRKA04_09 모델링 실습_SNOHETTA OBSERVATORY_01 베이스 모델링 | 00:11:13 | ||
MRKA04_10 모델링 실습_SNOHETTA OBSERVATORY_02 SUBD 모델링 | 00:18:40 | ||
MRKA04_11 모델링 실습_SNOHETTA OBSERVATORY_03 렌더링 준비 | 00:09:16 |
Chapter 05 심화 모델링 | |||
MRKA05_01 심화 모델링_AQUA TOWER_01 구조 만들기 | 00:06:15 | ||
MRKA05_02 심화 모델링_AQUA TOWER_02 SUBD SKIN 만들기 | 00:15:56 | ||
MRKA05_03 심화 모델링_AQUA TOWER_03 카메라 설정하기 | 00:18:40 | ||
MRKA05_04 심화 모델링_AQUA TOWER_04 GRASSHOPPER 사용 디자인 수정 | 00:26:33 | ||
MRKA05_05 심화 모델링_AQUA TOWER_05 RECORD HISTORY 라이노 파라매트릭 | 00:07:22 | ||
MRKA05_06 심화 모델링_AQUA TOWER_06 디자인 렌더링 | 00:09:11 | ||
MRKA05_07 심화 모델링_BROAD MUSEUM_01 기본틀 만들기 | 00:19:41 | ||
MRKA05_08 심화 모델링_BROAD MUSEUM_02 곡면 패널 만들기 | 00:29:39 | ||
MRKA05_09 심화 모델링_BROAD MUSEUM_03 패널 잘라내기 | 00:18:03 | ||
MRKA05_10 심화 모델링_BROAD MUSEUM_04 CAGE EDIT | 00:27:45 | ||
MRKA05_11 심화 모델링_BROAD MUSEUM_05 SUBD 실내 모델링 및 렌더링 | 00:06:59 | ||
MRKA05_12 심화 모델링_AMORAE PACIFIC HQ_01 도면 가져오기 | 00:08:23 | ||
MRKA05_13 심화 모델링_AMORAE PACIFIC HQ_02 블록별 쌓아올리기 | 00:19:50 | ||
MRKA05_14 심화 모델링_AMORAE PACIFIC HQ_03 조경 마운딩 디자인 | 00:12:04 | ||
MRKA05_15 심화 모델링_AMORAE PACIFIC HQ_04 파사드 디자인 | 00:16:17 | ||
MRKA05_16 심화 모델링_AMORAE PACIFIC HQ_05 강의 마무리 MUSIC | 00:15:12 |
라이노와 그래스호퍼 활용률
100%까지 끌어올리기
건축 디자인 실무에서 가장 많이 사용되는 소프트웨어인 라이노는 혁신적이고 다재다능한 툴입니다. Twist, blend, contour, scatter 등 라이노의 명령어에서 직접 투영되는 건축 디자인들이 현재 트렌드인것을 볼 수 있을겁니다. 현재 크게 사랑받는 건축 형태들을 스터디하며 툴을 배워 나가고자 합니다.
본 강의는 “단축키로 게임처럼 하는 모델링”부터, “일러없는 다이어그램”, “캐드 없는 도면”, “포토샵 없는 렌더링”, “논스톱 스피드 모델링” 까지 디자인 실무 수준의 작업들을 속도감 있게 보여드립니다. 모든 예제 이미지들은 작업의 처음부터 끝까지 라이노에서 진행됩니다. 추가적으로 PureRef 와 Lightshot, Adobe Indesign 등 디자인 프레젠테이션을 위한 최적의 소프트웨어를 소개시켜드립니다.
