새로운 영감을 찾아서 : 2월 추천 공모전 모음.zip

2월 국내 공모전 모음.zip

《청년 바다마을 조성 설계아이디어 공모전》 _ 해양수산부
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모집 기간 : 24.12.17~25.2.27(목) 18:00
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자격 : 만 19세~39세인 대학생 및 대학원생 / 개인 또는 팀을 구성(3인 이내) 참가 가능
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A1 Panel 가로방향 1장 / A4 작품설명서 2~3장 / 참여신청서
해양수산부가 주최하고 한국어촌어항공단이 주관하는 이번 공모전은 2025년 청년바다마을 조성 사업의 본격적인 추진에 앞서 입주 대상인 청년층의 선호와 요구를 반영하여 사업의 실효성을 강화하기 위해 마련되었다. 청년바다마을은 청년층의 귀어 활성화 및 안정적 정착을 목적으로 어항 인근의 유휴부지에 30호 미만의 주거단지를 조성해 일자리를 제공하고 어촌계 가입 등 지역사회 편입까지 지원하는 패키지 사업으로 2025년부터 8개소가 시범 조성될 예정이다.
공고일 기준 19세 이상 39세 이하인 대학생 및 대학원생이면 응모할 수 있으며, 개인뿐만 아니라 3인 이내의 팀으로도 참가할 수 있다. 참가 희망자는 귀어귀촌종합센터 누리집에 게시된 공고에 따라 2025년 2월 27일까지 온라인으로 접수하면 된다.
건축설계, 주거단지 조성, 귀어귀촌정책 등 각 분야의 전문가로 구성된 위원회의 심사를 통해 대상 1작품, 우수상 1작품, 장려상 2작품 총 4작품을 선정한다. 당선작에 대해서는 해양수산부 장관상 또는 한국어촌어항공단 이사장상과 함께 소정의 상금(대상 1,000만 원, 우수상 500만원, 장려상 각 250만 원)이 수여된다. 또한 당선된 아이디어는 검토를 거쳐 사업시행 지침에 설계예시로 담길 예정이며, 수상자에게는 지자체의 기본설계에 자문역으로 참여할 수 있는 기회도 제공할 예정이다.
한편, 해양수산부는 2025년 3월에 서면 및 현장평가를 통해 3개 지자체에 대해 청년바다마을 대상지를 선정할 계획이다.
2월 해외 공모전 모음.zip

《Nano Home》 _ Arch Hive
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등록 마감일 : 2025년 2월 15일
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프로젝트 제출 마감일 : 2025년 2월 15일 런던시각을 기준
Nano Home 대회에서는 가상의 젊은 직장인 부부를 위한 오프그리드 모듈러 주택을 디자인하도록 초대합니다. 이 주택은 이 챌린지의 표준 가족 규모로 선택됩니다. 주택의 총 바닥 면적은 25제곱미터를 초과해서는 안 되며, 참가자는 이 좁은 공간에서 창의력을 발휘하고 혁신적으로 생각하도록 장려합니다.
이 대회에서는 다음과 같은 과제가 주어집니다. 1) 제한된 공간을 최대한 활용하기 위해 공간 구성을 재구성하세요. 2) 최첨단 미학, 기술, 소재를 통합합니다. 3) 작은 구조물인 마이크로 홈을 획기적인 주거 컨셉으로 바꿔보세요.
이러한 디자인을 어디에 배치할 수 있는지에 대한 제한은 없습니다. 도시든 시골이든, 전 세계 어디든 마이크로 홈 컨셉의 배경이 될 수 있습니다. 지속 가능성을 우선시하고 경제적, 사회적, 문화적 과제를 창의적으로 해결하는 디자인이 돋보일 것입니다. 이 대회는 소규모 생활의 미래를 형성하고 주거 건축을 재정의 할 수 있는 기회입니다.

《RURAL READINGSCAPE | LIBRARY DESIGN》 _ Archiol Competitions
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등록 마감일 : 2025년 2월 17일 / 등록 참가비 : 3,945.96루피
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프로젝트 제출 마감일 : 2025년 2월 27일 런던시각을 기준
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30cm X 30cm / 2~5장 JPG 포맷으로 준비, 디자인 설명 / docx. 포맷으로 준비
Archiol Competitions에서 주최하는 Rural Readingscape – Library Design 대회에 오신 것을 환영합니다. 전 세계의 건축가, 디자이너, 상상력이 풍부한 개인에게 이 창의적인 노력에 참여해 달라고 따뜻한 초대를 보내게 되었습니다. 이 대회에서 우리는 농촌 도서관 디자인을 위한 혁신적이고 지속 가능한 솔루션을 개발하고자 합니다. 이 도서관은 단순히 책을 보관하는 곳이 아니라 지역 사회 참여의 허브로 구상되어 학습, 상호 작용, 협업 문화를 육성하며, 농촌 환경의 본질을 수용하여 디자인은 자연 환경과 완벽하게 통합되어 방문객에게 지식의 세계를 탐험할 수 있는 고요하고 고무적인 공간을 제공해야 합니다.
참가자는 기능적 요구 사항을 충족할 뿐만 아니라 서비스를 제공하는 지역 사회의 정신과 공감하는 디자인을 만들기 위해 창의성과 독창성을 발휘하시기 바랍니다. 혁신적인 건축 기술, 환경을 의식한 재료 또는 비전적인 공간 계획을 통해 도서관의 기존 개념을 재정의하고 우수성에 대한 새로운 기준을 설정하는 디자인을 추구합니다.
도서관을 구상하는 여정에 동참하여 문학, 자연, 인간 사이의 격차를 메우고, 마음을 풍요롭게 할 뿐만 아니라 영혼에도 영양을 공급하는 도서관을 구상해 보세요.
여러분의 디자인을 통해 삶과 지역 사회를 더 나은 방향으로 형성하는 건축의 힘을 보여 주세요. Rural Readingscape – Library Design 대회에 여러분의 기여를 간절히 기대합니다.
이 대회의 주요 목표는 시골 지역에서 문화 허브 역할을 하는 도서관을 구상하여 독서, 학습, 지역 사회 상호 작용에 대한 사랑을 키우는 것입니다. 참가자는 시골 지역 사회의 고유한 요구를 반영하고 해당 지역의 문화적, 교육적 풍요로움에 기여하는 창의적인 디자인 솔루션을 모색하도록 권장됩니다.

