Revit 2018 올인원 패키지
(입문+활용)

Revit 2018 올인원 패키지 (입문+활용)

디자이너 방일호

Revit 입문부터 활용까지 한방에 마스터

Revit 2018 올인원 패키지 (입문+활용)

디자이너 방일호

[패키지] 과정은 2개 이상의 [단과] 강의가 합쳐진 구성으로 180일간 수강이 가능합니다.

단, 강의 기간 180일은 기본 제공되는 기간 60일에 이벤트 기간 120일이 더해진 기간입니다.

차근 차근 따라하는

Revit 2018 입문편


강좌명
[단과] Revit 2018 입문편
난이도
●●○
프로그램
Revit 2018

본 강의는 BIM 마스터 바이블 디자인 시리즈 중 레빗 입문편으로 레빗을 처음 시작하는 입문자 분들을 위한 강의 입니다.

 

레빗의 기본 인터페이스 설명을 바탕으로 여러가지 기능과 함께 주택을 예시로 실제 모델링을 하는 방법에 대해 설명드립니다.

한걸음 더 나아가 실전까지

Revit 2018 활용편


강좌명
[단과] Revit 2018 활용편
난이도
○●●
프로그램
Revit 2018
[패키지] Revit 2018 올인원 (입문+활용) / 180일 / 338000원 구매하기

본 강의는 BIM 마스터 바이블 디자인 시리즈 중 레빗 입문편에 이은 활용편입니다.

 

앞서 입문편에서는 기본적인 작동법과 모델링에 초점을 맞추었다면, 보다 디테일한 모델링과 함께 내부매스 작성 방법과 그를 활용한 건축화 실습을 중점으로 진행됩니다.

 

난이도

본 패키지 과정은 레빗의 기초부터 심화 과정까지 한번에 마스터 하고 싶으신 분들을 위해 구성되었습니다.

레빗에 대한 기초 지식이 없는 초보자 분들도 충분히 수강 가능합니다.

추천 수강생

이런 분들에게 “Revit 2018 올인원 패키지 (입문+활용)” 과정을 추천합니다.

■ 레빗을 처음 시작하는 입문자

■ 레빗을 다뤄 보긴 했지만 단순 따라하기만 반복해서 응용이 부족한 분들

 

 건축 업무의 생산성 향상을 위해 고민하고 계신 모든 분들

강사 소개

방일호 대표 디자이너

“비움의 풍경을 그리는 건축가”

현 (주)건축그룹파란 대표

 

BIM Consultant & Educator

sid@para-n.com

BIM 컨설팅 및 교육 경력

 국토교통부 지방청 BIM 담당자 교육 (2017년~ 현재)

 조달청 BIM 담당자 교육 (2105~2016)

 한국국토정보공사 (LX) 3D 사업단 교육 (2013~2015)

 (사)빌딩스마트협회 BIM 자격증 과정 개발 및 교육 (2012~2015)

 건설기술교육원 BIM 전문가 양성자 과정 교육 (2015~현재)

 건설기술교육원 스마트건설 전문가 양성과정 (2020~ 현재)

 NCS 직업훈련교사 BIM 전문 보수 교육(2017~현재)

 그 외 건설사, 설계사무소, CM/감리, 인테리어 분야 컨설팅 및 교육 진행 중

 

 

