Enscape 4.10 신규 업데이트 살펴보기

안녕하세요 🙂

건축 교육 커뮤니티 플랫폼 렉터스(LECTUS)입니다.

 

Enscape는 건축 및 인테리어 분야에서 가장 많은 분들이 애용하는 ‘렌더링’ 툴 중에 하나로서, 간편한 조작과 리얼타임 렌더 기법으로 빠르고 간편하게 렌더링 결과를 만들어 낼 수 있는 프로그램 입니다. 빠른 렌더링 시간과 조작법 등으로, 학생 뿐만이 아닌 건축 설계사무소나 실내건축 계열에서 널리 사용되고 있습니다.

 

최근 Enscape의 4.10 버전이 새롭게 업데이트 되었는데, 이번 업데이트에서는 어떤 기능의 발전이 이루어졌는지 한번 살펴보도록 하겠습니다.


Enscape 4.10 Update

① Chaos Cosmos와의 Asset 연동

 

이번 4.10 릴리스에서 가장 큰 업데이트는 바로 Chaos Cosmos와의 작업환경(Asset) 연동입니다. Enscape를 비롯한 Chaos의 다양한 작업환경을 복합적으로 활용하며 이에 상응한 작업환경의 연동을 필요로 하게 되었고, 이번 Enscape 4.10 업데이트에서는 Chaos Cosmos와 Asset이 공유 및 연동 됩니다.

 

@enscape

 

이번 4.10 업데이트 후, 추후 업데이트에서 Asset의 대규모 업데이트가 예정되어 있으며, Chaos Cosmos와의 연동이 적용된 4.10 버전 이상의 사용자에게만 해당 신규 업데이트 Asset이 적용 됩니다.

 

② Software Ray-Tracing

 

적용 전 (좌) 적용 후 (우) @enscape

 

이전보다 업그레이드 된 광선 추적 기능을 제공합니다. 스테인글라스와 같은 색상이 있는 반투명 소재 등을 빛이 관통할 때에 그림자에 이러한 색상이 반영되며, 안개와 같은 날씨 환경에서도 캡쳐 및 초고화질의 워크스루를 지원합니다.

 

③ 잔디 재질의 개선

 

보다 자연스러운 외관의 조경 디자인을 위해 잔디의 재질과 표현에 대한 개선이 진행 됩니다. 이전보다 잔디의 밀도가 개선되며, 경사면에 대한 잔디의 배치가 보다 자연스러워 집니다.

 

적용 전 (좌) 적용 후 (우) @enscape

 

또한 각 잔디 객체의 높이가 다양하고 부드럽게 표현이 되어 보다 유연하고 자연스러운 조경 표현이 가능하게 됩니다. 잔디에 대해서는 추후 지속적인 업데이트가 예정되어 있습니다.

 

④ Rhino PBR 소재 거칠기 재질 지원

 

Rhino 7 및 8에서 기존 맞춤형 소재와의 호환성을 유지하며 Rhino의 물리 기반 소재의 PBR 거칠기 재질을 지원 합니다.

 

⑤ 기타 개선 사항 및 오류 수정 사항

 

  • Enscape의 작업환경 UI가 개선 되어 보다 향성된 워크 플로우와 명확한 표시를 제공 합니다.

  • Revit에서 ‘그래픽 오버라이’도 Enscpae에서 활성화된 경우, V-ray로 장면 내보내기 때 고려 됩니다.

  • Revit으로 인해 발생하였던 불필요한 알림(경고)가 발생되지 않습니다.

  • SketchUp에서 실행 취소/재실행 시 성능이 저하되었던 오류가 수정 되었습니다.

  • 비디오 에디트에서 일반설정창이 열려 있을 때 비디오 미리보기 재생버튼을 두 번 클릭하면 Enscape가 멈추는 오류가 수정 되었습니다.

  • View Management에서 작업 중 렌더러가 예기치 않게 종료되는 오류가 수정 되었습니다.

  • 특정 시각 설정과 함께 관련된 map visualization에서의 오류가 수정 되었습니다.

  • Rhino를 사용하는 과정에서 Enscape Material Editor에서 월드 좌표 매핑이 적용되지 않는 오류에 대하여 물리 기반 재질을 적용하고 Enscape Material Editor에서 World Box 또는 World Plane으로 텍스처 좌표 매핑을 전환할 때 매핑이 적용되지 않는 것이 확인 되었습니다. 이 오류는 Rhino Material Editor를 사용할 때 발생되지 않으므로, 해당 오류가 최종 수정될 때까지 Rhino Material Editor를 사용하여 월드 좌표 매핑을 설정하는 방안을 권고 드립니다.

 

OUTRO

이번 Enscape 4.10 업데이트에서의 Chaos Cosmos와의 작업환경(Asset) 연동을 통해 이전 보다 더 효율적이고 다양한 표현과 시각화 작업들을 수행 할 수 있게 되었습니다.

 

실시간 렌더링과 함께 AI를 활용하여 보다 빠르고 다양한 결과물들을 얻어낼 수 있음을 기대합니다.

 

 

이외 보다 자세한 Enscape 4.10 업데이트에 대한 내용은 아래 Enscape 공식 홈페이지를 통해 확인 하실 수 있습니다.

 

 

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