D5 Render 2.11 신규 릴리스 한눈에 알아보기

안녕하세요 🙂

건축 교육 커뮤니티 플랫폼 렉터스(LECTUS)입니다.

 

D5 Render는 렌더러 계에 혜성과 같이 등장한 ‘렌더링’ 툴로서, 최근 건축을 포함한 다양한 그래픽 및 3D 관련 업계에서 매우 핫한 관심을 받고 있습니다. 빠른 작업 시간과 효율적인 작업 방식으로서 기존 타 렌더링 툴에서 따로따로 진행하여야 했던 기능들을 모으고, 이들을 보다 가볍고 다양하게 활용할 수 있는 방안을 제시하고 있습니다.

 

최근 D5 Render의 2.11 버전이 새롭게 업데이트 되어 이번 릴리스에는 어떤 기능들이 새롭게 추가 되었는지 한번 살펴보도록 하겠습니다.


D5 Render 2.11 : 새로운 & 향상 된 기능

① 새로운 AI Agent

 

이번 2.11 릴리스에서는 AI의 기술 발전과 사회적인 흐름에 맞춰 렌더링 작업에 보다 효율적이고 능동적으로 대응할 수 있는 새로운 AI 기능들을 추가하였습니다.

 

@D5 Render

 

  • Smart Planting : 여러해살이 식물, 계절 식물, 소형 식생 등 다양한 형태의 식생들을 세 가지 스타일에 맞추어 자동으로 배치할 수 있습니다.

  • 식생 계산 : 배치되는 식생의 자세한 정보(종, 크기, 수량 등)를 도출하고 비용까지 산출 합니다.

  • D5 Bot : 작업 중에 필요에 따라 D5 Bot 채팅을 통해 편의한 기능을 제공받을 수 있게 됩니다.

 

@D5 Render

 

  • AI PBR Material Snap : 최대 6K 해상도의 예시 이미지를 업로드하고, 필요한 부분의 텍스처를 선택하면 이를 D5 Render 내에서 적용할 수 있는 PBR 재질을 형성 합니다.

 

개발 측면에서는 이를 기반으로 추후 D5에 새로운 재질이 추가되는 베이터 베이스가 될 수 있기도 합니다.

 

② 실시간 정밀 & 전문 조명 기능 (Real-Time Precision & Professional Lighting)

 

@D5 Render

 

지난 D5 Render 2.10 릴리스에서 선보였던 실시간 레이트레이싱 기능이 정식으로 도입되어 조명 및 빛 조절에서 반영할 수 있게 됩니다. 다중 반사 투명 재질의 실시간 미리보기, 최적화된 반사 샘플링, 향상된 노이즈 제거 기능을 통해 인터랙티브 편집과 최종 렌더링 품질이 이전보다 향상 됩니다.

 

③ 평형 투영 (Parallel Projection Demonstration)

 

@D5 Render

 

이번 릴리스에서는 평행 투영 (단축키 P) 기능이 도입 추가 되어 원근 왜곡이 없는 평면도, 입면도, 단면도, 축척 투영 등 보다 다양한 각도와 구도의 이미지를 생성할 수 있습니다.

 

이를 통해 AO 스타일의 효과를 실현할 수 있으며, LiveSync를 통한 SketchUp, 3ds Max, Blender와의 실시간 평행 투영 동기화가 명확하게 이루어지게 됩니다.

 

④ 새로운 디스크 조명

 

@D5 Render

 

이번 릴리스에서는 새로운 디스크 라이트(Disc Light)가 추가 됩니다. 보다 부드럽고 전문적인 조명 효과의 연출이 가능하며, 3ds Max, SketchUp과의 조명 동기화도 완활하게 이루어집니다.

 

보다 정밀한 조명의 조절이 가능하며, IES의 지원은 포인트 및 조명 빛의 영역에 대한 광도 정확도를 향상시키게 됩니다. 업그레이드 된 노출 보정 기능은 자동 노출 보정의 기능과 함께 수동으로 조절하여 보다 세밀하게 조명값을 조절할 수 있게 됩니다.

 

⑤ 향상 된 고급 브러쉬 도구

 

@D5 Render

 

이번 릴리스에서 추가 된 새로운 브러시 도구는 Shift 키를 누른 채 재질 선택, 사전 설정 저장 , 영역 분할을 통해 자유롭게 영역을 칠하여 다양한 객체의 배치를 자연스럽고 원활하게 진행할 수 있습니다.

 

브러쉬로 영역을 채우는 것 외에도 일부분을 지우거나 편집하는 등의 보다 정밀하고 섬세한 연출이 가능하게 됩니다.

 

⑥ 향상된 사용자 지정 경로 도구

 

@D5 Render

 

이번 릴리스에서 향상된 사용자 지정 경로 도구는 라이브러리에서 모델을 가져와 사용자가 지정한 경로에 여러 매개변수를 적용하여 객체들을 간편하게 배치할 수 있습니다.

 

⑦ 애니메이션 : 특정 타겟에 대한 카메라 고정 기능

 

@D5 Render

 

애니메이션 영상 촬영에서는 특정 객체나 타켓을 지정하면 카메라를 움직일 때 해당 객체나 타켓을 바라본 상태로 고정하여 움직일 수 있게 됩니다. 보다 자연스럽고 원활하게 애니메이션의 촬영이 가능하며 특히 항공 촬영 등에 강점을 보이는 기능 입니다.

 

⑧ 기타 D5 Render 시스템 개선

 

  • 장면의 그룹화 : 드래그 앤 드롭 그룹화 및 일괄 작업 (그룹 매개변수 붙여넣기 등)을 통해 보다 원활하게 장면들을 구성할 수 있게 됩니다.

  • 외부에서 가져올 수 있는 파일 확장자가 추가 됩니다 – obj, dae, 3DS, ASE, ASSBIN, COLLADA, DXF, STL, GLTF, MMD

  • LiveSync의 기능이 개선되어 특히 SketchUp과의 워크플로우 및 동기화가 최적화 됩니다.

  • 3ds Max와는 2026 버전의 호환성 향상, 고급 조명 효과 및 IES 동기화, 재질 매핑의 정확성 향상이 이루어 집니다.

  • Blender 4.3 ~ 4.5와의 워크플로우 환경이 개선되어 작업 중인 모델링이 포토리얼 렌더링으로 보다 원활하게 작업을 진행 할 수 있게 됩니다.

  • Cesium 통합을 통해 지리적 위치 기반 3D 환경 조성을 지원하고, 현실성 있는 가상 워크스루를 제공하는 XR Tour를 통해 보다 진보된 작업 환경을 제공 합니다.

  • 선명한 6K/8K 비디오 출력을 통해 이전보다 높은 화질의 애니메이션 이미지를 형성할 수 있게 됩니다.

 

@D5 Render

 

OUTRO

이번 D5 Render 2.11 릴리스를 통해 이전 보다 더욱 다양하고 자연스러운 표현과 연출을 할 수 있게 되어 보다 원활하고 창의적인 결과들이 만들어지게 될 것이라는 평가 입니다.

 

 

이외 보다 자세한 D5 Render 2.11 릴리스에 대한 내용은 아래 D5 Render 공식 홈페이지를 통해 확인 하실 수 있습니다.

 

 

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