김선환 디자이너
참여 프로젝트
–
길기윤 디자이너
현 건축 / 메타버스 디자이너 겸 CG 아티스트
현 홍익대학교 서울캠퍼스 건축학과 외래교수
현 LECTUS 라이노 / 엔스케이프 전문 강사
대가출판 <라이노+엔스케이프 3D 디자인랩> 저자
@KIL_ARCHITECTURE
참여 프로젝트
전 Graftlab 베를린 건축 디자이너 및 엔스케이프 스페셜리스트
전 UNStudio 암스테르담 건축 디자이너
전 MAD Architects 베이징 건축 디자이너
전 Koichi Takada Architects 시드니 건축 디자이너
전 LESS Architects 서울 건축 디자이너
다양한 건축 디자인 사무실에서 디자이너로 실무
2014년 UAUS 건축대학연합회 Project Director
2015~2020년 라이노 디자인 개인 레슨 30회 이상 진행 전문 강사
2019년 홍익대학교 및 중앙대학교 건축학과 렉터스특강 출강 “Design to Travel”
2022년 홍익대학교 건축대학 영상 컨텐츠 및 디지털 트윈 동영상 포트폴리오 제작 특강 출강
Chapter 01 Intro | |||
MRKB01_01 INTRO 01 _ 라이노 심화 마스터 강의 설명 | FREE | 00:08:24 | |
MRKB01_02 INTRO 02_ 강의자료 설명 | 00:07:14 | ||
MRKB01_03 단축키를 사용하는 이유 | FREE | 00:10:19 | |
MRKB01_04 Aliases 및 Keyboard 사용 | 00:16:24 | ||
MRKB01_05 다양한 뷰포트 시리즈 | 00:10:04 | ||
MRKB01_06 FUNCTION KEYS 알아보기 | 00:08:32 | ||
MRKB01_07 오른손은 거둘뿐 | 00:10:19 | ||
MRKB01_08 검볼사용법 | 00:10:10 |
Chapter 02 단축키 | |||
MRKB02_01 Move Copy Rotate Scale 시리즈 | 00:09:42 | ||
MRKB02_02 Orient 와 간격바꾸기 | 00:10:33 | ||
MRKB02_03 Hide Group Lock 시리즈 | 00:09:16 | ||
MRKB02_04 블록사용법 | 00:06:42 | ||
MRKB02_05 점선면입체 생성하기 01 | 00:10:36 | ||
MRKB02_06 점선면입체 생성하기 02 | 00:15:57 | ||
MRKB02_07 입체면선점 추출하기 | 00:07:08 | ||
MRKB02_08 Solid Tools_캡션수정 | 00:09:34 |
Chapter 03 실전 라이노 | |||
MRKB03_01 KTA _ GREENSQUARE 디자인스터디 01 | 00:12:47 | ||
MRKB03_02 KTA _ GREENSQUARE 디자인스터디 02 | 00:06:56 | ||
MRKB03_03 라이노 실무 01 FOLDER TREE | 00:12:20 | ||
MRKB03_04 라이노 실무 02 WORKSESSION 이란 | 00:09:51 | ||
MRKB03_05 SELECTION TOOLS_수정본 | 00:16:17 | ||
MRKB03_06 LAYER 대신 OBJECTCOLOR 을 이용하는 이유_편집본 | 00:06:16 | ||
MRKB03_07 COLOR SWATCH PLUGIN 사용법 | 00:07:12 | ||
MRKB03_08 SELBOUNDARY 를 통한 패턴자르기 | 00:09:38 | ||
MRKB03_09 TRIMARROW PLUGIN 사용해 패턴 자르기 | 00:06:20 | ||
MRKB03_10 CURVE BOOLEAN 과 SIMPIFY CURVE | 00:09:00 | ||
MRKB03_11 곡면만들기 | 00:13:13 | ||
MRKB03_12 BLEND TWIST 사용 UNSTUDIO, BIG 디자인스터디 | 00:18:00 | ||
MRKB03_13 SETPT 와 MATCHPROPERTIES | 00:08:47 | ||
MRKB03_14 빠른 계단 시리즈 | 00:24:52 | ||
MRKB03_15 MULLION 시리즈 | 00:08:46 |
