Re:라이노 실사 렌더링 리터치에서

최선웅
작성자
최선웅
작성일
2020-05-14 09:21
조회
3540
안녕하세요.
  1. 유리 뒷편이 보이는 것과 보이지 않는 것은 Reflection - Affect Channel 에서 Color+alpha 값을 선택여부와 상관이 없습니다. 보여주신 이미지로 보았을때 건물 1층 유리의 뒷편에는 빛이 도달하기때문에 내부가 보이지만, 2층 내부에는 조명이 없고 어둡기 때문에 유리 뒷편이 보이지 않는 것으로 추측됩니다. 2층 내부에도 조명을 설치해보세요.
  2.  조명이 원하는 색과 다르게 나타나는 이유는 해당 조명재질의 Diffuse값 색상설정이 제대로 되지 않아서 그렇거나 Diffuse에서 효과가 적용되어 있는 것으로 보입니다. 재질 미리보기에서 색상이 제대로 바꼈는지 미리 확인해보신 후 렌더를 해보세요.
 

해결이 되지 않는 부분이 있을시 해당 이미지와 함께 다시 질문해주시면 답변드리도록 하겠습니다.

 

감사합니다.

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