강사 포트폴리오

커리큘럼

Chapter 01 필수기능
[강의자료]건축_방일호_Revit 입문편 00:00:00
BRBA01_01_조작법 FREE 00:13:34
BRBA01_02_객체의 선택 FREE 00:08:30
BRBA01_03_객체숨기기 및 표시하기 00:17:41
BRBA01_04_객체보기 스타일 00:10:25
BRBA01_05_기본옵션설정 00:14:09
BRBA01_06_단축키 설정하기 00:11:06
Chapter 02 구성개념과 원리
BRBA02_01_Revit의확장자 00:06:30
BRBA02_02_템플릿불러오기 00:05:54
BRBA02_03_인터페이스01_준비 00:06:46
BRBA02_04_인터페이스02_구현원리 00:08:47
BRBA02_05_인터페이스03_맥락적흐름 00:13:26
BRBA02_06_객체작성순서01_어디에 00:08:15
BRBA02_07_객체작성순서02_무엇을 00:05:58
BRBA02_08_객체작성순서03_어떻게 00:06:34
BRBA02_09_Revit에서객체작성을통한인터페이스이해하기 00:10:18
BRBA02_10_객체의그리기도구 00:09:01
BRBA02_11_객체의수정 00:07:36
BRBA02_12_객체의방향성01_평면상에서의기준 00:06:34
BRBA02_13_객체의방향성02_레벨상의기준 00:07:01
BRBA02_14_구속의개념 00:08:19
BRBA02_15_기반개념과호스트개념 00:10:56
BRBA02_16_레빗의뷰개념 00:15:09
Chapter 03 기본객체 작성원리
BRBA03_01_프로젝트시작하기 00:03:25
BRBA03_02_벽작성 00:14:02
BRBA03_03_문과창작성 00:08:18
BRBA03_04_기둥작성 00:11:12
BRBA03_05_바닥작성 00:08:36
BRBA03_06_지붕작성 00:12:28
BRBA03_07_천장작성 00:14:21
BRBA03_08_계단작성 00:16:27
BRBA03_09_경사로작성 00:13:44
BRBA03_10_난간작성 00:07:34
BRBA03_11_커튼월의구성요소 00:08:50
BRBA03_12_커튼월작성 00:07:53
BRBA03_13_대지작성 00:10:45
BRBA03_14_이것만은알고가기 00:21:00
Chapter 04 주택 설계
BRBA04_01_프로젝트준비하기 00:08:12
BRBA04_02_기준요소계획_레벨01 00:14:06
BRBA04_03_기준요소계획_레벨02 00:09:03
BRBA04_04_기준요소계획_그리드 00:14:48
BRBA04_05_PIT옹벽계획 00:07:20
BRBA04_06_1층외벽계획 00:11:12
BRBA04_07_지형계획01 00:07:56
BRBA04_08_지형계획02 00:12:36
BRBA04_09_터파기 00:06:31
BRBA04_10_1층바닥계획 00:14:00
BRBA04_11_객체의가시성설정 00:14:14
BRBA04_12_1층내벽계획 00:16:17
BRBA04_13_2층바닥계획 00:14:00
BRBA04_14_2층외벽계획 00:03:50
BRBA04_15_2층내벽계획 00:14:49
BRBA04_16_지붕계획 00:11:59
BRBA04_17_1층커튼월계획 00:21:58
BRBA04_18_2층커튼월계획 00:16:24
BRBA04_19_창계획 00:23:09
BRBA04_20_문계획 00:18:44
BRBA04_21_계단계획01 00:12:34
BRBA04_22_계단계획02 00:11:50
BRBA04_23_난간계획 00:08:28
BRBA04_24_천장계획 00:11:56
BRBA04_25_지형계획변경 00:12:49
BRBA04_26_설계변경구상 00:08:12
BRBA04_27_설계변경01 00:17:33
BRBA04_28_설계변경02 00:14:45
BRBA04_29_대지계획01 00:10:11
BRBA04_30_대지계획02 00:17:34
BRBA04_31_검토및수정01 00:16:46
BRBA04_32_검토및수정02 00:24:39
Chapter 05 주변환경 계획하기
BRBA05_01_구성요소불러오기 00:12:02
BRBA05_02_구성요소배치하기 00:18:25
BRBA05_03_다른프로젝트에서가져오기 00:13:17
BRBA05_04_다운받아서활용하기 00:09:08
Chapter 06 시각화를 활용한 디자인 디벨롭
BRBA06_01_재료설정하기 00:15:43
BRBA06_02_카메라설치및뷰조정01 00:12:41
BRBA06_03_카메라설치및뷰조정02 00:05:08
BRBA06_04_렌더링 00:14:54
BRBA06_05_렌더링없이있어보이는컨셉이미지만들기 00:14:27
BRBA06_06_일조음영분석 00:13:21
Chapter 01 Mass의 개념 및 이해
