D5 Render 2.9 신규 릴리스 알아보기

안녕하세요 🙂

건축 교육 커뮤니티 플랫폼 렉터스(LECTUS)입니다.

 

D5 Render는 렌더러 계에 혜성과 같이 등장한 ‘렌더링’ 툴로서, 최근 건축을 포함한 다양한 그래픽 및 3D 관련 업계에서 매우 핫한 관심을 받고 있습니다. 빠른 작업 시간과 효율적인 작업 방식으로서 기존 타 렌더링 툴에서 따로따로 진행하여야 했던 기능들을 모으고, 이들을 보다 가볍고 다양하게 활용할 수 있는 방안을 제시하고 있습니다.

 

최근 D5 Render의 2.9 버전이 새롭게 업데이트 되어 이번 릴리스에는 어떤 기능들이 새롭게 추가 되었는

지 한번 살펴보도록 하겠습니다.


D5 Render 2.9 : 새로운 & 향상 된 기능

① 지형 형성 기능 (Terrain)

 

이번 2.9 릴리스에 추가 된 가장 핵심적인 기능 중 하나인 ‘지형 형성(Terrain)’은 모델링에 보다 자연스럽고 매끄러운 지형을 형성 할 수 있는 기능 입니다. 평평한 평야에서부터, 화산, 언덕, 사막까지 원하는 형태의 지형을 새롭게 만들 수 있습니다.

 

@D5 Render

 

Upward, Downward, Smooth, Flatten의 도구를 활용해서 정밀하면서도 완전 새로운 지형을 자유자재로 만들어 낼 수 있으며, 에셋으로 제공 되는 지형을 선택하거나, 사용자 지정으로 가져와 결합하고 사실적인 형태로 형성 할 수 있는 특징이 있습니다. 또한, 텍스처 페인팅을 사용하면 경사면과 봉우리와 같은 다양한 지형 유형에 맞춰 지형 텍스처를 입혀 볼 수 있습니다.

 

② 페이징 애니메이션 (Phasing Animation)

 

D5 Render를 활용하여 다양한 영상 작업을 만들 때, 이번에 새롭게 릴리스 된 ‘페이징 애니메이션’ 기능은 건축, 조경 등의 분야에서 단계적으로 디벨업 되는 과정이나 구성 프로세스를 보여 줄 수 있습니다.

 

Drop/Rise 및 Ascend/Descend와 같은 템플릿을 사용하면 복잡한 조작 없이 만들 수 있으며, 기능을 통해 다중 선택과 객체의 그룹화가 간편하게 설정 될 수 있어 보다 정밀하고 효율적인 프레젠테이션 애니메이션을 만들 수 있습니다. 움직임, 타이밍, 시각 효과 등을 통해 프로젝트의 프로세스를 효과적으로 전달 할 수 있게 됩니다.

 

@D5 Render

 

③ Post AI : 렌더링 이미지 스타일 변경

 

AI Enhancer 기능에서 업그레이드 된 ‘Post-AI’에서는 자체 AI 기능을 통해 렌더링의 이미지를 수채화, 스케치, 사계절 효과 등의 다양한 스타일로 변경 할 수 있습니다. 기존 이미지에서의 조명, 요소, 캐릭터 등의 자료를 분석하며 최대 6K 해상도까지 출력할 수 있으며, 선명도 및 노이즈 제거로 보다 명확하고 세밀한 이미지들을 형성 할 수 있습니다.

 

이번 Post-AI를 통해 예술적인 연출이나 사실적인 표현들을 나타내 볼 수 있습니다.

 

@D5 Render

 

④ 향상 된 랜덤 배치 (Random Placement)

 

이전 버전의 랜덤 배치에서 향상 된 D5 Render 2.9의 랜덤 배치 기능은 보다 자연스럽고 유연한 연속 패턴들을 형성 할 수 있습니다. 크기와 회전각도, 객체의 위치에 대한 매개 변수를 조정하여 역동적인 표현을 할 수 있게 됩니다. 특히 조경이나 주변 녹화(녹지) 표현에서는 간단한 단축키를 활용하여 이전 보다 더욱 원활한 작업이 가능 합니다. 사용자의 기호에 따라 환경 설정을 통해 기능의 조정도 가능 합니다.

 

@D5 Render

 

⑤ FPS Booster for Complex Geometry

 

새롭게 추가 된 기능인 ‘FPS Booster for Complex Geometry’는 높은 밀도로 인한 복잡한 장면들을 최적화 하여 보다 부드럽고 자연스러운 렌더링이 가능하게 합니다. 많은 객체와 높은 설정으로 인해 무거워진 모델링도 유동적인 탐색과 함께 효율적인 조정이 가능합니다.

 

현재 AMD 그래픽 카드에는 지원되지 않으며, NVIDIA 그래픽에 호환성이 맞춰져 있어 참고하시길 바랍니다.

 

⑥ 향상 된 에셋 정보

 

@D5 Render

 

에셋 라이브러리에서 각 에셋에 대한 상세한 정보가 표현 됩니다. 썸네일 혹은 속성 및 파일 크기 및 정보를 한 눈에 파악 할 수 있으며, 이를 통해 보다 상세하고 자세한 정보를 취득 할 수 있습니다. 바로가기를 통해 작업 중인 화면에 방해 되지 않고 에셋 정보 창에 접근 할 수 있습니다.

