라이노 모델링, 정교함의 건축

발행
2022.08.17

안녕하세요. 3D 교육 플랫폼 렉터스 입니다.

 

‘라이노 모델링‘ 혹시 들어보셨나요?

모델링이란 말은 익숙하지만 라이노는 어쩌면 조금 생소한 분들도 계실 것 같습니다.

 

우선 모델링이란, 건축물과 공간을 디자인할 때 항상 빠지지 않는 과정입니다.

작품을 만들기 앞서, 가상의 건축물을 눈으로 볼 수 있게 표현하는 것이라 볼 수 있겠는데요.

 

이러한 모델링 작업을 가능케하는 프로그램에는 RHINO(라이노), SKETCHUP(스케치업), REVIT(레빗) 과 같은 소프트웨어가 있습니다. 각각의 도구는 나름의 특장점이 존재하는데요, 그중 이번 글을 통해 렉터스에서 라이노라는 툴(소프트웨어)에 대해 알려드리고자 합니다.

 

라이노(RHINO), 곡면 모델링의 대중화를 이루다

라이노 모델링은 산업디자인 분야에서 많이 사용해온 프로그램으로, 저렴한 서비스 비용과 높은 수준의 모델링이 매력적인 프로그램입니다. 특히 여기서 모델링 프로그램 중 곡면을 표현하기에 가장 최적의 기능으로, 현재 곡면 모델링의 대명사가 되어 제품, 운송 디자인부터 건축 디자인 분야에도 두루 활용되고 있습니다.

 

 

라이노 모델링은 어떠한 형태도 정확하게 수학적인 방식으로 표현해 내는 모델링 툴입니다. 이러한 방식을 “NURBS(넙스) 기반의 프로그램이다.”라고 하는데요. NURBS 기반의 프로그램은 라이노 외에도 ‘EVOLVE’, ‘AUTODESK ALIAS’와 같은 프로그램이 있습니다. 그중 건축 분야에서 가장 많이 활용되는 도구가 바로 라이노가 되겠습니다. (NURBS는 ‘NON-UNIFORM RATIONAL B-SPLINES’의 줄임말입니다.)

 

(좌) POLYGON을 기반으로 만든 선 / (우) NURBS를 기반으로 만든 선

 

(좌) POLYGON 기반 소프트웨어 스케치업 / (우) Nurbs 기반 소프트웨어 라이노

 

위의 두 이미지처럼 NURBS 기반의 소프트웨어로 만들어진 모델은 수치를 통해 보다 정교하게 만들어져 보다 부드러운 선, 부드러운 표면을 구현하는 것을 보실 수 있습니다.

 

정교함으로 만들어진 고퀄리티 모델링

위에서 말씀드린 것처럼 라이노는 수학적 계산, 정교함이라는 장점을 살려 아날로그 방식으로는 구현하기 힘든 아래와 같은 모델링을 만들 수 있습니다. Twist, blend, contour, scatter 등 라이노의 명령어가 모델링에 반영되어 트렌디한 건축 디자인을 구현할 수 있습니다.

 

포트폴리오_렉터스 길기윤 강사님

 

포트폴리오_렉터스 송부근 강사님

 

직관적인 명령과 인터페이스

아무리!! 좋은 기능을 제공하더라도 인터페이스가 어렵고 불편하면 손이 잘 안 갈 텐데요, 라이노모델링은 어려운 작업을 수행해 내는 것에 비해 직관적인 인터페이스와 명령어로 사용하실 수 있습니다.

 

라이노 작업화면 구성요소

 

화면 상단에 ‘Command’라고 쓰여진 부분을 ‘커맨드 창’ 이라 부르고, 해당 창에 명령어를 입력하면 작업을 실행하게 됩니다. 명령어 뿐 아니라 세부 설정 사항들도 커맨드 창에서 설정할 수 있습니다.

 

좌측의 아이콘들은 자주 쓰이는 명령어를 시각적으로 보여주는 인터페이스며, 프로그램이 익숙하지 않은 사용자들도 비교적 쉽게 사용하실 수 있습니다. 우측에 위치한 패널은 보이는 것과 같이 레이어, 디스플레이, 재질, 빛 등의 세부사항을 설정할 수 있는 창이 되겠습니다.

 

원활한 작업을 돕는 4분할 뷰포트

 

3차원 모델링 작업을 할 경우 한 곳이 아닌 여러 곳에 시점을 바꿔가며 작업을 진행할 수 밖에 없습니다. 라이노는 기본적으로 4분할 뷰포트를 지원해 Top view, Front view, Right view, Perspective view를 동시에 관찰할 수 있습니다. 작업 과정 중 편의에 따라 화면의 분할 방식과 크기를 조정할 수 있다는 것이 장점이라 할 수 있겠습니다.

 

렌더링까지 가능한 모델링 도구

타 모델링 프로그램과 달리 라이노의 특이한 기능 중 하나는 자체 렌더링을 지원한다는 것입니다. 렌더링 초안 이미지에서 화질이 깨진듯한 노이즈를 제거하여 고화질 이미지를 생성해주기 때문에, 렌더링 프로그램을 다로 사용하지 않아도 꽤 높은 수준의 렌더링 결과물을 얻을 수 있습니다. 또한 렌더링을 위한 재질도 자체적으로 포함되어 있기에 모델에 재질을 적용시키기 용이하다는 장점이 있습니다.

 

(좌) 라이노 모델링 / (우) 자체 렌더링으로 제작한 이미지

 

퍼포먼스 극대화, Grasshopper(그래스호퍼)

수학적인 계산을 통해 이루어지는 프로그램인 만큼 라이노 모델링은 그래스호퍼라는 아주 강력한 플러그인을 함께 사용할 수 있습니다. 다양한 명령들을 연결하는 방식으로 마치 프로그래밍을 하듯 나만의 명령을 만드는 작업입니다. 아래의 복잡해보이는 이미지가 다양한 명령들이 연결되어있는 모습이며, 처음 보시면 어려워 보일 지라도 차근차근 배우다 보면 알아가는 재미가 있는 플러그인입니다.

 

그래스호퍼

꼭 위의 이미지처럼 복잡한 명령만을 상상하실 필요는 없습니다. 간단한 명령의 조합만으로도 번거로운 작업을 몇배는 빠르게 진행할 수도 있기에, 라이노 모델링을 이용하면서 조금씩이라도 그래스호퍼의 활용 빈도를 높여가는 것을 추천드립니다.

 

라이노의 명령어로 모델링하는 과정

 

그래스호퍼를 활용해 모델링하는 과정

 

지갑을 사수하자! 무료 평가판

대학생이라면 라이노 평가판을 사용해볼 수 있어요. 모델링 프로그램을 배우기 시작한다면, 90일 무료 체험판을 통해 부담없이 직접 프로그램을 사용해보는 시간을 가지면 좋을 것 같습니다.

 

 

이렇게 라이노라는 모델링 프로그램에 대해 알아보는 시간을 가졌는데요. 수학적 연산으로 정교한 형태까지 만들 수 있는 프로그램인 만큼 여러분의 상상을 실체화하는데 훌륭한 도구가 될 것 같습니다. 추후 라이노에 대한 더욱 자세한 정보를 얻고싶거나, 보다 전문적으로 프로그램을 익히고자 한다면 렉터스 공식 홈페이지를 찾아주시면 되겠습니다. 감사합니다.

2022.08.17 · 읽는 시간 7분

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