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매거진 검색
‘렌더링’ 총 257개의 결과
전체
257
아티클
144
뉴스
103
채용
5
전시
2
공모전
3
정확도순
RECRUIT
(주)그룹레이어스 · 2026 하반기 공개채용 / 건축 CG, 영상 콘텐츠 제작
회사 소개 (주)그룹레이어스2026 하반기 공개채용 / 건축 CG, 영상 콘텐츠 제작모집기간2026년 6월 4일(목) ~ 2026년 7월 16일(목)채용시 마감모집분야[건축 CG]-3D 모델링/ 렌더링 리터치3ds max, Corona, V-ray, Photoshop, D5, Al[기타툴: Rhino / Itoo Forest/sketchup/AutoC…
~2026.07.16 마감
ARTICLE · E
크리틱에서 살아남기 _ ⑤ 패널 레이아웃
INTRO 어느덧 뜨거운 여름의 시작과 함께, 한 학기의 결실을 맺는 최종 마감이 코앞으로 다가왔습니다. 이 시기가 되면 밤을 지새우는 건축학도들의 머릿속은 온통 한 가지 고민으로 가득 차기 마련입니다. 바로 '패널'이지요. 밤새워 고민한 흔적이 가득한 내 설계안을 앞에 두…
2026.06.10
NEWS
렌더 오마카세 with 이정아강사님
INTRO 건축 시각화는 설계 아이디어를 가장 직관적으로 보여주는 단계이지만, 어떤 렌더링 툴을 어떻게 활용하느냐에 따라 결과물의 완성도와 전달력은 크게 달라집니다. 특히 리얼타임 렌더링과 AI 기술의 발전으로 시각화 작업의 방식도 빠르게 변화하고 있습니다. 이번 인터뷰…
2026.06.04
RECRUIT
주식회사 건축사사무소 에스에스피 · 함께 성장할 SSP 공개채용 경력직(+5년) 건축가를 모집합니다
회사 소개 2025년 Red Dot 디자인상을 수상한 주식회사 건축사사무소 에스에스피에서 혁신적인 디자인을 이끌어나갈 인재를 찾습니다.주식회사 건축사사무소 에스에스피는 SSP(Studio Sunggi Park)의 서울 건축사무소로 건축, 도시 및 인테리어 디자인을 하는 건축 사무실입니다.…
~2026.06.26 마감
ARTICLE · T
라이노 AI 활용하기 : 바르셀로나 파빌리온 모델링
INTRO : 그래서 AI, 뭘 할 수 있는데? 바르셀로나 파빌리온 만들어줘 Rhino AI의 설치는 끝났는데, 정작 뭘 시켜야 할지 막막하셨나요? 이번 글에서는 바르셀로나 파빌리온을 예제로 AI활용을 다루어보고자 합니다. 이 건물은 단순한 형태 안에 우리가 가장 귀찮아하는 4가지 '딸…
2026.05.30
NEWS
국민내일배움카드 with LECTUS 원격평생교육원
안녕하세요 :) 건축 소프트웨어 전문 교육 기관 렉터스(LECTUS)입니다. 고용노동부에서 국비 지원하는 재직자 대상 '국민내일배움카드'를 활용하여 LECTUS에서 건축 실무 교육과정을 수강할 수 있는 '국민내일배움카드 with LECTUS 원격평생교육원'을 안내드립니다. 국민내일배움…
2026.05.29
ARTICLE · C
[D5 Korea] Education & Community Manager 공개채용 안내
안녕하세요 :) 건축 소프트웨어 전문 교육 기관 렉터스(LECTUS)입니다. 건축, 조경, 인테리어 업계에서 가장 주목 받고 있는 렌더러 'D5 Render'의 한국지사 'D5 Korea'에서 'Education & Community Manager 공개채용'을 안내 드립니다. [D5 Korea] Education & Community Manage…
2026.05.27
ARTICLE · E
크리틱에서 살아남기 _ ④ 폰트와 색감
INTRO 중간 크리틱의 여운이 가시기도 전에, 달력을 보면 어느덧 최종 마감이 성큼 다가와 있습니다. 설계가 계획대로 술술 풀리는 날도, 때로는 밤을 지새워도 제자리걸음인 것만 같은 날도 있겠지만, 마감의 시계는 멈추지 않고 우리를 향해 달려오는 것 같습니다. 마음은 조급…
2026.05.26
ARTICLE · E
건축학과 새내기 생존 가이드
INTRO 건축학과에 입학하면 가장 먼저 드는 생각은 비슷할 것입니다. 앞으로 무엇을 배우게 될지, 설계를 잘할 수 있을지 막막하게 느껴질 수도 있습니다. 건축학과에 들어오면 생각보다 많은 시간이 설계과제에 쓰이게 됩니다. 한 학기 동안 하나의 프로젝트를 진행하면서 매주 …
2026.05.21
NEWS
맥스는 어렵다? with 최온유강사님
INTRO 설계 과정은 결국 도구를 다루는 과정이기도 합니다. 같은 모델링 툴이라도 누가, 어떻게 쓰느냐에 따라 작업의 밀도와 결과물의 완성도는 크게 달라집니다. 특히 3ds Max와 블렌더처럼 기능이 방대한 프로그램은 접근 방식 자체가 실력을 좌우합니다. 이번 인터뷰에서는 …
2026.05.12
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