스케치업 구 조명 모델링 방법 | 구 만들기부터 영역 분리까지 한번에

렉터스에서 스케치업과 엔스케이프를 담당하고 있는

쭈햄 최주영입니다!

 

오늘은 엔클단 오픈채팅방에서 질문이 올라왔어요~!

 

이런 구 조명의 아랫 부분은 어떻게 만들어야할까요?

 

구 까지는 쉽게 만든다해도

구분 하는 방법이 어려운 분들도 계실겁니다~!

 

구 만드는 방법부터 나누는 방법까지

한번에 보여드릴게요!

 

시작~

 

1. 구 만들기

 

먼저 만들 구 조명의 전체 지름에 맞게

원을 만듭니다.

 

이때 만들 원의 side 값은

80이상이 되도록 조절해줍니다.

 

 

만든 원을 모두 잡고

우클릭 > find center 해서 중점을 잡습니다.

 

 

중점 기준으로 작은 원을 만듭니다.

이 원의 크기는 중요하지 않습니다.

 

 

이제부터가 중요합니다.

 

중점을 기준으로 만든 원을 더블 클릭합니다.

 

 

Follow me를 클릭해 실행하고

 

 

마우스로 처음 만든 원의 면을 클릭.

 

 

그럼 깔끔한 구가 만들어집니다.

 

 

2. 모델링 분리시키기

이제 모델링을 분리해볼까요?

 

아까 만든 구를 그룹화해서 분리해줍니다.

 

 

그룹 안에 들어와 평평한 면을 하나 만듭니다.

 

 

이 면을 쭉 올려 구와 교차되도록 합니다.

아까 레퍼런스에서 봤던 위치까지 조절합니다.

 

 

모든 모델링을 셀렉하고

우클릭 > intersect faces > with selection 클릭

 

 

그리고 나서 평면만 슥슥 지워주시면..

아래와 같이 분리된것을 볼 수 있습니다.

 

3. 매핑하면 끝

이제 나뉜 영역에 맞게

매핑을 해줍니다.

 

 

그런 후 모델링에 배치해주면…!

 

 

완성!

 

 

여러분들도 한번 만들어보세요~!

 

 


 

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