라이노 모델링, 최단기간 실력 향상 노하우(TIP)
- 발행
- 2023.02.16
안녕하세요 🙂
건축 교육 플랫폼 렉터스입니다.
라이노 모델링에 대한 인기가 점점
늘어나고 있구나 체감하는 요즘입니다.

loft, patch, contour 등
라이노의 명령어로 만들어지는 형태가
건축 디자인에 직접 투영되는 사례가
많아진 것으로 보아,
분명 라이노는 현재 트렌디한
모델링 프로그램이라는 생각이 드는데요.
건축학과 학생들뿐 아니라 실무에서도
점차 라이노를 활용하는 경우가 많이
보이는 것 같습니다.
곡면 모델링을 비롯한 정교하고
수준 높은 모델링 작업에 유리함과
저렴한 비용, 직관적 인터페이스가
많은 인기를 얻는 이유가 되겠습니다.

라이노 모델링 : 학습 주의사항
직관적인 인터페이스라고는 하나
사실상 처음 배우거나 혼자 힘으로
독학을 시도하면, 많은 경우 막상
어려움을 겪는 것이 라이노인데요.
학습에 어려움을 겪는 이유는
크게 다음의 3가지가 될 것 같습니다.
-
NURBS 기반의 모델링
라이노 모델링은 수학적인 방식으로 정확한
형태를 구현하는 모델링 툴입니다.
이러한 방식을
‘NURBS(넙스)기반 프로그램’이라 하는데요.

‘NON-UNIFORM RATIONAL B-SPLINES’
의 줄임말입니다. 아래의 이미지를 통해
곡선과 곡면을 표현하는데 어떤 차이점이
있는지 직관적으로 확인하실 수 있습니다.

2. 수없이 다양한 기능
라이노 모델링은 스케치업 모델링과 달리
명령어 기반의 프로그램입니다.
따라서 어떤 명령어가 존재하고, 각각의
명령어를 어떤 상황에 어떻게 활용해야 할지
알아가는 과정에 꽤나 많은 시간과 노력을
들여야 하는 프로그램이 되겠습니다.



3. 높은 모델링 자유도
제공되는 기능이 다양한 만큼
사용자가 어떻게 활용하는지에 따라
작업과정이 매우 단순할 수도,
반대로 매우 복잡할 수도 있습니다.
상황에 맞는 적절한 지오메트리를 활용하고
작업과정을 단순화하기 위해서는 사용자의
충분한 노하우가 필요하다고 할 수 있겠습니다.

이러한 점이 라이노 모델링 학습이
비교적 어려운 이유가 되겠는데요,
그럼에도 불구하고, 동시에 이러한 점이
우리자 라이노를 사용하는 이유가 아닐까
생각이 듭니다.
NURBS 기반 모델링에 대해 이해하고,
꼭 필요한 기능들을 위주로 먼저 학습하고,
비효율을 덜어낼 노하우를 갖춘다면,
상상한 것을 매우 높은 자유도로,
프로페셔널하게 표현할 수 있는
능력을 갖출 수 있기 때문입니다.


따라서 라이노 모델링을
효율적으로 학습하기 위해서는
당장 나보다 앞서 라이노 모델링을
효과적으로 사용하고 있는 선배 혹은
전문가의 작업 과정을 따라해보는 것이
가장 쉽고 빠른 방법이 되겠습니다.
속도감 있는 학습을 통해 쌓인 실력은
즉각적으로 결과물의 퀄리티를 향상시키며,
향상된 퀄리티는 또 다시 작업 과정에
여유를 만들어 더욱 깊이있는 디자인을
할 수 있게 도와줍니다.
아래에는 여러분의 학습에
선배, 전문가의 역할을 대신해줄
렉터스의 강의를 소개드릴게요.
강의 소개
아래는 건축 / 메타버스 디자이너이자
홍익대학교 건축학과 외래교수
김기윤 님께서 제공해 주신 렉터스의
All Kill 라이노 강의입니다.

