스케치업 2025의 Ai 텍스쳐 기능: 포토리얼 매테리얼의 혁신
안녕하세요~!
렉터스에서 스케치업과
스케치업 엔스케이프 강의를 담당하고 있는
쭈햄 최주영입니다!
오늘은 스케치업 2025 업데이트 내용 중
Ai texture 기능에 대해서 한번 알아보겠습니다~!
스케치업 2025 에 대한 전반적인 내용은
아래 포스팅에도 있으니 함께 봐주세요~

안녕하세요 🙂 건축 교육 커뮤니티 플랫폼 렉터스(LECTUS)입니다. SketchUp은 건축 및 인테리어 분…
그럼 시작!
1. Ai 텍스쳐 기능은 어떤 기능?
스케치업의 디폴트 트레이의 Materials를 한번 보시면
이전 버젼과 다른 항목이 있습니다.

바로 썸네일 우측 하단의 별 모양 아이콘입니다!
마우스를 올려보면
Use Ai to generate photoreal texture이라고 나오네요!

이 기능은 참고로 스케치업에 로그인 돼 있어야합니다.
버튼을 클릭하면 약 20초 후에 완료가 됩니다!
완료가 된 후에는
Materials 항목의 Roughness, normal , ambient occlusion에
일정 값이 자동으로 들어가게 됩니다.
특히 normal에는 매핑도 생성돼 들어갑니다.

2. 어떤점이 바뀌나?
여기서 볼 수 있는 것은 바로
스케치업 2025의 포토리얼 매테리얼 기능입니다.
1번에서 ai 기능을 사용하면 자동으로 씬이
포토리얼 메테리얼을 볼 수 있는 씬으로 전환됩니다.
View > Face Style > Photoreal Materials 이지요

그래서 뭔가 광원이 보이고 빛이 번지는 듯한 표현이 생성되는거죠!
아주 라이트한 렌더링이라고 생각하시면 좋아요.


3. Environments도 설정해보자.
그리고 나서 Environments도 추가로 설정해봅시다.
디폴트 트레이의 environments에 들어가서
원하는 hdri을 선택해줍니다.

기본적으로 poly haven의 hdri가 탑재돼있습니다.

클릭을 하면 바로 적용됩니다.


다른 hdri을 적용했을때는 또 다른 분위기를 연출할 수 있죠.

Edit에 보면 앵글을 돌릴수도 있고,
노출 exposure도 수정가능해 씬을 보면서 수정도 가능합니다.

그렇기에 렌더를 돌리기 전에도
꽤 그럴듯한 스케치업 씬을 뽑을 수 있죠!

어때요? 참쉽죠?
한번만 해보시면 다음에도 기억나실겁니다!
꼭 해보세요~
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본 포스팅은 스케치업에 대한 이해와 활용 지식을 넓히기 위해 작성되었으며,
(주)한국인프라의 원고료를 지원받아 작성하였습니다.