Chapter 04 디자인 실습 | |||
MRKB04_01 MAD ARCHITECTS _ ABSOLUTE TOWER 디자인스터디 | 00:19:07 | ||
MRKB04_02 GRASSHOPPER로 타워제작 및 면적계산 | 00:19:05 | ||
MRKB04_03 PIXELATED MASSING 제작하기 | 00:09:52 | ||
MRKB04_04 BIG _ SERPENTINE PAVILION 디자인스터디 | 00:13:38 | ||
MRKB04_05 GUILLAUMETRY PLUGIN 사용하기 | 00:09:09 | ||
MRKB04_06 BIG PIXEL TOWER 디자인 실험 | 00:08:26 | ||
MRKB04_07 RHINO MACRO 사용하기 | 00:13:42 | ||
MRKB04_08 RHINO MACRO 활용하기 | 00:15:57 | ||
MRKB04_09 ATELIER JEAN NOUVEL_NMOQ 디자인스터디 | 00:15:26 | ||
MRKB04_10 BIRDNEST KENGO KUMA 디자인스터디 | 00:14:21 | ||
MRKB04_11 STUDIO FUKSAS _ MILAN TRADE FAIR | 00:18:23 | ||
MRKB04_12 SEOUL CITY HALL | 00:20:40 | ||
MRKB04_13 그래스호퍼 심화 _ KTA EAST VILLAGE 01 | 00:12:25 | ||
MRKB04_14 그래스호퍼 심화 _ KTA EAST VILLAGE 02 | 00:16:46 | ||
MRKB04_15 그래스호퍼 심화 _ KTA EAST VILLAGE 03 | 00:31:57 | ||
MRKB04_16 그래스호퍼 심화 _ KTA EAST VILLAGE 04 | 00:11:33 | ||
MRKB04_17 JAMPARC V6 PLUGIN 로 레이어 관리하기 | 00:11:51 |
Chapter 05 일러 없는 다이어그램 | |||
MRKB05_01 라이노 스크린캡쳐의 다양한 방법들 | 00:15:11 | ||
MRKB05_02 MAKE2D 도 귀찮다, 스크린샷으로 다이어그램 그리기 | 00:27:31 | ||
MRKB05_03 ENVIRONMENTAL MAP ANALYSIS 를 사용한 메탈 모델링 | 00:08:13 | ||
MRKB05_04 ZAHA HADID 같은 흑백 다이어그램 만들기 | 00:10:42 |
Chapter 06 캐드 없는 도면 | |||
MRKB06_01 TRACER 로 스타벅스 로고 가져오기 | 00:17:59 | ||
MRKB06_02 스케치도면을 10분안에 모델링하는 유일한 방법 | 00:24:09 | ||
MRKB06_03 GRASSHOPPER 사용 빠른 벽 두께주기 | 00:09:02 | ||
MRKB06_04 LINEWEIGHT, LINETYPE 과 PRINT DISPLAY | 00:26:06 |
Chapter 07 포토샵 없는 렌더링 | |||
MRKB07_01 RHINO VRAY 재료입히기 렌더테스트 | 00:23:56 | ||
MRKB07_02 3DWAREHOUSE 에서 CYBERTRUCK 가져오기 | 00:11:10 | ||
MRKB07_03 RHINO ENSCAPE 리얼타임 렌더링 맛보기 | 00:19:37 | ||
MRKB07_04 실무에서 ENSCAPE 3D 를 사용하는 이유정리 | 00:13:38 |
Chapter 08 스피드 모델링 | |||
MRKB08_01 NONSTOP SPEED MODELLING 01 TWISTED HANDLE | 00:21:55 | ||
MRKB08_02 NONSTOP SPEED MODELLING 02 MVRDV | 00:44:26 | ||
MRKB08_03 NONSTOP SPEED MODELLING 03 DAVID CHIPPERFIELD | 00:27:50 |
Chapter 09 프레젠테이션 | |||
MRKB09_01 PUREREF 가상의 보드 만들기_1 | 00:08:54 | ||
MRKB09_02 인디자인으로 하는 프레젠테이션_1 | 00:40:04 |
수강생들은 어떤 이유로
렉터스의 강의를 선택하나요?