해당 강의는
Aqua Tower,
The Broad Museum,
Amorepacific HQ 등



세계적으로 사랑 받는 건축물들을
스터디하며 디자인 모델링을 배웁니다.
다양한 실습 예제들을 통해
디자이너가 생각하는 방식과
창의적 모델링 사고를 기를 수 있습니다.

반드시 알아야 할 기능을 우선으로
효율적인 프로세스로 디자인을 할 수 있도록
작업의 복잡성을 현저히 낮춰드릴
노하우를 함께 공유하고자 합니다.

라이노를 10년 가량 사용하고
많은 학생들께 가르쳐오면서,
누구나 일상적으로 불편했던
소프트웨어의 비효율성을 개선할
직접 찾은 꿀팁들을
현직 디자이너가 알려드립니다.

라이노 7의 숨은 명령어들,
SubD 를 포함해 새로 개선된
라이노7 의 다양한 기능들부터,
간단한 Grasshopper까지
일상적으로 사용할
다양한 모델링 기술들을 배워갑니다.
여러분들의 라이노 디자인 실력은
강의를 수강하신 이전과 이후,
큰 차이를 느끼실 겁니다.

본 강의에선
“라이노의 가치와 차별성”부터
“라이노 7의 특징들을 살린 건축 모델링 실습”
“국토지리 정보원에서 지형도 가져오기”
“이 정도면 이미 라이노 고수가 되는 심화 모델링”
까지 차근차근 체계적으로
라이노를 알려드립니다.

모든 예제 이미지들은
작업의 처음부터 끝까지
라이노에서 진행되었습니다.

추가적으로 Enscape3D를 다뤄
실시간 렌더링이 가능한
최적의 소프트웨어를 소개해 드립니다.
라이노 모델링 잔머리 기술들을
모조리 갈아 넣었다고 해도 과언이 아닙니다.
표현의 자유로움과
시간적 여유를 선물 드리고 싶었습니다.
수강생 후기
그동안 1200명 이상의 수강생들이
해당 강의를 통해 라이노를 학습하였고
아래와 같은 감사한 말씀을 전해주셨습니다.