[강의자료]건축_방일호_Revit 활용편 00:00:00
BRBB01_01_덩어리만들기를배우는이유 FREE 00:10:46
BRBB01_02_덩어리를만드는개념적이해 FREE 00:14:54
BRBB01_03_객체(패밀리)의종류및특징 00:11:20
Chapter 02 Mass 만들기 작성 원리
BRBB02_01_5양식의이해_프로파일 00:10:47
BRBB02_02_5양식의이해_작업기준면 00:11:02
BRBB02_03_카테고리의이해 00:10:22
BRBB02_04_돌출작성 00:09:25
BRBB02_05_혼합작성 00:10:49
BRBB02_06_회전작성 00:12:42
BRBB02_07_스윕01 00:12:28
BRBB02_08_스윕02 00:10:33
BRBB02_09_스윕혼합 00:08:07
BRBB02_10_작업기준면설정01_참조평면 00:12:41
BRBB02_11_작업기준면설정02_기준면선택 00:09:31
BRBB02_12_솔리드와보이드 00:11:38
BRBB02_13_형상결합과형상절단 00:10:53
BRBB02_14_덩어리에재료주기 00:12:14
BRBB02_15_재료가다른덩어리편집 00:11:36
BRBB02_16.내부편집요소작성시주의사항 00:13:56
Chapter 03 내부 모델링
BRBB03_01_덩어리만들기순서및주의사항 00:09:46
BRBB03_02_화살표선반만들기01 00:12:58
BRBB03_03_화살표선반만들기02 00:16:11
BRBB03_04_거실테이블만들기01 00:08:30
BRBB03_05_거실테이블만들기02 00:10:10
BRBB03_06_거실테이블만들기03 00:11:51
BRBB03_07_거실테이블만들기04 00:10:52
BRBB03_08_거실테이블만들기05 00:11:32
BRBB03_09_거실테이블만들기06 00:10:48
BRBB03_10_le SiD House디자인디벨롭01 00:15:28
BRBB03_11_le SiD House디자인디벨롭02 00:08:10
BRBB03_12_le SiD House디자인디벨롭03 00:21:34
BRBB03_13_le SiD House디자인디벨롭04 00:12:50
BRBB03_14_le SiD House디자인디벨롭05 00:12:55
BRBB03_15_le SiD House디자인디벨롭06 00:16:08
BRBB03_16_le SiD House디자인디벨롭07 00:13:27
BRBB03_17_le SiD House디자인디벨롭08 00:08:57
BRBB03_18_le SiD House디자인디벨롭09 00:14:36
BRBB03_19_le SiD House디자인디벨롭10 00:17:31
BRBB03_20_le SiD House디자인디벨롭11 00:20:12
Chapter 04 Mass 작성의 개념 및 원리
BRBB04_01_매스작업의 개념 00:09:28
BRBB04_02_내부편집모델링과내부매스의차이점01 00:10:47
BRBB04_03_내부편집모델링과내부매스의차이점02 00:08:15
BRBB04_04_돌출매스작성 00:09:17
BRBB04_05_혼합매스작성 00:06:37
BRBB04_06_회전매스작성 00:15:08
BRBB04_07_스윕매스작성 00:09:12
BRBB04_08_스윕혼합매스작성1 00:12:22
BRBB04_09_로프트매스작성 00:13:40
BRBB04_10_매스의수정과편집 00:15:50
BRBB04_11_매스의건축화01 00:16:22
BRBB04_12_매스의건축화02 00:14:37
Chapter 05 Le SiD Office 개념 설계
BRBB05_01_Site소개 00:09:16
BRBB05_02_주변현황 00:13:43
BRBB05_03_아이디어스케치 00:10:48
BRBB05_04_지도를이용한대지만들기 00:12:38
BRBB05_05_기준설정 00:11:23
BRBB05_06_방위설정 00:11:33
BRBB05_07_작업뷰설정 00:11:47
BRBB05_08_건축선설정 00:10:58
BRBB05_09_매스작성 00:17:09
BRBB05_10_보이드매스활용 00:16:10
BRBB05_11_매스면기반바닥작성 00:11:38
BRBB05_12_커튼시스템_멀리언 00:10:56
BRBB05_13_커튼시스템_패널 00:12:55
BRBB05_14_매스면기반벽작성 00:16:35
BRBB05_15_수직동선표현_계단작성 00:14:46
BRBB05_16_이미지배치 00:13:59
BRBB05_17_투시도작성 00:10:48
BRBB05_18_3D단면투시도작성하기 00:07:22
BRBB05_19_동영상(보행시선)만들기_원리 00:12:47
BRBB05_20_동영상_경로및카메라편집 00:14:36
BRBB05_21_동영상내보내기 00:05:21

