스케치업 삼각 천막 모델링? 샌드박스 기능 하면 끝!

안녕하세요~

렉터스에서 스케치업과 엔스케이프를 담당하고 있는

쭈햄 최주영입니다!

 

오늘도 엔클단 오픈채팅방에서 질문이 하나 올라왔어요!

 

이런 천막은 어떻게 표현을 해야할까요?

라는 질문입니다!

삼각형태의 천막은 손쉽게 제작 가능하죠!

바로 가봅시다 시작~

 

1. 형태 잡아주기

먼저 천막이 들어갈 공간에 맞게

네모 박스를 하나 그려줍니다.

 

그럼 면이 생기며

영역을 바로 볼수가 있습니다.

 

 

원하는 형태로 선을 그려줍니다.

 

2. 위치 잡기

그런 후엔 위치를 잡아줍니다.

처음에 영역을 너무 크게 잡아서 전

점만 잡아서 위치를 수정해줬습니다.

 

점만 잡는건 왼쪽에서 오른쪽 드래그를 꼭지점만 속하게 하시면

잘 보이지는 않지만 영역에 완벽히 들어온 객체만 셀렉됩니다

따라서 포인트만 셀렉이 되는 것이지요

 

3. 면 채우기

같은 평면상에 세 점이 있으면 면이 만들어지지만,

각 포인트들의 z 값이 달라지면 손쉽게 만들어지지 않는 경우가 많습니다.

 

그럴땐 sandbox > From Contours 의 기능을 이용합니다.

선을 모두 잡고 해당 기능을 클릭하면

 

 

아래와 같이 면이 생성됩니다.

불필요한 부분이 생겼으면 지워주면 되는데,

 

영역이 잘 잡히지 않으면 기존의 선을 복사 > paste in place 제자리 붙여넣기해

 

 

가져와 지워줍니다.

 

 

완성되면 원하는 색으로 매핑만 해주면 끝!

 


 

어때요?

참쉽죠?

이렇게 제작해보면 된답니다~!

 

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본 포스팅은 스케치업에 대한 이해와 활용 지식을 넓히기 위해 작성되었으며,

(주)한국인프라의 원고료를 지원받아 작성하였습니다.