라이노로 마감하기 : 단면 상세투시 다이어그램
INTRO 라이노 하나로 마감하기 : 단면 상세투시 다이어그램
마감 직전, 수정 사항은 계속 생기는데 [포토샵/일러스트레이터]를 왔다 갔다 하느라 밤을 지새운 적 없나요? 우리는 리터칭의 늪에서 벗어나야 합니다. 라이노의 이번 라이노로 마감하기 사이트분석 다이어그램에서의 주요기능 [Clipping plane – Make2d – Section detail drawing]과 [재질별 디테일 서치]를 잘 활용하기만 해도 별도의 리터칭 없이 충분히 효과적인 결과물을 만들 수 있습니다. 이번 편에서는 [단면 상세투시 다이어그램]을 가장 효율적이고 깔끔하게 뽑아내는 핵심 루틴을 공개합니다.
Section detail perspective diagram 만들기
1. 모델링 작업 하기
가장 먼저 단면이 지나는 위치를 설정합니다. 이 때 구조적으로, 그리고 내가 가장 보여주고싶은 부분을 위주로 선정하시는걸 추천드리며, 입면 표현 또한 같이 나올 수 있는 부분이면 더욱 좋습니다. 이때 작업자의 가독성을 위해 재질 혹은 요소 별로 레이어를 정리해 나누는 것을 지향합니다.

2. Clipping Plane
이후 [Clipping plane]명령어를 사용해서 단면의 깊이감이 잘 느껴지는 뷰를 잡은 후 [Namedview] 명령어로 뷰를 고정한 뒤 [Tool option]의 [Display mode]를 활용해 단면의 깊이를 시각적으로 조정합니다. [Clipping plane]의 경우, 여러개의 plane을 적용하는게 가능하며,보여지는 곳을 제외한 나머지 부분은 안보이도록 하는 것이 오히려 가독성을 해치지 않으며, 각도를 잘 조정하는 것이 핵심입니다.

3. 단면 디테일 모델링 하기
이 과정에서의 작업이 굉장히 중요합니다. 단면상세도의 퀄리티는 디테일에서 나옵니다. 단순히 덩어리만 보여주는 것이 아니라, 슬라브두께/단열재/개구부/마감재/외피 등 서피스의 형태로 디테일한 모델링을 해줍니다. 이 때 전부 다 하는 것이 아닌, 입체적으로 구현할 수 있는 방수판,외피,바닥타일 등을 표현해주되 단열재,콘크리트 같은 덩어리는 해치로서 표현해 줄 수 있습니다.

4. Make 2D + Viewcapture to File
디테일한 모델링이 끝났다면, 저장해 놓은 [Namedview]로 넘어가, [Make2d]로 선을 추출하면서 동시에 음영까지 [Viewcapture to file] 명령어로 추출해 줍니다. 그림자는 공간적 깊이감을 선은 재료분리를 위한 구획을 나눕니다. 이 때 Make2d로 추출한 선들의 가중치는 입면선과 단면선으로 나뉘지만 재질별로도 선이 추출되어야 해치를 입히기 좋습니다.


5. 포토샵 or 일러스트레이터 작업 환경으로 가져가기
추출한 모든 파일을 PSD 혹은 AI 로 넘겨서 작업합니다. 그림자 레이어를 아래에, 선 레이어를 위에 두며, 다양한 해치와 패턴으로 재료감을 표현해줍니다. 이때 단면 상세도는 과한텍스쳐 보다는 명확한 재질의 구분이 중요합니다. 예를들어 콘크리트는 단일 회색을 주며 단열재는 패턴으로 넣어줍니다. 또한 패턴은 불투명도를 조절하여 톤을 맞추어 주는 것 또한 전체적으로 보았을 때 이질감을 줄여줍니다.

6. 상세 정보 기입하기
다이어그램의 본질은 정보 전달입니다. 단면상세 투시도인 만큼 주요 구조재 명칭/ 마감재 표기/ 화살표를 통한 공기층의 흐름 등을 기입해줍니다. 앞서 설명드린 재질별의 레이어 정리에서 뽑아낸 위치에 맞춰 키맵으로 표기하거나 텍스트를 배치하면 작업시간이 훨씬 단축됩니다.

7. 시각효과 더하기
추가적으로 시각적인 포인트를 줍니다. 강조하고싶은 구조적 포인트나 실명, 또는 빛의 유입등을 색상이나 이펙트로 표현해 줄 수도 있지만,정보전달이 원활하게 보일정도의 추가 효과를 넣는 것이 중요합니다. 그리고 사람요소를 주입하여, 해당 공간의 기능과 프로그램적인 행태를 보여주는 것 또한 좋습니다.

OUTRO

이러한 과정을 통해서 ‘단면 상세투시 다이어그램’을 만들 수 있다는 것을 알려드리면서 이것이 꼭 정답은 아닙니다. 우리 건축학도나 공간디자인학도 실내건축학도 등등 많은 학생들이 서로 다른 생각을 하면서 공간을 설계하는 것처럼 만드는 방식도 서로 다른 방식이 있습니다. 서로 편한 방식을 택하되 이 글에서 좀 더 쉽고, 복잡하지 않은 방법을 알려드리고싶었습니다!