 Revit은 1997년 Autodesk에서 개발한 프로그램으로 건축, 구조, 기계, 전기, 배관 등의 설계를 위한 3차원 BIM(Building Information Modeling) 프로그램 입니다. 이때 BIM 기술은 단순한 3차원 모델링을 넘어서서 건축물의 구성 요소들을 데이터 베이스화하여 건축의 기초 설계부터 완공 이후까지 활용됩니다. 이러한 데이터베이스화된 정보는 건축물의 구성요소, 소재, 시공 방법, 운영 및 유지보수 등 모든 정보를 포함합니다. 때문에, 건축물의 구성 요소들 간의 관계와 상호작용을 쉽게 파악할 수있으며, 건축물에 대한 다양한 시뮬레이션을 수행하여 건축물의 성능을 최적화하고, 문제점을 사전에 파악하여 수정할 수 있습니다.

 

 REVIT은 이러한 BIM 기술을 사용할 수 있는 프로그램으로써, 기본적인 도면 작성부터 모델링 및 각 요소들에 대한 파라미터와 연결성을 부여할 수 있습니다. 이를 토대로 실제 시공 전 시뮬레이션 기능을 활용하여 문제점을 사전에 파악할 수 있으며, 시공 후에는 운영 및 유지보수를 위한 정보로 활용 가능합니다.

 

 본 강의는 Revit 2018 으로 진행되며, 2022 이후 버전으로 수강 시 일부 기능 차이가 있을 수 있습니다.

 

 

* 배경은 소속 강사님께서 본 프로그램으로 제작하신 이미지이며, 프로그램은 PC에서 다운로드 가능합니다.

포토샵은 건축 및 디자인 분야에서 가장 많이 사용되는 그래픽 편집기로, 이미지 제작, 보정의 대명사 격인 프로그램이라 할 수 있습니다. 사진 편집, 인쇄물의 디자인, UI,웹사이트 디자인 등 광범위한 영역의 그래픽 제작에 활용됩니다.

 

본 강의는 Photoshop 2022 버전으로 진행되며, 버전이 다르더라도 어려움 없이 수강하실 수 있습니다.

본 강의는 영문판 Rhino 7.0 / Adobe Illustrator cc / AutoCAD 로 진행됩니다.

 

* Rhino 5.0 버전에서도 수강이 가능하나, 수강시 Rhino 7.0에서 진행하시길 권장합니다.
* AutoCAD 2010버전에서도 수강이 가능합니다.

* 배경은 소속 강사님께서 본 프로그램으로 제작하신 이미지이며, 프로그램은 PC에서 다운로드 가능합니다.

Revit 입문부터 활용까지 한방에 마스터

Revit 2018 올인원
패키지 (입문+활용)

디자이너 방일호

[패키지] 과정은 2개 이상의 [단과] 강의가 

합쳐진 구성으로 180일간 수강이 가능합니다.

단, 강의 기간 180일은 기본 제공되는 기간 60일에

이벤트 기간 120일이 더해진 기간입니다.

난이도

본 패키지 과정은 레빗의 기초부터 

심화 과정까지 한번에 마스터 하고 

싶으신 분들을 위해 구성되었습니다.

 

레빗에 대한 기초 지식이 없는 초보자 분들도

충분히 수강 가능합니다.

추천 수강생

이런 분들에게

“Revit 2018 올인원 패키지(입문+활용)” 

과정을 추천합니다.