 

⑦ ‘텍스트를 3D로’에 Voxel 스타일 추가: 재미있고 창의적인 3D 모델링

 

이번 D5 Render 2.9에서는 텍스트 프롬프트와 함께 폭셀(Voxel) 스타일을 활용하여 블록형 픽셀 모델링을 쉽게 형성 할 수 있게 됩니다. 텍스트 창에 원하는 내용의 텍스트를 입력하여 시각적인 3D 모델링을 만들어 내고 이를 통해 개념적인 디자인에서 활용 할 수 있습니다.

 

D5 Render 2.9 : 최적화

① 향상된 컨트롤 및 인터페이스: 더욱 매끄러운 작업 환경

 

D5 Render 2.9를 통해 보다 원활하고 자연스러운 조작과 작업 환경이 제공 됩니다.카메라 모드 중에서 ‘Orbit View Control’에서는 작업 환경에서 배경을 클릭할 때 의도치 않게 배치되어 있던 객체가 선택되어 이동 되거나 하는 현상을 방지하여 보다 안정적인 조작이 되도록 개선되었습니다. 화면 전환 중 커서가 화면의 가장자리에 도달하여도 지속적인 카메라 회전이 가능 합니다.

 

좌측 하단 개체 목록 관리에서는 빠른 탐색, 개체 배열 및 선택을 위한 단축키가 추가 되었습니다. 여러 항목을 선택 할 때, 더블 클릭을 통한 명칭 변경 기능이 비활성 되어 실수로 명칭이 변경 되는 것이 방지되며 이전보다 개체 관리가 더욱 원활하게 이루어질 수 있습니다.

 

② 최적화된 에셋 및 스케터(Scatter) 관리: 효율적인 장면 구축

 

이번 릴리스에서는 에셋과 스케터(Scatter) 도구에 대한 관리 및 업데이트 알림을 통해 보다 원활한 관리와 작업을 할 수 있습니다. 사용자는 관리 탭에서 닫기, 숨기기, 업데이트와 같은 옵션을 활용 할 수 있으며, 스케터에서는 이전 보다 개선 된 매개변수, 식생 확율을 조정 할 수 있는 새로운 조정 차트, 식생 조정 차트 등이 추가 되어 이전보다 원활한 설정이 가능하게 되었습니다. 또한 스케터 업데이트 알림을 비활성 하여 작업 프로세스를 보다 간소화 할 수 있습니다.

 

③ 사용자 정의 가능한 UI 및 향상된 성능: 맞춤화되고 더 빠른 경험

 

비디오 모드에 확장이 가능한 UI를 제공하여 사용자가 작업 화면 하단 사이드바와 라이브러리 레이아웃을 조정하여 더욱 개인이 선호하는 작업 환경을 조성 할 수 있습니다. 단축키(Alt + L)를 통해 조명을 관리 할 수 있게 되었으며 조명 범위 표시기를 숨기거나 표시하고 장면을 정리하여 더욱 정밀하게 조정할 수 있습니다. 하드웨어 가속 레이 트레이싱으로 성능도 최적화되어 메모리 사용량과 로딩 시간이 줄어들었으며, 특히 복잡한 장면에서 더욱 매끄럽고 빠른 렌더링 작업을 수행 하실 수 있습니다.

 

D5 Render 2.9 : 기타

① 새로운 에셋과 텍스처

 

@D5 Render

 

이번 업데이트를 통해 에셋들이 추가적으로 공개 되었습니다. 특히 노인과 어린이 관련 캐릭터가 다수 추가되어 보다 자연스럽고 다양한 표현들을 연출 할 수 있게 된 것이 큰 부분 입니다.

 

이외에도 타일, 돌, 자연적인 표현이나 바닥재, 패브릭 등 160개가 넘는 새로운 텍스처가 추가되어 이전보다 실내 및 실외 분야 디자인에서 보다 다양한 표현을 할 수 있게 되었습니다.

 

② 향상 된 작업 환경

 

@D5 Render

 

이번 D5 Redner 2.9 릴리스를 통해 Rhino, 3ds Max 및 Blender와의 보다 매끄럽고 효율적인 연계 작업 환경을 제공 받으실 수 있습니다. Rhino 실시간 라이브 싱크 플러그인은 이제 선택 또는 레이어 그룹별로 내보내기가 가능하고, 단일 전송 기능을 포함하며, 더 간단하고 심플한 세팅과 함께 보다 세련된 소재 매핑을 제공합니다. 3ds Max에서 새로운 2개 레이어 그룹 구조와 최적화된 내보내기 설정은 보다 원활한 작업 환경을 경험 하실 수 있습니다. 한편, Blender 라이브 싱크 플러그인은 Blender 4.2를 지원하여 카메라 애니메이션, 외부 파일 연결, 지오메트리 노드 및 인스턴싱을 포함한 곡선, 표면 및 텍스트 개체와의 호환성을 높였습니다. 이러한 업데이트는 사용자가 D5 Render와 함께 모델링 및 기타 건축 소프트웨어 플랫폼과의 연동 작업에서 원활하게 작업을 수행 할 수 있게 개선 되었습니다.

 

OUTRO

이번 D5 Render 2.9 릴리스를 통해 이전 보다 더욱 다양하고 자연스러운 표현과 연출을 할 수 있게 되어 보다 원활하고 창의적인 결과들이 만들어지게 될 것이라는 평가 입니다.

 

 

이외 보다 자세한 D5 Render 2.9 릴리스에 대한 내용은 아래 D5 Render 공식 홈페이지를 통해 확인 하실 수 있습니다.

 

 

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