《KAIRA LOORO ARCHITECTURE COMPETITION》 _ COMPETITION ARCHI
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등록 마감일 : 2025년 2월 28일 / 등록 참가비 : 40유로
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프로젝트 제출 마감일 : 2025년 6월 10일 런던시각을 기준
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A1 Panel, 150dpi / Cover : 1920 x 1080 Pixels, 150dpi / 설계설명서
KAIRA LOORO ARCHITECTURE COMPETITION은 전 세계의 건축가, 학생, 디자이너에게 개발도상국의 환경을 개선할 수 있는 지속가능한 건축 디자인을 제시하는 국제적인 공모입니다. 2025년 공모전의 주제는 ‘아프리카 유치원 설계’로, 아프리카 어린이들이 자아를 발견하고 자신감을 키울 수 있는 환경을 제공하는 건축물을 설계하는 것입니다. 참가자는 어린이들의 발달을 고려한 안전하고 창의적인 공간을 창출하며, 문화적 요소와 지역적 특성을 반영하는 디자인을 해야 합니다.
이번 공모전은 학생뿐만 아니라 젊은 건축가, 35세 이하의 건축가 및 디자인 전문가가 참여할 수 있으며 개인 또는 팀으로 지원 가능합니다. 팀의 경우 최소 1명은 35세 이하이어야 합니다. 참가자는 어린이 교육과 복지에 중요한 역할을 하는 공간을 설계하며, 이를 통해 지역 사회에 긍정적인 영향을 미칠 수 있는 건축적 해결책을 제시해야 합니다.
설계 과정에서 요구되는 중요한 요소는 지속가능성, 사회적 책임, 그리고 문화적 민감성입니다. 공모전의 제출물은 실제 건축 프로젝트로 구현될 수 있으며, 우수한 설계는 실현 가능성과 혁신성을 인정받아 실제 건축으로 이어질 수 있습니다.

《La Juanita》 _ TerraViva
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등록 마감일 : 2025년 3월 14일 / 등록 참가비 : 109유로
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사전등록 마감일 : 2025년 2월 14일 / 등록 참가비 : 89유로
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프로젝트 제출 마감일 : 2025년 3월 14일 런던시각을 기준
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A1 Panel 가로방향 2장, 설계 설명서 (250-500자)
La Juanita 건축 공모전 참가자들은 파라나 강(아르헨티나)의 놀라운 자연 경관을 바라보는 현대식 주택을 디자인하게 됩니다. ‘La Juanita’를 영구 주택지로 만드는 아이디어는 건축가와 디자이너에게 오늘날 아르헨티나 주택이 어떤 모습일지 상상하게 합니다.
도시 생활의 빠른 속도를 늦추고 자연과 깊은 연결을 형성하는 강변 풍경 속에 자리 잡은 주택이며, 4인 가족을 위해 설계되었으며, 모든 안락함과 프라이버시를 즐길 수 있는 2~3명의 손님을 받아 게스트하우스로도 사용됩니다.

《MUSEUM OF EMOTIONS EDITION#6》 _ Buildner
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등록 마감일 : 2025년 3월 27일 / 등록 참가비 : 학생 120유로
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최종등록 마감일 : 2025년 3월 27일 런던시각을 기준
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프로젝트 제출 마감일 : 2025년 4월 29일
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A2 Panel 1장 – 렌더링, 도면, 다이어그램 등 (텍스트X)
건물에 들어갔을 때 어떤 기분을 느끼게 하는지 고려하는 것이 첫 번째 본능은 아닐 수 있지만, 건축은 항상 감정에 큰 영향을 미칩니다. 다른 공간은 거주자가 다른 것을 느끼게 하도록 설계되었습니다. 사무실은 활력이 넘치고 생산적인 느낌을 줄 수 있고, 미술관은 사려 깊고 호기심을 느끼게 할 수 있으며, 박물관은 차분하고 흥미진진한 느낌을 줄 수 있습니다. 이러한 각 공간은 서로 완전히 다르며 단순한 건물 그 이상이며, 일련의 연례 건축 경연 대회의 일환으로, 감정 박물관 경연 대회는 참가자들에게 건축을 도구로 사용하여 다양한 감정을 불러일으키는 과제를 맡깁니다.
참가자들은 대조적인 감정을 불러일으키는 두 개의 별도 전시장을 포함하는 박물관을 디자인하라는 요청을 받게 됩니다. 하나는 부정적인 감정을 불러일으키고 다른 하나는 긍정적인 감정을 부릅니다. 두 가지의 감정으로 두려움, 분노, 불안, 사랑, 행복, 웃음 등 디자인을 통해 불러일으키는 특정 감정을 자유롭게 선택할 수 있습니다. 감정 박물관의 목적은 공간의 규모, 공간 여행, 색상, 조명 및 재료 선택을 고려하여 건축을 주요 도구로 사용하여 감정 상태를 만드는 것입니다.
이것은 아이디어 경연 대회이므로 참가자들은 실제 또는 상상의 모든 부지 위치와 구조물의 크기를 자유롭게 선택할 수 있습니다.