  레빗을 처음 시작하는 입문자

  레빗을 다뤄 보긴 했지만 단순 따라하기만 반복해서 응용이 부족한 분들

  건축 업무의 생산성 향상을 위해 고민하고 계신 모든 분들

아래는 본 패키지 과정에 포함된 [단과] 강의 설명입니다.

차근 차근 따라하는

Revit 2018 입문편


강좌명
[단과] Revit 2018 입문편
난이도
●●○
프로그램
Revit 2018

 

본 강의는 BIM 마스터 바이블 디자인 시리즈 중 레빗 입문편으로 레빗을 처음 시작하는 입문자 분들을 위한 강의 입니다.

 

레빗의 기본 인터페이스 설명을 바탕으로 여러가지 기능과 함께 주택을 예시로 실제 모델링을 하는 방법에 대해 설명드립니다.

강사 소개

방일호 대표 디자이너

“비움의 풍경을 그리는 건축가”

현 (주)건축그룹파란 대표

 

BIM Consultant & Educator

sid@para-n.com

BIM 컨설팅 및 교육 경력

 국토교통부 지방청 BIM 담당자 교육 (2017년~ 현재)

 조달청 BIM 담당자 교육 (2105~2016)

 한국국토정보공사 (LX) 3D 사업단 교육 (2013~2015)

 (사)빌딩스마트협회 BIM 자격증 과정 개발 및 교육 (2012~2015)

 건설기술교육원 BIM 전문가 양성자 과정 교육 (2015~현재)

 건설기술교육원 스마트건설 전문가 양성과정 (2020~ 현재)

 NCS 직업훈련교사 BIM 전문 보수 교육(2017~현재)

 그 외 건설사, 설계사무소, CM/감리, 인테리어 분야 컨설팅 및 교육 진행 중

 

 

강사 소개

이동욱 디자이너

실내 건축 디자이너
홍익대학교 건축대학 실내건축학 전공
홍익대학교 건축대학 아카이브 EARTH 설립
국내 다수 건축, 인테리어 사무소 근무 (디자인 및 시공)