강의 커리큘럼
개념 – 이론 – 응용 – 실습 – 심화
순으로 이루어진 커리큘럼으로
PC, 모바일을 통해 원하는 장소에서
언제든 수강할 수 있는 강의입니다.
R01 개념 이해
R01_01 개념 이해_ 01 라이노의 가치와 차별성
R01_02 개념 이해_ 02 라이노 7 강의 소개
R01_03 개념 이해_ 03 강의자료 소개
R02 기초이론
R02_01 기초이론_ 01 라이노 7 다운로드
R02_02 기초이론_ 02 인터페이스 01
R02_03 기초이론_ 03 인터페이스 02
R02_04 기초이론_ 04 내비게이션
R02_05 기초이론_ 05 NURBS 모델링이란
R02_06 기초이론_ 06 라이노 옵션
R02_07 기초이론_ 07 디스플레이 모드
R02_08 기초이론_ 08 POINT + CURVE
R02_09 기초이론_ 09 SURFACE + SOLID
R02_10 기초이론_ 10 MOVE COPY ROTATE SCALE
R02_11 기초이론_ 11 JOIN EXPLODE TRIM SPLIT
R02_12 기초이론_ 12 GROUP HIDE LOCK
R02_13 기초이론_ 13 LAYER
R02_14 기초이론_ 14 단축키 와 팝업창
R03 기초 응용
R03_01 기초 응용_ HERZOG HAMBURG_ 01 검불 사용 및 첫 매싱
R03_02 기초 응용_ HERZOG HAMBURG_ 02 BOOLEAN SPLIT 통한 지붕 형태 만들기
R03_03 기초 응용_ HERZOG HAMBURG_ 03 지붕 곡면 패널링
R03_04 기초 응용_ HERZOG HAMBURG_ 04 건축 모델링
R03_05 기초 응용_ HERZOG HAMBURG_ 05 엔스케이프 렌더링 맛보기
R03_06 기초 응용_지형도 콘타 만들기_ 01 국토지리 정보원 사용하기
R03_07 기초 응용_지형도 콘타 만들기_ 02 grasshopper 사용 입체 지형 만들기
R03_08 기초 응용_지형도 콘타 만들기_ 03 patch
R03_09 기초 응용_지형도 콘타 만들기_ 04 콘타 완성
R03_10 기초 응용_ 건축 도면 올리기_ 01 DWG 도면 가져오기
R03_11 기초 응용_ 건축 도면 올리기_ 02 건축 도면 정리하기
R03_12 기초 응용_ 건축 도면 올리기_ 03 블록으로 고층으로 평면 쌓기
R03_13 기초 응용_ 건축 도면 올리기_ 04 PRINT SECTION MAKE2D
R03_14 기초 응용_ 건축 도면 올리기_ 05 C PLANE
R04 모델링 실습
R04_01 모델링 실습_JEANNOUVEL_01 매스 모델링
R04_02 모델링 실습_JEANNOUVEL_02 UV SRF 로 막구조 패널디자인
R04_03 모델링 실습_JEANNOUVEL_03 SWEEP 으로 구조물 FRAME 모델링
R04_04 모델링 실습_JEANNOUVEL_04 렌더링 AXONOMETRIC DIAGRAM 만들기
R04_05 모델링 실습_HERZOG NYC_01 블록으로 타워 만들기
R04_06 모델링 실습_HERZOG NYC_02 RHINO7 SUBD 사용하기
R04_07 모델링 실습_HERZOG NYC_03 SUBD SCULPTING
R04_08 모델링 실습_HERZOG NYC_04 크롬 렌더링
R04_09 모델링 실습_SNOHETTA OBSERVATORY_01 베이스 모델링
R04_10 모델링 실습_SNOHETTA OBSERVATORY_02 SUBD 모델링
R04_11 모델링 실습_SNOHETTA OBSERVATORY_03 렌더링 준비
R05 심화 모델링
R05_01 심화 모델링_AQUA TOWER_01 구조 만들기
R05_02 심화 모델링_AQUA TOWER_02 SUBD SKIN 만들기
R05_03 심화 모델링_AQUA TOWER_03 카메라 설정하기
R05_04 심화 모델링_AQUA TOWER_04 GRASSHOPPER 사용 디자인 수정
R05_05 심화 모델링_AQUA TOWER_05 RECORD HISTORY 라이노 파라매트릭
R05_06 심화 모델링_AQUA TOWER_06 디자인 렌더링
R05_07 심화 모델링_BROAD MUSEUM_01 기본틀 만들기
R05_08 심화 모델링_BROAD MUSEUM_02 곡면 패널 만들기
R05_09 심화 모델링_BROAD MUSEUM_03 패널 잘라내기
R05_10 심화 모델링_BROAD MUSEUM_04 CAGE EDIT
R05_11 심화 모델링_BROAD MUSEUM_05 SUBD 실내 모델링 및 렌더링
R05_12 심화 모델링_AMORAE PACIFIC HQ_01 도면 가져오기
R05_13 심화 모델링_AMORAE PACIFIC HQ_02 블록별 쌓아올리기
R05_14 심화 모델링_AMORAE PACIFIC HQ_03 조경 마운딩 디자인
R05_15 심화 모델링_AMORAE PACIFIC HQ_04 파사드 디자인
R05_16 심화 모델링_AMORAE PACIFIC HQ_05 강의 마무리
이런 분들에게 “올킬 라이노7” 강의를 추천합니다.
‘건축 및 인테리어 학부 신입생 및 유학 준비생, 건축에서 종사하시는 실무자들 누구나’
‘라이노를 처음 사용하시는 분들 혹은 기초를 다시 다듬고 싶으신 분들’
‘디자인 호기심이 많으신 분들. 모델링 효율성 극대화를 원하시는 분들’

5코스 / 58개 강의 / 총 12h 32m 기본 30일 + 이벤트 30일 총 수강기간 60일 수강료 169,000원
위 링크를 통해 강의에 대한
자세한 소개를 확인하실 수 있습니다.
강의가 라이노 모델링 실력 향상에
커다란 도움이 되길 바라겠습니다.
감사합니다 🙂
함께 알아두면 좋은 소프트웨어

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