스케치업에서 그라데이션 조명 매핑하는 꿀팁! +엔스케이프 적용법
안녕하세요~ 렉터스에서 스케치업과 스케치업 엔스케이프 인강을 담당하고 있는
쭈햄 최주영입니다 🙂
오늘도 엔클단 스케치업 1단지에서 질문이 올라왔어요!

네온 불 조명 적용하고싶은데
매핑을 어떻게 하면 될까요?
라는 질문이었습니다!
바로 해결하는 방법 알아봅시다~
시작!
1. 조명 모델링 만들기
일단 공간에 넣어줄 조명 모델링을 배치하겠습니다.
저런 조명은 조금 촘촘하면 좋으니 전 100개 정도 배치해보겠습니다.

현재 아래와 같은 공간의 천장에 모두 배치된 상태입니다.

2. 매핑하기
이제 매핑을 해봅시다.
전 매핑을 아래와 같은 매핑을 사용하겠습니다.

매핑을 일단 모델링에 가져옵니다.
원하는 색감이 들어갈 수 있도록 스케일로 크기를 조절하고
위치도 조절합니다.

그런 후에 explode를 해주고 다시 그룹해줍니다.
이 과정을 진행해야 들고 들어온 매핑이 매핑으로 인식됩니다.

이제 스포이드로 찍으면
이렇게 인식 됩니다.
그러면 거의 다 됐습니다.

다운라이트 모델링에 그대로 매핑을 해줍니다.

처음에 배치한 매핑의 위치에 맞는
색상이 들어갑니다.
이것을 바로 projection 매핑이라고 합니다.

저 같은 경우엔 조금 번거로워서 모든 모델링을 explode 한 후에
전체 매핑을 하고,
그 후 AD’s Automate_Group이라는 루비를 이용해
각각 그룹으로 다시 잡아줬습니다.

그러면 이렇게 그라데이션이 한번에 적용된
매핑이 적용됩니다.

3. 엔스케이프에서 보기
이제 마지막 작업입니다.
재질을 스포이드로 찍은 후
Enscape Material Editor에 들어갑니다.
Type 을 클릭해 Self illuminated를 클릭합니다.
이 기능은 재질을 자체발광으로 만드는 기능입니다.

적용이 되면 아래와 같이 변경됩니다.

그리고 나서 렌더 화면을 보면
짠!

이런식으로 연출할 수 있습니다.

어때요? 참쉽죠?
한번만 해보시면 다음에도 기억나실겁니다!
꼭 해보세요~
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본 포스팅은 스케치업에 대한 이해와 활용 지식을 넓히기 위해 작성되었으며,
(주)한국인프라의 원고료를 지원받아 작성하였습니다.