참여 프로젝트

강사 포트폴리오

커리큘럼

Chapter 01 필수기능
[강의자료]건축_방일호_Revit 입문편 00:00:00
BRBA01_01_조작법 FREE 00:13:34
BRBA01_02_객체의 선택 FREE 00:08:30
BRBA01_03_객체숨기기 및 표시하기 00:17:41
BRBA01_04_객체보기 스타일 00:10:25
BRBA01_05_기본옵션설정 00:14:09
BRBA01_06_단축키 설정하기 00:11:06
Chapter 02 구성개념과 원리
BRBA02_01_Revit의확장자 00:06:30
BRBA02_02_템플릿불러오기 00:05:54
BRBA02_03_인터페이스01_준비 00:06:46
BRBA02_04_인터페이스02_구현원리 00:08:47
BRBA02_05_인터페이스03_맥락적흐름 00:13:26
BRBA02_06_객체작성순서01_어디에 00:08:15
BRBA02_07_객체작성순서02_무엇을 00:05:58
BRBA02_08_객체작성순서03_어떻게 00:06:34
BRBA02_09_Revit에서객체작성을통한인터페이스이해하기 00:10:18
BRBA02_10_객체의그리기도구 00:09:01
BRBA02_11_객체의수정 00:07:36
BRBA02_12_객체의방향성01_평면상에서의기준 00:06:34
BRBA02_13_객체의방향성02_레벨상의기준 00:07:01
BRBA02_14_구속의개념 00:08:19
BRBA02_15_기반개념과호스트개념 00:10:56
BRBA02_16_레빗의뷰개념 00:15:09
Chapter 03 기본객체 작성원리
BRBA03_01_프로젝트시작하기 00:03:25
BRBA03_02_벽작성 00:14:02
BRBA03_03_문과창작성 00:08:18
BRBA03_04_기둥작성 00:11:12
BRBA03_05_바닥작성 00:08:36
BRBA03_06_지붕작성 00:12:28
BRBA03_07_천장작성 00:14:21
BRBA03_08_계단작성 00:16:27
BRBA03_09_경사로작성 00:13:44
BRBA03_10_난간작성 00:07:34
BRBA03_11_커튼월의구성요소 00:08:50
BRBA03_12_커튼월작성 00:07:53
BRBA03_13_대지작성 00:10:45
BRBA03_14_이것만은알고가기 00:21:00
Chapter 04 주택 설계
BRBA04_01_프로젝트준비하기 00:08:12
BRBA04_02_기준요소계획_레벨01 00:14:06
BRBA04_03_기준요소계획_레벨02 00:09:03
BRBA04_04_기준요소계획_그리드 00:14:48
BRBA04_05_PIT옹벽계획 00:07:20
BRBA04_06_1층외벽계획 00:11:12
BRBA04_07_지형계획01 00:07:56
BRBA04_08_지형계획02 00:12:36
BRBA04_09_터파기 00:06:31
BRBA04_10_1층바닥계획 00:14:00
BRBA04_11_객체의가시성설정 00:14:14
BRBA04_12_1층내벽계획 00:16:17
BRBA04_13_2층바닥계획 00:14:00
BRBA04_14_2층외벽계획 00:03:50
BRBA04_15_2층내벽계획 00:14:49
BRBA04_16_지붕계획 00:11:59
BRBA04_17_1층커튼월계획 00:21:58
BRBA04_18_2층커튼월계획 00:16:24
BRBA04_19_창계획 00:23:09
BRBA04_20_문계획 00:18:44
BRBA04_21_계단계획01 00:12:34
BRBA04_22_계단계획02 00:11:50
BRBA04_23_난간계획 00:08:28
BRBA04_24_천장계획 00:11:56
BRBA04_25_지형계획변경 00:12:49
BRBA04_26_설계변경구상 00:08:12
BRBA04_27_설계변경01 00:17:33
BRBA04_28_설계변경02 00:14:45
BRBA04_29_대지계획01 00:10:11
BRBA04_30_대지계획02 00:17:34
BRBA04_31_검토및수정01 00:16:46
BRBA04_32_검토및수정02 00:24:39
Chapter 05 주변환경 계획하기
BRBA05_01_구성요소불러오기 00:12:02
BRBA05_02_구성요소배치하기 00:18:25
BRBA05_03_다른프로젝트에서가져오기 00:13:17
BRBA05_04_다운받아서활용하기 00:09:08
Chapter 06 시각화를 활용한 디자인 디벨롭
BRBA06_01_재료설정하기 00:15:43
BRBA06_02_카메라설치및뷰조정01 00:12:41
BRBA06_03_카메라설치및뷰조정02 00:05:08
BRBA06_04_렌더링 00:14:54
BRBA06_05_렌더링없이있어보이는컨셉이미지만들기 00:14:27
BRBA06_06_일조음영분석 00:13:21

포토샵은 건축 및 디자인 분야에서 가장 많이 사용되는 그래픽 편집기로, 이미지 제작, 보정의 대명사 격인 프로그램이라 할 수 있습니다. 사진 편집, 인쇄물의 디자인, UI,웹사이트 디자인 등 광범위한 영역의 그래픽 제작에 활용됩니다.

 

본 강의는 Photoshop 2022 버전으로 진행되며, 버전이 다르더라도 어려움 없이 수강하실 수 있습니다.

* 배경은 소속 강사님께서 본 프로그램으로 제작하신 이미지이며, 프로그램은 PC에서 다운로드 가능합니다.

한걸음 더 나아가 실전까지

Revit 2018 활용편


강좌명
[단과] Revit 2018 활용편
난이도
○●●
프로그램
Revit 2018

[패키지] Revit 2018 올인원 (입문+활용) / 180일 / 338000원 구매하기

본 강의는 BIM 마스터 바이블 디자인 시리즈 중 레빗 입문편에 이은 활용편입니다.

 

앞서 입문편에서는 기본적인 작동법과 모델링에 초점을 맞추었다면, 보다 디테일한 모델링과 함께 내부매스 작성 방법과 그를 활용한 건축화 실습을 중점으로 진행됩니다.

