레빗에서 보행 시선 영상 출력하는 방법
INTRO
건축 공간은 우리가 걸으며 바라보는 방식에 따라 다르게 느껴집니다. 넓은 로비에서 시야가 트일 때의 개방감, 복도를 따라 걸을 때의 시선 흐름, 코너를 돌았을 때 갑자기 나타나는 전경이 모든 요소가 보행자의 경험을 결정합니다. 그렇다면, 설계 단계에서 보행자의 시선을 미리 경험할 수 있다면 어떨까요? 기존에는 보행 시선 분석을 위해 별도의 3D 애니메이션 소프트웨어를 사용해야 했지만, 이제는 Revit의 보행시선 기능을 활용해 보다 직관적으로 시선 흐름을 시뮬레이션할 수 있습니다. 이번 아티클에서는 해당 기능을 활용한 영상을 제작하는 과정을 단계별로 소개합니다.

보행 시선 기능 활성화
1. 보행 시선 기능 찾기

Revit에서 보행 시선 기능을 활용하려면, 먼저 건축물 모델링을 완료한 후, 상단 메뉴에서 “뷰(View)” 탭으로 이동해야 합니다. 이후 “3D 뷰(3D View)” 옵션을 선택하고, 드롭다운 메뉴에서 “보행 시선(Walkthrough)” 기능을 활성화합니다.
2. 뷰(View) 이동

원하는 시선 이동 경로를 설정하려면, 먼저 적절한 뷰로 이동하는 과정이 필요합니다. 보행 시선 영상은 사용자의 목적에 따라 다양한 시점에서 설정할 수 있으며, 이를 위해 최적의 뷰를 선택하는 것이 중요합니다.

저의 경우, 건축물의 외관을 중심으로 보행 시선 영상을 제작하고자 하므로, 보다 정확한 경로 설정을 위해 평면도 뷰로 이동하여 보행 경로를 지정하도록 하겠습니다. 평면도에서 경로를 설정하면 건물의 전체적인 동선을 한눈에 확인할 수 있어 보다 효율적으로 시선 이동 경로를 구성할 수 있습니다.
3. 보행 시선 편집

보행 경로를 설정한 후에는 보행 시선 편집 기능을 활용하여 시점의 크기와 방향 및 위치를 세부적으로 조정할 수 있습니다. 이를 통해 보다 자연스럽고 직관적인 보행 시선 영상을 만들 수 있습니다. 보행 시선 편집 기능을 실행하면 카메라, 빨간 동그라미, 파란 동그라미 이렇게 세 가지 요소를 조정할 수 있습니다.

카메라: 보행자의 시선이 위치하는 지점을 설정합니다. 원하는 경로에 따라 적절한 위치를 지정하면 보행자의 이동 흐름을 자연스럽게 표현할 수 있습니다.
빨간 동그라미: 시선의 방향을 조정하는 역할을 합니다. 이 요소를 조정하면 보행 중 특정 지점을 바라보도록 설정할 수 있어 공간을 강조하거나 특정 요소를 부각할 수 있습니다.
파란 동그라미: 시선의 크기를 조절합니다. 시야각을 좁히면 초점이 특정 지점에 집중되는 효과를 주며, 반대로 넓히면 주변 환경을 더 넓게 보여줄 수 있습니다.
보행 시선 영상 출력
1. 뷰(View) 이동

모든 보행 시선 설정을 완료했다면, 이제 최종적으로 보행 시선 영상을 출력하는 과정이 필요합니다. 하지만 보행 시선 뷰로 변경하지 않은 상태에서는 영상을 출력할 수 없으므로, 먼저 뷰를 보행 시선으로 이동해야 합니다.

뷰를 변경한 후, 파일(File) → 내보내기(Export) → 이미지 및 동영상(Image and Video) → 보행 시선(Walkthrough) 경로로 이동합니다. 이 과정을 통해 보행 시선 영상 내보내기 창이 나타나며, 여기서 다양한 영상 설정을 조정할 수 있습니다.
2. 길이 및 형식 설정

프레임 설정: 영상의 부드러움을 결정하는 요소로, 프레임 수를 높이면 보다 자연스럽고 매끄러운 움직임을 구현할 수 있습니다. 일반적으로 높은 프레임일수록 더욱 부드러운 영상이 만들어집니다.
비주얼 스타일 선택: 현실적인 렌더링이 필요한 경우 실제 재질 옵션을 선택하면 재질과 조명이 반영된 사실적인 화면을 구현할 수 있습니다. 반면, 간단한 표현이 필요하다면 은선 옵션을 활용하여 선명한 도면 형식의 영상을 만들 수 있습니다.
출력 크기 설정: 영상의 크기를 조정하여 원하는 비율과 치수로 내보낼 수 있습니다. 프로젝트의 목적에 맞게 적절한 크기를 설정하는 것이 중요합니다.

이 모든 설정을 마친 후, 파일 저장 경로를 선택하고 “내보내기” 버튼을 클릭하면 보행 시선 영상이 생성됩니다. 이렇게 제작된 영상은 건축 프로젝트의 프레젠테이션이나 클라이언트와의 협업에서 효과적으로 활용될 수 있습니다.
OUTRO
건축 공간을 설계할 때, 보행자의 시선을 고려하는 것은 단순한 시각적 요소를 넘어 공간의 경험을 설계하는 과정입니다. Revit의 보행 시선 기능을 활용하면 더욱 직관적으로 이러한 경험을 시뮬레이션할 수 있으며, 이를 통해 설계 단계에서 공간의 흐름을 보다 효과적으로 검토할 수 있습니다.
Revit을 활용한 보행 시선 시뮬레이션이 여러분의 프로젝트에 새로운 시각을 제공할 수 있기를 바랍니다. 앞으로도 다양한 시도를 통해 공간을 더욱 깊이 있게 이해하고, 창의적인 설계를 실현해 보세요.

