쭈햄의 팁 : 스케치업에서 그룹 편집 시 불투명 재질 해결하기

렉터스에서 스케치업과 스케치업 엔스케이프를 담당하고있는

쭈햄 최주영입니다!

 

이번에는 엔클에서 이런 질문이 올라왔어요!

스케치업에서 더블 클릭 후 그룹으로 들어가면 다른 외부의 오브젝트들의 재질들이 불투명해지잖아요?

그룹으로 들어가도 다른 오브젝트들의 재질들을 뚜렷히 볼 수 있는 방법이 있을까요?

 

라는 질문이셨습니다.

 

그럼 바로 해결방법 알려드릴게요. 시작!

 

1. 원인 살펴보기

먼저 모델링을 준비해봤습니다.

질문자님의 필드는 인테리어셨고

각 재질들의 메지 라인을 맞추기 위해 작업하시던 중

질문을 주신것이었습니다.

 

그래서 비슷한 상황을 한번 꾸며봤어요.

아래 바닥 타일과

바 입면의 타일 메지를 맞춘다는 상황을 생각해보겠습니다.

 

 

바 테이블 그룹에 들어가보니

나머지가 희미하게 보이는 것을 볼 수 있어요!

 

 

2. 원인은 model info에 있다!

원인은 바로 model info > components 쪽에 있었습니다.

Component/Group Editing 을 보면 알 수 있지요.

 

 

Fade rest of model을 lighter 로 쭉 당겨보면

 

 

나머지 객체가 그냥 회색으로 처리되는것을 볼 수 있지요.

 

 

반대로 Darker 부분으로 쭉 당기면?

 

 

반대로 아주 선명하게 보이네요!

 

 

3. 그럼 적절 값은 어딜까?

저는 Fade rest of model을 가운데보다 살짝 darker에 가깞게 두는 것을 선호합니다.

 

 

그래야 내가 수정하고 있는 객체를 식별하며 수정할 수 있으니까요!

 

 

면 클릭 > 우클릭 > texture > position 을 통해서 이제 수정할 수 있겠죠?

 

 

4. 나머지 객체 숨기기

참고로 hide rest of model을 하게되면

이렇게 나머지 객체들은 모두 숨겨줍니다.

 

 

hide rest of model의 유용성에 대해서는

아래 포스팅에 따로 적어뒀으니

꼭 한번 봐보세요~

 

 


어때요? 참쉽죠?

이렇게 하면 타일 매핑할때도, 메지라인 맞출때도 쉽게 할 수 있겠죠?

 

그럼 여러분들도 써보시고 스업 효율 극대화 해보자구요~

 

스케치업 이제는 제대로 써보고싶나요?

스케치업 전문가 쭈햄의 탄탄한 커리큐럼으로 스케치업 기본부터 실무 심화까지 한번에 배워봐요!

 

 

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(비밀번호 lectus)

 

 

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본 포스팅은 스케치업에 대한 이해와 활용 지식을 넓히기 위해 작성되었으며,

(주)한국인프라의 원고료를 지원받아 작성하였습니다.