강사 소개

김선환 디자이너

  • 현 건축설계사무소 재직
  • 전 BIG (Bjarke Ingels Group)및 국내 다수 건축설계사무소 근무

참여 프로젝트

강사 소개

방일호 대표 디자이너

“비움의 풍경을 그리는 건축가”

현 (주)건축그룹파란 대표

 

BIM Consultant & Educator

sid@para-n.com

BIM 컨설팅 및 교육 경력

 국토교통부 지방청 BIM 담당자 교육 (2017년~ 현재)

 조달청 BIM 담당자 교육 (2105~2016)

 한국국토정보공사 (LX) 3D 사업단 교육 (2013~2015)

 (사)빌딩스마트협회 BIM 자격증 과정 개발 및 교육 (2012~2015)

 건설기술교육원 BIM 전문가 양성자 과정 교육 (2015~현재)

 건설기술교육원 스마트건설 전문가 양성과정 (2020~ 현재)

 NCS 직업훈련교사 BIM 전문 보수 교육(2017~현재)

 그 외 건설사, 설계사무소, CM/감리, 인테리어 분야 컨설팅 및 교육 진행 중

 

 

강사 포트폴리오

커리큘럼

Chapter 01 Mass의 개념 및 이해
[강의자료]건축_방일호_Revit 활용편 00:00:00
BRBB01_01_덩어리만들기를배우는이유 FREE 00:10:46
BRBB01_02_덩어리를만드는개념적이해 FREE 00:14:54
BRBB01_03_객체(패밀리)의종류및특징 00:11:20
Chapter 02 Mass 만들기 작성 원리
BRBB02_01_5양식의이해_프로파일 00:10:47
BRBB02_02_5양식의이해_작업기준면 00:11:02
BRBB02_03_카테고리의이해 00:10:22
BRBB02_04_돌출작성 00:09:25
BRBB02_05_혼합작성 00:10:49
BRBB02_06_회전작성 00:12:42
BRBB02_07_스윕01 00:12:28
BRBB02_08_스윕02 00:10:33
BRBB02_09_스윕혼합 00:08:07
BRBB02_10_작업기준면설정01_참조평면 00:12:41
BRBB02_11_작업기준면설정02_기준면선택 00:09:31
BRBB02_12_솔리드와보이드 00:11:38
BRBB02_13_형상결합과형상절단 00:10:53
BRBB02_14_덩어리에재료주기 00:12:14
BRBB02_15_재료가다른덩어리편집 00:11:36
BRBB02_16.내부편집요소작성시주의사항 00:13:56
Chapter 03 내부 모델링
BRBB03_01_덩어리만들기순서및주의사항 00:09:46
BRBB03_02_화살표선반만들기01 00:12:58
BRBB03_03_화살표선반만들기02 00:16:11
BRBB03_04_거실테이블만들기01 00:08:30
BRBB03_05_거실테이블만들기02 00:10:10
BRBB03_06_거실테이블만들기03 00:11:51
BRBB03_07_거실테이블만들기04 00:10:52
BRBB03_08_거실테이블만들기05 00:11:32
BRBB03_09_거실테이블만들기06 00:10:48
BRBB03_10_le SiD House디자인디벨롭01 00:15:28
BRBB03_11_le SiD House디자인디벨롭02 00:08:10
BRBB03_12_le SiD House디자인디벨롭03 00:21:34
BRBB03_13_le SiD House디자인디벨롭04 00:12:50
BRBB03_14_le SiD House디자인디벨롭05 00:12:55
BRBB03_15_le SiD House디자인디벨롭06 00:16:08
BRBB03_16_le SiD House디자인디벨롭07 00:13:27
BRBB03_17_le SiD House디자인디벨롭08 00:08:57
BRBB03_18_le SiD House디자인디벨롭09 00:14:36
BRBB03_19_le SiD House디자인디벨롭10 00:17:31
BRBB03_20_le SiD House디자인디벨롭11 00:20:12
Chapter 04 Mass 작성의 개념 및 원리
BRBB04_01_매스작업의 개념 00:09:28
BRBB04_02_내부편집모델링과내부매스의차이점01 00:10:47
BRBB04_03_내부편집모델링과내부매스의차이점02 00:08:15
BRBB04_04_돌출매스작성 00:09:17
BRBB04_05_혼합매스작성 00:06:37
BRBB04_06_회전매스작성 00:15:08
BRBB04_07_스윕매스작성 00:09:12
BRBB04_08_스윕혼합매스작성1 00:12:22
BRBB04_09_로프트매스작성 00:13:40
BRBB04_10_매스의수정과편집 00:15:50
BRBB04_11_매스의건축화01 00:16:22
BRBB04_12_매스의건축화02 00:14:37
Chapter 05 Le SiD Office 개념 설계
BRBB05_01_Site소개 00:09:16
BRBB05_02_주변현황 00:13:43
BRBB05_03_아이디어스케치 00:10:48
BRBB05_04_지도를이용한대지만들기 00:12:38
BRBB05_05_기준설정 00:11:23
BRBB05_06_방위설정 00:11:33
BRBB05_07_작업뷰설정 00:11:47
BRBB05_08_건축선설정 00:10:58
BRBB05_09_매스작성 00:17:09
BRBB05_10_보이드매스활용 00:16:10
BRBB05_11_매스면기반바닥작성 00:11:38
BRBB05_12_커튼시스템_멀리언 00:10:56
BRBB05_13_커튼시스템_패널 00:12:55
BRBB05_14_매스면기반벽작성 00:16:35
BRBB05_15_수직동선표현_계단작성 00:14:46
BRBB05_16_이미지배치 00:13:59
BRBB05_17_투시도작성 00:10:48
BRBB05_18_3D단면투시도작성하기 00:07:22
BRBB05_19_동영상(보행시선)만들기_원리 00:12:47
BRBB05_20_동영상_경로및카메라편집 00:14:36
BRBB05_21_동영상내보내기 00:05:21

본 강의는 영문판 Rhino 7.0 / Adobe Illustrator cc / AutoCAD 로 진행됩니다.

 

* Rhino 5.0 버전에서도 수강이 가능하나, 수강시 Rhino 7.0에서 진행하시길 권장합니다.
* AutoCAD 2010버전에서도 수강이 가능합니다.

* 배경은 소속 강사님께서 본 프로그램으로 제작하신 이미지이며, 프로그램은 PC에서 다운로드 가능합니다.

 Revit은 1997년 Autodesk에서 개발한 프로그램으로 건축, 구조, 기계, 전기, 배관 등의 설계를 위한 3차원 BIM(Building Information Modeling) 프로그램 입니다. 이때 BIM 기술은 단순한 3차원 모델링을 넘어서서 건축물의 구성 요소들을 데이터 베이스화하여 건축의 기초 설계부터 완공 이후까지 활용됩니다. 이러한 데이터베이스화된 정보는 건축물의 구성요소, 소재, 시공 방법, 운영 및 유지보수 등 모든 정보를 포함합니다. 때문에, 건축물의 구성 요소들 간의 관계와 상호작용을 쉽게 파악할 수있으며, 건축물에 대한 다양한 시뮬레이션을 수행하여 건축물의 성능을 최적화하고, 문제점을 사전에 파악하여 수정할 수 있습니다.

 

 REVIT은 이러한 BIM 기술을 사용할 수 있는 프로그램으로써, 기본적인 도면 작성부터 모델링 및 각 요소들에 대한 파라미터와 연결성을 부여할 수 있습니다. 이를 토대로 실제 시공 전 시뮬레이션 기능을 활용하여 문제점을 사전에 파악할 수 있으며, 시공 후에는 운영 및 유지보수를 위한 정보로 활용 가능합니다.

 

  본 강의는 Revit 2018 으로 진행되며, 2022 이후 버전으로 수강 시 일부 기능 차이가 있을 수 있습니다.


 

* 배경은 소속 강사님께서 본 프로그램으로 제작하신 이미지이며, 프로그램은 PC에서 다운로드 가능합니다.

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